WE2002的回忆

2005-12-21 15:48 | pennyliu123

我是从FIFA转投WE的玩家,接触WE是从2000开始,但真正深入去研究,还是2002。

我玩任何足球游戏,首先要做的一件事就是用中国队打败韩国队,然后是夺得世界杯。

所以我对中国队的人员配置可谓挖空心思,最终成型的阵容是442A。

前锋是谢杨,杨晨射门稍弱,谢晖头球稍差,但两人正好可以互补,速度也还不错,已经可以了。

前卫线左申思右祁宏,射门一个17 16,一个16 17,这样的攻击组合放眼世界(WE2002的世界)也算相当不错了。

前腰是海东,东哥在2002里被塑造成一个没有速度优势的杀手,我认为前腰是最适合他的位置,传球16,不是太好,但已经可以保证不会把反击时的直塞球搞砸,头球16,也不算太强,但是已经可以作为影子杀手上演头球绝杀。如果爱打地面进攻,头球好的前腰就没什么用处,但如果还想用底线传中,有个头球16的前腰就实在是宝贝了。

后腰和后卫线就随便了,这支中国队在防守上的问题显而易见,值得一提的是陈刚,速度达到了17,这个在现实中早已杳无音信的人物在WE2002里却是中国速度最快的边后卫。好在后卫线的不足可以靠守门员来弥补,江津的身高完全弥补了他反应上的小小缺陷,事实上我根本感觉不到他的18和布冯的19有多少区别。

我就是用这样一支中国队海扁了所有的世界强队,然后开始学习俱乐部联赛。

跟很多菜鸟一样,当我兴致勃勃地接收某支绿茵豪门的时候,却发现队伍里的人一个也不认识,忙不迭跑上网来问人,还以为是自己的版本有问题。总算搞清楚状况之后,也只好无可奈何地接受这堆垃圾球员,努力寻找可用之材。

不过我很快发现,垃圾球员可以用来形容原创队中的很多人,但绝对不可用来形容Castro。我一直怀疑他是不是仿造罗马里奥做的。全能的Castro,我一直把他留在队中,即使最后只能当巴斯滕的替补。

白手起家的日子是最难熬的,默认的主力阵容总是一次次浪费我好不容易创造的机会,我被迫拿出对付中国队的耐性来构建阵容。

应该说,原创队的攻击性还是可以的,射门精度达到17的人有好几个,大部分人可以保留到甲级联赛,后腰Cerini除了速度不快,攻防意识都还不错,传球不可思议地达到17,射门双16,偶尔还能客串下边前卫或前腰,后卫就几乎是惨不忍睹了,除了那个1米9的大个和Djuric之外就都在我的清理之列。

刚开始玩ML总找贵的买,把别的俱乐部弄得七零八落,我还记得我买的第一个大牌是奥维马斯,当时就用那招边路突破一招鲜吃遍天地消灭强敌无数——当然,我还没堕落到需要买卡洛斯或巴干吉达那种bt的地步……

球星云集的恶果是游戏难度大为降低,于是我决定队内只用30点以内的球员,不久发现牛人还是太多,最终决定只买20点以内的。为了体现自己的铁面无私,我甚至把Miranda也卖了,因为他的身价居然超过了20点,然后我全世界范围内搜索在20点以内的物美价廉球员,最后精挑细选出了一个大概会让许多朋友瞠目结舌的阵容:

门将:江津 鲁斯图 安琦

(后期我破格录取了墨西哥花蝴蝶Campos,因为他实在是太全面了,可以胜任场上所有位置)

后卫:范志毅 洪明甫 柳相铁(可以打后腰) Akita,Hato(日本),还有保留下来的两名原创后卫

后腰:Sarr(塞内加尔)V.tegglen(经典荷兰),Cerini,都有一定远射能力,有时用杨晨客串,这点倒是跟朱广沪不谋而合了 :)

边前卫:申思 祁宏 原创队员Ostward Grabowski(经典德国)

前腰:郝海东

(后来我不那么坚持原则了,把Miranda重新招入队中)

前锋:Castro 薛琦炫 谢晖 Boijens 杨晨

这支队伍曾经在不用OT的情况下10:0打败曼联。

由于身边没有玩实况的朋友,我最后一个阶段发掘出来的乐趣是:搭配CPU队友作战。

虽然很多人觉得电脑太笨,和它搭档只会给活活气死,但我却在搭配CPU队友的比赛中得到了很多乐趣,比如:

反击中,我控制Castro一个前插,CPU控制的海东给我送出一个精准的过顶传球,爽!

CPU控制的前锋前插,我给他塞一个直线,单刀球进,爽!

而CPU队员特有的那种抽疯状态也让比赛富有悬念,被他们气死的时候当然有,但是也偶尔能见到他们的灵光一线,比如能用郝海东罚进35米的定位球,或者时不时在我还没有反应的时候进一个凌空的补射……

在漫长的属于WE2002的日子之后,WE有了PC版,我也装了,也玩了,不过不知怎么的,总找不回那种感觉。

所以,现在我还是偶尔用模拟器来踢上几把。

前几天有个老同事过来,难得享受了一把二人对战电脑的快乐,虽然他很菜。

我想,每个老游戏都会承载着玩家在某个年龄段的许多回忆,WE2002就是这样一款游戏,我玩着它度过了对足球游戏最有兴趣的一段岁月,虽然WE系列会一直延续,虽然许多新玩家也许会对2002的简陋画面和简单规律嗤之以鼻,但在我的心目中,2002的地位是不会被取代的,我想,对于许多老玩家也是如此罢。

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沉睡的记忆中
有我遥远的故土
我迎风启程
寻找梦中的家园