蒙纳克皇族之最终战斗传说剧情模式攻略

2008-07-31 19:39 | toutousama

LORD MONARCH 战斗传说 战斗传说
  这是LORD MONARCH系列的MD版。该作原创的剧情模式共有八章 (每章限时160天,分4话)。
剧情模式中,会出现许多特殊单位、地形、胜败条件、以及版面变化…
本文将介绍攻略方法 ^_^

系统指南 ロードモナーク
BY TOUTOU
MD SEGA SLG 94/06/24 16Mb
第一章 近場の悪をたたけ! No.01
  剧情模式的首战,地形极为简单,对手只有红国一个势力,并且玩家(白国)初始就拥有三倍于敌的营寨,因此即使不下达任何指令,也能轻松获胜。

  要以更短的日数过关,还得手动操作。游戏一开始就让阿尔弗雷德王子(白王)出击,去多多拆毁红国营寨减缓其发展,部队则全力扎营扩张领土,占满地图后再干掉红王。

  注意!剧情模式中,初始税率是10%,记得先降至0%
第一章 さらにたたけ! No.02
  敌军势力增加到了两个,但初期白国的优势依旧明显。

  首先派部队在右侧(白红边境)造一座新桥,随后让白王出击,大量拆毁红国营寨,迫使红王分离出自身兵力,当白王兵力大于红王的三倍时,就可直接将他打败,获得其资金和领土。

  接着白王回宫恢复兵力,同时派部队修好通往下方的坏桥,然后再次出击,重创蓝国。最后就是提高占领率了~
第一章 まとめてたたけ! No.03
  地图上首次出现了洞穴,无差别攻击的怪物会从中产生,通常都要尽快封印。

  红国距离很近,让白王出击拆他几个营寨,再回宫休息一次就能干掉红王,获得其资金和领土。
  继续扩张,别忘了占领右下方的那块土地,需要造一座新桥才能抵达。

  最后打败蓝王。
第一章 一人前のたたかいだ No.04
  第一次四国大战!不过白国优势还是很大。占领后会定期派人进宫送钱的中立都市(初始已被红国占领)也是首次出现。

  初期,全力扩张领土,当资金快只剩三千时,在白黄边境处造一座新桥,让白王去击败黄王。
  白王回宫恢复兵力,随后再次出击,进攻蓝国。这次回宫的路上,可以去占领上方的中立都市。
  最后填满地图后,消灭红王。
第二章 5万ゴールドの男 No.05
  第二章前3话(No.05~07)的顺序可自行决定。
  开战后立刻让白王占领下方的都市,取得中央的两个宝箱,各资金五千,顺便骚扰红国。然后尽快叫部队修好右侧连接黄国的桥梁,并在附近扎营待命。当黄王兵力达到三千后,他会离宫来拿右侧的宝箱(宫外杀王不用三倍以上的兵力)!此时部队拆桥断其回路,再配合白王干掉黄王(在黄王周围造栅栏,防止他躲避正面对攻)!剩下就是蓝国了。
  另外注意本战的特殊胜利条件:过关时资金必须超过五万!因此消灭最后一个国家前,记得提高税率凑足资金。
第二章 時をかける男 No.06
  本战的特殊胜利条件:过关时,营救的人质数量必须多于黄国,打平则算玩家输。
  先快速救下附近几个人质、拿取宝箱,接着进攻蓝国。营救人质也需要国王亲自动手,因此和上一话相同,又有宫外杀王的机会了:当黄王兵力达到三千后,他会离宫去最近的可解救点,所以应事先拆除中央解救点下方的栅栏,引诱黄王救此人质,然后再重造栅栏封堵,等白王来解决他~
  过关后入手了宝物时间果实,效果是能重玩每章已完成的关卡,更新不理想的成绩(大地图中的STATUS项)。
第二章 魔物をあやつる男 No.07
  挺麻烦的地图,通向各国的狭窄道路上都有洞穴,若封印的话,将只能靠在海上造新桥连接,花费巨大……
  初期派两支部队,以造栅栏的方式堵住蓝红两国通往中央的路口,并拆毁其境内的栅栏。如此一来,等于快速引导怪物重创这两国,令其无力发展。
  然后先消灭黄国。
  本战的特别之处:当有部队待命于地图中央的宝珠下方时,怪物将不伤害该国。但该部队兵力会自然耗损(所以兵力不用太多,几百即可,否则消耗太大),注意及时补充。
第二章 姫があぶない No.08
  此战的形势很有趣:开场的时候,白粉黄三国结盟,共抗蓝国。其中粉国如果挂掉的话,也算玩家输!当蓝国灭亡之后,就将同黄国开战,而粉国依旧保持中立。
  先扩张领土,右下两块区域填满后,存钱造新桥连接蓝国。接着让白王去大量破坏蓝国营寨,再速派两支部队占领中央板块的上方(防止粉国搅局)和左方桥头,拆桥。由于经济封锁,蓝国中央的营寨被清理的差不多时,他左侧剩余的部队只好狂拆黄国营寨!于是玩家继续发展的同时,又借蓝国之手重创了黄国!最后可在下方造新桥直接干掉黄王。
第三章 悪夢の山脈 No.09
  第三章前2话(No.09~10)的顺序可自行决定。

  一上来就在红国下方造新桥,可让白王快速消灭红国。
  继续向上扎营扩张领土,要尽快守住中间两座桥头。然后集合兵力,占领蓝国皇宫下方的狭窄路段。等填满了地图后,干掉蓝王。

  另外,从第三章起直至第八章结束,敌国之间都是结盟的,也就是说,玩家将始终处于一对多的局面。
第三章 あの山をこえてみろ No.10
  本战有特殊地形:荒地。荒地上无法扎营或者造栅栏。

  首先还是让白王出击,破坏蓝国营寨,几个来回就能干掉蓝王,顺便去取得上方的宝箱(左侧的)。红国由于怪物的缘故,无力向下发展,所以玩家可以安心扩张领土。

  然后,存钱造桥连接左下区域,白王去取该处的两个宝箱,接着在地图右下造桥,一口气拿完剩余的宝箱。同时部队也攻至左上区域,最后集结兵力打败红王。
第三章 冷たい奴がやってきた No.11
  本战的特别之处:从第五天开始将下雪,玩家部队的移动速度会因此变慢。

  初期,利用白王出击两个来回消灭蓝国,连接黄国的桥梁也要尽快修理,好让都市送钱。

  随后依次消灭黄国和红国……

  左下那块区域别忘记造桥占领。
第三章 冬将軍おおいばり No.12
  这战最初就已开始下雪,玩家部队的移动速度会变慢。
  初期白王出击,尽快消灭蓝国,随后多拆黄国营寨。
  第五天时,地图左下会出现戈修王子(第二章的那位黄王)给与玩家的增援部队,这种部队穿着滑雪板,在雪天速度也不受影响!所以,不要一上来就把滑雪板部队之间都合体,或者扎营导致消耗光(适量扎营),得保留几支,用普通部队补充其兵力,利用他们的速度加快扎营。
  白王干掉黄王后,派兵守住红国的出口。最后就是提高占领率了。
第四章 かくされた穴 No.13
  本地图中的六个洞穴,隐藏于特定的六片森林区域,具体位置随机,开垦后才能发现、封印。

  首先扎营扩张领土,等到兵力足够,由白王出击干掉黄王,并拿取下方的宝箱。

  接着消灭红国。

  最后蓝国……
第四章 ヌシは森にすむ No.14
  雕像是本战的特殊地形(或者说单位),其周围森林第一次被砍伐完后,它会让森林复原,若再次砍伐,雕像将自转喷火进行超强无差别攻击。因此正确的做法:第一次就留一格森林不开垦,并造栅栏保护好,防止部队自动砍伐掉。
  初期修好桥梁,利用白王骚扰红国,尽快消灭。
  蓝黄两国由于造成上方的雕像喷火,自身会被限制住发展。所以玩家可以安心扩张领土。
  至于处理喷火的雕像,只要在其周围八格都造上栅栏(造的时候注意别被烧到),即可完全封住它的攻击。
第四章 森のおきて No.15
  本战特色:不断蔓延的妖树,会吞噬玩家的领地。可用栅栏阻挡它的扩张,直接的解决方法就是杀死大树。

  一上来立刻造新桥连接左侧,让白王快速消灭蓝国。接着以栅栏挡住上方的妖树,等白王兵力足够后,干掉大树。

  地图下方还有红国和两边的大树,先让白王走左侧杀死一颗,顺便骚扰红国。回宫恢复兵力,于右侧造新桥后,再次出击干掉另一颗大树,最后填满地图消灭红王。
第四章 森は生きていた No.16
  和之前一样,地图上仍旧有不断蔓延的妖树……

  开战后尽快消灭蓝国,再清扫左下方的一小撮妖树。继续利用白王大量拆毁红国的营寨,使红王变弱,当干掉红王后,顺势重创黄国。

  最后为了占领率,必须杀死上方的大树。拆掉栅栏,让白王前进,同时在右侧新建桥梁,等白王解决了大树,部队就能同时从两边进入上方去开垦扎营了。
第五章 ピッコロ No.17
  本战有特殊单位:笛手。笛手会在地图的各区域之间随机转移,玩家的部队一旦与其接触,就会被拉入帐篷成为敌方,只有破坏帐篷才能干掉笛手。
  初期别管笛手,首先应该在右侧造一座新桥,利用白王尽快灭蓝国。接着,为了取上方两个宝箱,派部队拆掉那里周围的两个栅栏(其余栅栏让红国去拆)。
  这会儿如果笛手出现在附近的话,可让千人部队小心地去破坏帐篷。最后,守住左上和中上的桥头,防止红国扩张,等填满了地图,就消灭红王。
第五章 はげしい潮 No.18
  本战特别之处:桥梁的耐久度会不停地下降!若部队所处的桥梁正好损毁,此部队还将卡住无法移动(因为是自然损毁,不会掉水里挂掉),需要其他部队来修好该桥才可解救。基本上,有钱就多修修桥,国王出击前尤其要留意。
  一上来让白王占领中央的都市,随后多拆蓝色营寨(左上方的蓝营寨别去拆),早日消灭蓝国。期间也可以顺便清理一下都市附近的红国营寨,再入手最近的两个宝箱。
  干掉蓝王后,只要守住红国周围的桥梁,就可以安心占满地图了。
第五章 伝説のビッグウェーブ No.19
  本战在第十天会发生海啸,地势较低处的一切都将被淹没。另外玩家皇宫所在高原的左侧,海啸后才能造桥抵达。
  开战后白王出击,占领全部的都市(不缺钱啦~),顺便拆毁黄国几个营寨。回宫休息后,继续骚扰距离最远的黄国,尽快消灭。对付红国,可利用连续拆桥限制其发展,等白王干掉了黄王后,再来解决。至于防御蓝国,只要守住下方的桥梁、以及左上都市的上下两条通道即可。
  海啸发生时,把部队都集合到皇宫附近,海啸一过,立刻造桥连通左侧,拿取宝箱,接着向上造桥干掉蓝王。
第五章 三角波のかなたに No.20
  初玩难倒无数人的一战……
  本战会发生两次海啸(第五天和第十五天),第二次海啸后,地图上只剩六座高原,运送部队的船只也将启动。实际上,完全来得及在第二次海啸之前就占满地图过关。
  首先拿取中央的宝箱,然后造两座新桥连接红国,虽然此桥在第一次海啸后就会被淹没,但目前能够大大缩短与原本距离最远的红国之间的路程。
  打下红国后,继续利用白王去拆毁蓝国营寨。而左上方的黄国,才应该留到最后消灭。
第六章 盗め!火竜の巣 No.21
  第六章中,敌方部队一旦达到万人级别,就能够飞行!
  本战特有的火蜥会掠夺都市中出现的金钱,玩家的资金超过五千时也会被它抢走两千。解决方法:干掉幼蜥。
  初期,扎营扩张领土,填完中间版图后存钱,造桥连接巢穴,随后降税增兵。下面看准时间,趁着火蜥外出掠食的时候,以白王(可能要再加一些部队的兵力)消灭幼蜥,此前两边都市被夺的金钱也都可以获得。接着,在下方造桥连接蓝国,破坏其皇宫附近的营寨,再拆毁上方的桥梁,完全封锁经济,防止她的部队兵力过万。然后先消灭红国。
第六章 鎮火!消防大作戦 No.22
  本战的特殊单位是火龙,它会向地图上的千人部队喷射火山弹(国王离宫时若兵力过千,也将被攻击),不仅遭命中的目标会受重创,周围还会暂时形成危险的火焰地形。
  其实火龙喷射与否是有规律的,用记录挑战模式的算法是六十四天一个循环,也就是前六十四天会喷射,后六十四天则不会,如此反复。所以初期先修好通往红国的桥梁,等待月亮后的第一颗星出现,白王出击占领都市,紧接着骚扰红国,回宫恢复八、九百兵力后立刻再度出击。下次出击是在第三天出现月亮时。干掉红王后,就可去杀火龙了。
第六章 幻惑!地獄のゆけむり No.23
  一上来派部队修好通往中立都市和红国的桥梁,沿途的栅栏当然也要拆除。

  随后白王出击,先占领都市,接着去拆毁红国的营寨。干掉红王后,就有足够资金造两座桥连接中央的小岛,岛上的宝箱内放着寒冰之滴,入手后的效果:白王能够踏上岩浆,并且让脚下的岩浆变成平地!

  利用白王开辟道路,连向对岸,最后各个击破。
第六章 噴出!マグマ温泉 No.24
  本战特色:地图上有三个岩浆喷口,会不断向外涌出岩浆!若不阻止的话,最终除了皇宫、山脉、高原以外,一切都将被吞没。只有让手持寒冰之滴的白王移动到其周围,才能暂时冷却喷口。
  首先,白王可选择先去拆黄国的营寨,在每次出击的过程中,顺便冷却下方的喷口。干掉了黄王之后,下一个目标是红国。现在起,左边的喷口也要及时冷却了。最后消灭蓝国,右边的喷口可以不管。
  随着第六章结束,寒冰之滴也融化了……
黑暗地图 第七章 遠き夜明け No.25
  第七章前2话(No.25~26)的顺序可自行决定。
  本战特别之处:版图一片黑暗!仅能依靠本国营寨来照亮周围。这是我用超任版素材拼成的L比例全图:〖点击
  参看地图,首先派部队修好通往红国的桥梁,路上的栅栏也要拆除,然后白王出击,扫清红国皇宫附近的营寨。再度出击干掉红王后,造新桥连接都市,好让资金不断送来。
  接着全力扎营扩张领土,并且修好通向黄国的桥梁。留意状态画面,兵力足够后,以白王再集合部队的兵力,去直接干掉黄王。最后消灭蓝国。
黑暗地图 第七章 いつも心に太陽を No.26
  仍旧是黑暗地图!超任版素材拼成的全图:〖点击

  打法和之前一样。既然已经知道了版图的真实面貌,也就毫无难度了~

  一上来,利用白王快速消灭红国。

  继续扩张,拆除前往黄国路上的栅栏。时机一到,集合全国兵力干掉黄王。最后消灭蓝国。
第七章 魔人勝負 No.27
  本战特色:当国王待机于特殊印记上时,就可召唤出强大的魔人。魔人的初始体力有两万,走一步要消耗十,体力无法回复。若国王离开印记,它将变成石头,受到攻击不会反击。而且注意,魔人死亡也会GAME OVER。
  开始就派一支部队修好前往黄国和蓝国的坏桥,然后应该让白王到达黄国下方的印记去召唤出魔人!立刻控制它战胜黄王,如此黄国也没机会召唤它们的魔人了。接着让魔人去干掉远离玩家相对较强的蓝国国王,此时仅存的红国非常弱小,玩家可以安心填满占领率,最后再轻松消灭红国。
第七章 おれの拳は正義の鉄拳 No.28
  魔人依旧是关键。本战中,玩家的魔人将继承上一战结束时的体力,而且如果它在推开黄国下方的的城门前死亡的话,也会GAME OVER。
  初期派部队修好通往印记和都市的桥梁,并且把周围的洞穴统统封印。然后可让部队开垦,提高税率。等都市送钱人一来(总资金必然会超过六千),白王立刻去左下方激活魔人前进,派部队造两座新桥连接敌国后,控制魔人轻松地依次消灭黄国的魔人、推开城门干掉黄王、再干掉红蓝两国其中的一个国王。最后填满地图,消灭剩余的国家。
第八章 ゾンビがいっぱい No.29
  看完过场动画后,将进入真正的最后一章……
  第八章前2话(No.29~30)的顺序可自行决定。

  本战的怪物是僵尸,特别之处是被其打败者也会成为耐久200的僵尸。

  首先让部队清除上方的栅栏,并且修好通往都市的那段桥梁。白王出击占领两个都市后,开始骚扰蓝国。红国基本上会被僵尸搞死,只要提前守住桥头即可。最后消灭黄国。
第八章 せまりくる爆弾野郎 No.30
  敌军阵中会随机产生特殊兵种:爆弹兵。耐久一千五百,移动过程无消耗,一切工作都不会。特点是会移动至玩家相对其最近的营寨处待机,片刻即爆炸,对周围的营寨和部队造成破坏打击。

  首先选择消灭蓝国,在下方造一座新桥,这样能大大缩短来回路程,方便白王出击。
  打倒蓝王后,立刻重创红国,等填满了地图,再干掉红王。
第八章 男の決戦 No.31
  首先拆栅栏、修桥梁连通蓝国,以白王之力尽快将其消灭。

  接下来进攻左侧的红国,但注意别急着干掉红王,因为当敌国势力只剩下一个的时候,该国阵中又会随机出现讨厌的爆弹兵……

  所以在重创红国之后,下面应该先将最强大的黄国消灭掉。
第八章 ラストファイト、1発 No.32
  最终战!本战一共有八个石碑,全部封印就能干掉地图中央的巨神,全遭敌国破坏则GAME OVER……
  随着遭破坏的石碑增多,巨神所产生的怪物会越来越强(可利用栅栏防止怪物入侵),陨石随机坠落的频率也会增加,所以在发展的同时,要尽快封印石碑。封印后最好拆毁石碑前的桥梁,以防敌军又来破坏。
  初期立刻清除通往右侧的栅栏,白王出击,迅速消灭蓝国。接着顺势骚扰黄国,战胜黄王后,派兵一次性封印全部的石碑。当然胜利条件是敌全灭,因此红国还是要解决的。


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下图是98年12月23日发售的LORD MONARCH系列的PS版:新·盖亚王国战记(ロードモナーク 新·ガイア王国記)
一直认为PS版画面粗糙,但最近发现该作的实际分辨率是368×224(认定证画面为640×460)!如此一看,感觉就顺眼那么一些了……