游戏与艺术---致对音乐和CG动画有偏见的人

2001-08-15 23:40 | pacross

从无数论坛和杂志的文章上看到,
不少人掀起了一个针对包括最终幻想在内的有着
动听音乐和精致动画的游戏的批评热潮.
其最主要论点是:
此类游戏没有游戏性.

的确,对游戏而言,应该把可玩性和娱乐性摆在首位.
但这跟音乐和动画并不冲突,
随着时代的进步,主机硬件的发展,
游戏从FC到PS2有了长足的进步,
画面和音乐质量的提高是理所当然的,
而游戏之所以被称之为游戏,
是因为他们的可玩性分毫未变.

但事情的发生比有其原因,
不排除有的游戏仅仅是靠音乐和动画来支撑薄面,
而却空洞无物,索然无味.
因此,越来越多的人发现和确认了这一点,
越来越多的人加入了批音乐动画的行列.

看事物是最忌片面的,
我们不能因为个别游戏的失败,而否定其他的游戏.
优美的音乐和精彩的动画对游戏是很好的补充,
决非意味的拖累!

最终幻想这类RPG游戏,
不是像其他各种游戏一样,
注重反应,激烈,搞笑等因素,
他们的游戏性体现在使玩家充分融入游戏情节当中,
就像读一本小说或者看一部电视剧,
在情节的跌宕起伏中找到充实的乐趣.
音乐和动画在这一点上实在功不可没呀!

当然,RPG游戏制作者还会想方设法的在战斗,迷你游戏
等方面加强可玩和耐玩性.
对于广大游戏玩家,我想说,
请您明察秋毫,
客观公正的评价游戏和游戏里的音乐动画.
不要随波逐流,否定一切.

而至于那些对音乐和CG动画有偏见的人,
鄙人在此说明,RPG游戏,
特别是最终幻想系列,
不会因为你们的陈词而抛弃它们,
反还会重用之,创造出更美妙的音乐跟更好看的动画!
因为最终幻想不只是游戏,
还是艺术!

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黑夜给了我黑色的眼睛
深海给了我软弱的感情
土地给了我僵硬的躯体
天空给了我透明的灵魂