街机版妖怪道中记

2008-06-15 10:44 | 火光

先声明一下,街机版妖怪道中记有三个常见版本,世界版,日文旧版,日文新版,我玩的是日文新版.

这游戏,虽然有HP的设定,虽然没有秒杀人的大沟,但是依然难得要命,而且,不管主角在哪里挂了,都要从本关起点处重来.

与敌人简直就没有安全无伤的办法.左右上三个方向随时都有可能冒出敌人,就差脚底下再冒出敌人了,防不胜防.

这个游戏,想通关的话,似乎只有依靠[币海战术+刷钱买道具]了,而且即使这样,也不轻松...

这大概就是早期街机的本质了.

还好我国大部分地区引入街机的时候,街机游戏的开发制作处于黄金期,有了很多各方面皆出色的经典作品,躲过了那个可怕的币海战术通关时代.




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通关经历回顾
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第1关「地獄入口」
没啥好说的,虽然敌人挺烦的,关底BOSS战,赤鬼,一开始还挺让人莫名其妙,主角竟然召唤来一像女鬼似的助手,女鬼去战BOSS,主角去一旁烧香祈祷...但是,与后面的关卡的劫难相比,第1关是很容易被无视被忘却的关卡.



第2关「苦行の道」
果然如符其实,寸步难行,S/L了不知道多少次.那个时候我没有想到[币海战术+刷钱买道具].于是,由于主角子弹火力不够强,这一关,使得我自己真正经历了地狱苦难.苦海无涯,回头是岸,丢下这游戏不玩不就行了?结果我没有回头,总算是突破了这一关.关底BOSS很无耻,竟然要我的主角把道具留给他,我是不会相信这恶魔的,留与不留估计结果一样,战斗!与第1关BOSS一样,只不过换了个颜色,青鬼.控制女助手躲开杂兵,拼命向静坐不动的青鬼攻击就行了.



第3关「幽海」
真没想到地狱里也有大海,而且海底还有龙宫!

一定要刷到3万元买到乌龟,否则无法过关.这是我试了好长时间实在找不到过关突破口时才发现的.

乌龟驮着主角去了龙宫,见到龙女,龙女召唤手下美人鱼们以盛舞热情接待主角,并且赠送宝箱.

龙宫里拿到的宝箱,前两次要选择不打开,第三次才选择打开,这样主角才不会变老,主角才能拿到1万元.

感觉这个设定真像FC版乌龟报恩...





第4关「裁きの谷」
左上有一泉水,池中有女人招乎主角进池,傻乎乎的主角当然就自己进去了,忽然一切全变了,满天掉落kuso,于是刷钱的机会就来了.

刷了7万多元,买了四连子弹,买了小猫小狗,这才感觉征途稍稍轻松了一些,但还是危机重重.不管怎么说,地狱里能听到温柔的猫叫还真是难得,主角有伴了,心里舒坦了很多.

那小猫小狗,敌人一碰就会受伤,后面来的敌人基本上因为小猫小狗的存在而难以接近主角.

但是,小猫小狗有些笨,容易被地形卡住,如果主角不停来招乎它们,主角自己跳跃引导它们跳过不良地形,那么它们就会走失.为了小猫小狗别走失了,都要S/L好多次,无语了.

这一关有一种蓝绿色的怪物,太损了,找机会扑到主角身上死死抱住主角不放,甩都甩不掉,害得主角走也走不快,跳也跳不高,最要命的是主角的钱在逐渐减少.太损了,游戏里少见这么损的敌人.

这一关是三途之河,想过河需要收集某三宝.

血红的河川里依靠站位轻松枪毙一个恶魔收集了一宝,另外两宝在何处?记得守三途之河者说过森,川,山,
川宝我有了...

一棵有血的妖树,我在那里用子弹打啊打,怎么也打不烂.这个时候我才想,是不是要用特殊道具呢?

无意中按了下方向,发现主角在蓄力,好!伟大的发现.按住方向下蓄力后发射子弹,妖树果然有了反应,拿到森宝.

最后一宝才叫烦,要过刀山,从一朵浮云跳到另一朵浮云,敌人干扰不断.末了遇到的护宝BOSS同样烦人,石块包住弱点,只有在石块崩出来砸主角的时候才有机会击中弱点,要靠按住下蓄力来远远发出大子弹轰击弱点.问题是在轰杀BOSS之前,主角可别被石块砸死了.

徒步走过三途之河,直接见了阎王,阎王未置可否.只说主角将来进入哪个轮回,要视主角的以前的行为而定.



第5关「輪回界」.这一关的难点全都集中的来回浮动的云上了,主角想从一朵云跳到另一朵云不是那么容易,敌人的干扰很严重,有时候好容易跳到高层了,却被敌人给碰下来了.关底遇到佛祖,佛祖首先慰问主角辛苦了,以前还没有人来过这里,因此主角值得赞扬,但是,让主角升天呢,还是坠入地狱呢?佛祖说要调查主角的品行.调查结果...





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令人不满的结局
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曾听Souvenir说,这妖怪道中记有5个结局,对应着六道轮回中的五道.
这游戏结局设定实在是个性!

个性归个性,但未免太霸道了,进天堂还是下地狱全都是佛祖说了算,既不列罪状,又不给出物证人证,最后连个申辩的机会都没有.

再说了,前面的关卡连个剧情都没有,就是与鬼怪们打打杀杀,这怎么能成为调查品行的依据呢?

总之,这游戏的结局与其说莫名其妙,不如说是憋屈,与其说憋屈,更不如说是被人愚弄了的感觉.


这游戏的主角太弱了,回想回想,还是火鸡强,硬是从处女座释迦的六道轮回里给逃出来了,最后还找到了与释迦同归于尽的机会,看来孙猴子遇到火鸡都得称大哥了.



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实现主角复活与家人团聚的结局
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因为我对结局不满,于是开始找攻略资料,竟然连GameFaqs上都没有其攻略资料,甚至连个介绍都没有,只有一个页面为这个游戏留着等待有缘人来写.可以猜想到那里的西方玩家们是多么不愿意接触东方风格的妖怪道中记.

台湾我倒是见到个网站在讨论PCE版妖怪道中记,看了看,PCE版画面缩水在所难免,但是比街机版容易.就在那里,我看到某帖提供的一条重要信息,轮回界里的表现决定主角进入六道轮回中的哪一道.杀怪拿钱太多就要下地狱了.当时我就感想:这设定也太那个吧,你不杀它们,它们要杀你的.佛祖的做法真没道理.明摆着布下圈套引诱主角杀戳,然后再给主角定罪罚下地狱...

果然,轮生界里到处是钱财是个大骗局,我觉得是个正常人就经不起钱财的诱惑,更何况这是在游戏里,玩家们正常的心态就是打怪拾宝.

在轮回界S/L了很多次,终于实现了轮回界不杀死任何怪物不拾取任何财物,实现了最佳结局.


最佳结局就是人界,主角复活与家人团聚.
天界清规戒律太多,得道成仙者们思凡下界的故事我们听到的实现太多了.
饿鬼界闹着大饥荒,那是什么破地方啊.
蓄生界那是原始野蛮时期的弱肉强食世界,适者生存在这个世界里显得极端残酷.
地狱界天天都在用酷刑折磨着鬼犯.
修罗界南征北战,每天都进行着世界大战.

算来算去还是人界好,多姿多彩事物,多姿多彩的生活,
人界有着得道成仙但不愿去仙界宁愿隐居过着自由自在生活的高人,
人界有着因为受灾而无家可归无生活来源的饿鬼,
人界有着禽兽不如的恶人,
人界有着布鲁诺这样在狱中被严刑烤打了7年仍不肯屈服的硬骨头,
人界有着大大小小规模不等范围不同各式各样的战争.






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作者:火光
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