[SFC]《ZELDA: ALTTP》--HARDCORE

2006-11-08 08:33 | lastlust

[font color=green]道具[/font]


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1 月光宝珠

月光宝珠可以在表世界第三个坠饰的迷宫--死山里找到,这个道具的作用是让link在里世界里保持人类形态,没有它的话在里世界就会变成兔子,无法攻击和使用道具,剧情当然也就无法继续。由于不是打这关boss必须的道具,过了迷宫也不会有提醒,所以有人会忘了拿,比如我某位朋友,打完表世界的巫师boss后就被传送到里世界。

亡羊补牢的办法还是有的,就是先用魔法镜回到表世界,然后到死山去拿月光宝珠,这时候问题来了,由于去第三迷宫会要用到表里转换,所以原来的转换点会消失掉,拿了宝珠如何再次回到里世界呢,很简单,只要再次从表世界进入hyrule皇宫就可以回到里世界,本来这是很自然就联想到,可是某人偏偏没想到,汗
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2弓箭和炸弹



这两样道具也是系列的传统道具了,大家都比较熟悉,作用就不多说了,要说的是这两样道具是可以提升上限的,地点就是hyrule湖中心的许愿池,多投几次钱,累积到100就会出现仙女。不管是炸弹还是箭,每次可以提升上限5,最高上限是炸弹50,箭70。

话说回来,原始数量的炸弹和箭我就觉得够用了,所以这次玩的时候才发现可以升级··

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3 魔法

ALTTP的魔法共有三种,都是全屏攻击,耗魔法很多。

a 爆炸魔法



三大魔法中威力最强的魔法,燃烧一切的业火,其他魔法杀不掉的敌人可以用它来试试。

跟攻击为主的爆炸魔法不同,以太魔法和地震魔法其实相当于辅助魔法,巧妙运用,对轻松攻关可是有很大帮助的哦。

b 以太魔法

进入第六迷宫必须。

以太魔法的作用也有一定攻击力,但是它的主要作用是把敌人冻结住,这时用魔法锤子敲打被冻结的敌人的话,很容易就掉出魔法瓶,这样在迷宫里就不用为没魔法犯愁了,对后期迷宫的攻关有很大的作用,强烈推荐。



以太魔法另外一个作用是照出隐形地砖。
(Tip:把被冻住的敌人当作投掷物,可以无限使用而不会损坏哦)

c 地震魔法



进入第七迷宫必须,它的主要作用是弱化敌人,比如把一些无法攻击的敌人转化成弱小的敌人,这样就能轻松解决了。

(Tip: 从zora鱼人那里拿到地震魔法后,如果继续扔东西进去的话,它就会扔炸弹来报复你,所以说做人要厚道,不可以太贪心~~)
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4 冰之魔法杖和火焰魔法杖

冰之魔法杖虽然也能冻住敌人,但是只能一个个冻,比较麻烦,而且有些敌人是冻不住,何况等到拿到魔法锤子后,就可以入手以太魔法了,所以冰冻杖基本上没什么作用,除了打三头boss要用一下。



火焰魔法杖相对有用一些,解迷可以用来点火;杀敌对冰冻木乃伊,还有那种喜欢蹦蹦跳的敌人有一击必杀的特效。
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5 魔法粉

这是比较有意思的道具,作用很多。




a 召唤小恶魔提升一倍的mp,这个秘密大家都知道。




b 在迷宫里可以把这两种敌人--火精灵和黄色光团,变化成补hp的精灵.再配合以太魔法敲魔法瓶的话,在迷宫里就不用为hp,mp发愁了。(什么,你微操作很强,无需补血补魔,那当我没说过)。


c 变化敌人



效果同地震魔法,把敌人变成土豆块等可爱形状。

今天发现一个非常有意思的特例:
(1)先用魔法粉把放电的仙人掌变化,
(2)再用以太魔法把它冻住,
(3)这时候再用魔法锤子敲它的话,就会变回仙人掌原型!
目前只发现了这个特例,其他的小怪用上面的方法还是会变成魔法瓶。



d 落入凡间的仙子

那个扫地的老太太可不简单哦,如果对她使用魔法粉的话,她就会显出原形---一个精灵。




e 魔术——大变活人
在kakariko村,妇女一看到link就会大声呼叫,招来卫兵抓拿link,然后自个跑进屋里把门关上。

这时候如果对着门用冲撞的话,就能把门给撞开。这样的事件有两个,左边的屋子进去之后,发现什么都没有,然而当你把一个水罐举起来的时候,就会发现里面有一只鸡,如果你对它使用魔法粉的话,就会变成女性模样,对话非常有意思哦。

魔术表演里经常有动物变美女的节目,没想到zelda里也有,而且原料便宜,只要魔法粉和一只鸡,(什么?只能维持5分钟?没关系,5分钟就能干很多很多的事情了,哦活活活!~~~)
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捕虫网



用来抓精灵和蜜蜂的道具,大家一定经常用到。其实,它还隐藏着一个秘密。

黑巫师打法是把他放的光球反击回去,除了用剑之外,用捕虫网也可以哦。

这个应该是任天堂的恶搞彩蛋。大家可以想象在任天堂的情报开发部里,一个职员正在调试着LTTP,突然发出一声感叹:“link反击魔法的样子好像在打棒球哦,我个人比较喜欢网球耶···”,另一个职员接口说,“那就加入用捕虫网也可以反击的设定吧,它的样子比较象网球拍···”
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瓶子



这也是最受欢迎的道具之一,这一代可以装蜜蜂。

在右下角的hyrule湖边上的隐藏洞穴可以拿到最好的蜜蜂--GOOD BEE。(要用冲撞才会出来哦)抓到它后再把放出来,它就会自动攻击敌人,飞行速度快,攻击频率高,几个杂兵很快就消灭了,非常好玩。等敌人全灭之后可以用捕虫网“回收”。最好在迷宫狭窄的地方放,在空旷的地方放很可能飞走。
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油灯

如果在开始的时候没拿的话,可以在救zelda的时候,从她旁边的宝箱取得。

这个是从一代就有的道具,作用是点火和照明。不过地位实在有点尴尬,点火的作用有在LTTP里火焰杖可以代替,在梦见岛干脆就用作用范围同样是是一格的魔法粉代替,在OOT有多种点火方式,点火迷题在初期占了不少戏份,同时也造就了一些经典迷题。
在最新的TP里久违的油灯又登场了,TP的主题是光与暗,它会有什么神奇作用呢?(不会是为了凸现光影效果来炫耀机能吧^^)
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神马靴

不知道怎么翻译好,英文的意思是有翼的天马
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shothook与回旋镖

两者有有相似的功能,都可以拿到远处的物品,可以攻击敌人。



shothook

shothook是历代最受欢迎的道具之一,当道具用可以cos spiderman,飞檐走壁;当武器用射程堪比弓箭,而且攻击频率快,没有弓箭那长长的准备时间,真是居家旅行,杀人灭口的必备品啊。


冰之迷宫有种成群结队出现的象鸭嘴兽的敌人,用剑砍非常费事,而用shothook就能一击必杀。同样有效的是那种象水母的敌人,它放电时用剑砍会触电,而用shothook就可以无视电流(难道shothook不是金属作的),不过那种红色的水母会分裂,用shothook也比较难对付,建议直接用爆炸魔法秒杀之。在冰之迷宫外面还有一种飞来飞去扔炸弹的敌人,用剑攻击它就会后退,打不着比较烦人,用shothook就可以轻松解决。

(Tip:在使用shothook的时候link处于无敌状态,利用这个特点(bug?)可以躲掉一些攻击)



回旋镖

能升级到魔法回旋镖,投掷距离更远,功能更强。

不同之处在于shothook是四向,而回旋镖是八向(ps手柄和ss手柄的区别xd);shothook可以杀掉大部分敌人,回旋镖只能杀一些弱小的敌人,但是可以把大部分敌人定身,而且放出硬直时间很短,比较适用于不喜欢跟敌人纠缠,追求快速通关的人。

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变化之杖



能够变出砖块的魔杖,再用一次砖块就会爆破攻击敌人,不过攻击力就……

如果对变出来的砖块使用冲撞的话,样子很象在踢足球哦,不知道4剑联机有没有这个minigame。
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魔法斗篷和守护杖

他们有共同点,也有差异。比如都可以穿过伤害地形,敌方攻击无效,持续使用魔法消耗很快。

守护杖有比较长的准备时间,魔法斗篷是即按即出,这对过机关或者打boss很有帮助,比如隐身躲过boos的攻击后立刻恢复,可大大减少魔法消耗。

守护杖使用的时候守护光环有攻击力,不会被弹开,对一些难缠的角色有特效。



但是守护光环的攻击力没有升过级的剑高,而且大多数boss只能用剑攻击,所以作用不大,而这时候魔法斗篷就可以大显身手了,用魔法斗篷隐身到boss身边一阵乱砍,比如某眼球怪,很快就可以结束战斗。由于用剑会被弹开,所以攻击地点比较重要,如最终boss第一形态,等他瞬移到离墙很近的时候,隐身到两者之间攻击,这样就可以持续攻击,好的话,一个回合就可以逼他出火鸟跺地板。




魔法斗篷还可以穿过一些特殊障碍物,是拿某颗心之碎片必须用到的。



可以说,有了魔法斗篷,后期的迷宫和boss战都变得异常轻松。

结论:魔法斗篷越早拿到越好,守护杖可有可无。



(Tip:拿魔法斗篷不需要用到泰坦手套,从上面绕过去,到将近坟墓的地方再切换会光明世界就可以了)
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魔镜

从黑暗世界回到光明世界的道具,在迷宫中使用可以立刻回到迷宫入口处,适用于一些岔路较多的迷宫,可以节省大量的往返时间。