SQUARE“梦幻”新作:《王国之心》之野村哲也动机重点

2001-06-24 01:05 | 莉诺雅Yuna

  这次E3展,SQUARE宣布与狄士尼共同合作研发一款PS2动作RPG《王国之心 (Kingdom Hearts)》,结合SQUARE的游戏性与狄士尼卡通明星的魅力。如今游戏制作人,也是《最终幻想7、8、9》人物设定 野村哲也 接受媒体访问,谈谈开发这款游戏的动机,重点如下:
  ◎在开发《FF8》的期间,阪口博信就已经计划与狄士尼合作开发一款游戏,而野村哲也因为感到有兴趣,自告奋勇接了这个企划。
◎至于《王国之心》创作动机,是因为想保有游戏的原创性,但又能享有狄士尼卡通明星风采,好象在童话王国一般,而取名为《王国之心》。
◎游戏一开始本来想找狄士尼的唐老鸭或古菲狗当主角,不过这样又太没特色,所以他企划了一位原创男主角Sora,是一个活泼的男孩。他因为捡到一把能开启童话世界的钥匙,进入童话世界并接受唐老鸭的拜托,与这群卡通明星一同探险解救童话王国。
◎因为狄士尼的卡通已经是经典,所以开发游戏最大的难度就是如何把这些2D卡通明星制作出3D模型,但又不失原本2D风味,不管是外型或是动作。为此开发人员花了整整半年时间整天观摩狄士尼动画卡通,希望能探索出精髓。
◎在营造游戏场景时也不能马虎,要搭配狄士尼卡通的风格设计出适当的3D场景,也让他们花了一番功夫,尤其是大自然场景。
◎游戏战斗场景充满动作性,除了栩栩如生的动作外,每位成员之间还会有即时的互动,比如说攻击时的相互支援、被攻击的相互掩护。另外活泼的表情让整个战斗过程充满乐趣,不管是我方或狄方敌人都十分生动
◎因为狄士尼有超级多的卡通明星,所以说....玩这款游戏玩家一定会有更多惊喜
◎目前公布的游戏画面都还只是初期的开发阶段,游戏玩成品将会有更棒的表现,不管是更精细的3D人物、更互动的游戏场景,更广大的地图、更有趣的内容。

  游戏预计秋天在PS2上推出,请玩家密切期待。

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