Re:FF6,7,8的纵向比较--剧情人物篇[1]

2006-08-17 13:40 | Random

在剧作上的确经常会出现配角比主角抢戏的事情。有时不是因为编剧故意,而是配角既然是陪衬,编剧就可以放开手去设置他的性格和较夸张的动作,比如Laguna看到Julia就瘸腿,这种搞笑的情节实际上对人物塑造非常重要,也是会让玩家觉得这个人物“可爱”的原因。Zell的好动、Seifer的傲慢、Selphie的粗神经、Irvine的风流,每个人物都在一个侧面着力下笔墨,所以这个人物才令人印象深刻。而写到主角,就是难点所在,可以试想一下,如果Squall看到Rinoa就瘸腿,那会是什么光景?主角可以悲惨,但不能变成小丑,这就是编剧没法放开手去刻画主角性格特征的重要原因,因为考虑得太多,反而施展不开。Squall的性格,除了不爱说话、无所谓之外,确实有些不太明显。而其实在很多电影中,令人印象深刻甚至刻骨铭心的主人公,都会有着致命的性格缺陷,正是这种缺陷,导致了他一连串故事的发生,也同时令观众更加同情和关注。

7的人物刻画,不论是人物背景还是人物性格都十分丰满,在这一点上的确比FF8强不少。Cloud属于外强中干型,一开始很自信,但遇到自身身份的疑虑,就全线崩溃,这证明他的性格骨子里还是需要依赖,而Tifa在身为女伴的同时,很多时候充当了引路人,也就相当于母亲的角色。试想一下,如果FF8里出现反派角色对Squall说你是被造出来的,Squall的反应一定是“……whatever”,然后闷声不吭地拿起剑去证明自己的存在,而绝对不会像Cloud那样崩溃。但同样的事情如果发生在Zell身上,那就不好说了。一个人普通情况下越高调、或显得无所不能,在碰到致命挫折时,人就会越发消沉甚至堕落,Seifer就是个比较好的例子。
FF7的外部中心事件是Sephiroth引发陨石,而内部中心事件是Cloud找回真正自我;FF8的外部中心事件是魔女降临造成世界混乱,内部中心事件则有些模糊不清,似乎是Squall和Rinoa的爱情,又似乎是Squall的记忆挖掘,又好象是Laguna的爱情历程,总之缺乏一个致命的来自主人公内部的影响,也就是并非由主人公的主动行为而产生的结果,反之总是Squall受到各种外部影响,例如各种任务、Rinoa成为魔女等等而产生的被动反应,这种被动行为是剧作的大忌,其直接后果就是该人物让人觉得不可爱、不鲜活。Squall作为主角,虽然人气不错,但可以想想,要是他外表没那么帅、而且是配角,主角换成Seifer,那情况会怎样?一个傲慢自大的主角碰到各种让他崩溃的事情,最后堕落,和一个整天“whatever”闷到死的配角,哪个会更吸引人呢?

FF6也许是我玩得太早,加之剧情没参透,所以对人物性格了解不够深入,这里就不多谈了。另外嘛,我觉得讨论应当是掌握观点,咬文嚼字就有点……