FFT魔学研究 V1.02 Beta(更新中)

2002-03-25 23:44 | quale

note:此贴将作为这篇FAQ的长期更新的地方...

FFT魔学研究FAQ(V1.1)

目录:

1. 前言&最近更新

2. 职业解说

3. 问题解答

1. 前言

《最终幻想》,正像其他的奇幻文学/游戏一样,是现实世界的一种夸张的表现。虽然是夸张的,但是跟我们的现实世界还是有联系的。所以在这里,我就写出了这篇文章,试图去“理论化”这些夸张的表现。

2002. 3. 25更新:话术士职业解说(完成中)

2. 职业解说

(说明:职业解说一栏会对每种职业的技能/特性作详细分析~)

(1) 话术士(Mediator)

转职需要职业:阴阳士2级

“那家伙有着一条能把魔鬼拉回天堂里的舌头。”——Chris Claremont(X-Men的作者)

话术士真可谓战斗队伍中的语言学家。话术士是很有用的谈判专家和征兵人员,不过在以前只是作为对外国进行侦察及翻译文献之用。话术士一定要有理性的思维,多角度看问题的能力,以及较高的理解能力,因此只有达到了谙熟因果关系的第二级阴阳士才能胜任话术士这种职业; 要对回答有先见之明,还要明白谈话的内容里面的深意。

有了在作为阴阳士的时候所打下的魔法的基础,我们就不难理解为什么话术士被称为“Empath”(自己编造的单词-_-bbb),一种跟电路有点相似的东西,不过是用来连接不同人之间的情感的。

大部分时间话术士这种“感情移入”的能力可以使他们感知(有时候是影响)一个人的情绪状态,从而以此在感官层次上面跟那人“连接”起来。这样话术士就需要有一种能力——一种使对方觉得你能够信任,理解他们的能力。

有些时候,话术士是很高明的,很会开玩笑的精神学家...不过,某些时候话术士也可以使用他们的“感情移入”的能力,对某些人的感情状态造成负面的影响(就是“侮辱”人了哈-_-bbb)话术士(尤其是女的)经常会使用一些芳香的物品来增强说得等技能的效果。小偷虽然不是这种职业的前驱职业,但是小偷的信条和法则在这里也起不少的作用。

话术士要对艺术,文学和音乐有一定的了解。艺术是透视,文化,和开放的集合。文学可以使之在语言,文化,风俗上有一定的了解。还有音乐...音乐是一种世界性的语言哈。在话术士眼中,音乐可以帮助对象进入理想的状态。

总而言之,话术士所拥有的一切技能加起来,使得这种职业成为不仅在战场上,而且在战场下都非常好的一个中介性的角色。

下面将讲述话术士的技能(由于偶不是玩日版,所以技能名字则由偶自己翻译,有一定的出入,请大家见谅):

Invitation(说得):这种技能,运用合理化,逻辑学,甚至是高压政策,来使得“敌人”相信你,从而加入到话术士的一方来。这牵涉到感情移入,以及口头上的技巧。

Persuade(劝说):话术士劝说某个人暂停行动。这其实是对话术士灌输小偷的信条——“偷心”的结果。

Praise(赞赏):一个高明的话术士并非只用他的油嘴滑舌在耍把戏的,而且应该是一个很会鼓舞士气的人。他能够通过鼓舞士气的话语把同伴的Brave值升高。这又是一个“谈话技能的本质都是一样的”的例子了。

Threaten(威胁):通过恫吓,以及用恐怖的或者是可以引起自我怀疑的话语,而把某人的Brave值降低。

Preach(鼓吹/传教):运用花言巧语来鼓吹我方的信仰和宗教。话术士可以使人产生一种“超自然力量与我同在”的感觉,大部分的话术士都精于此道,这是由于他们的牧师出身所导致的。

Solution(瓦解):通过逻辑推理和无神论等学说使敌人丧失对原来宗教的信仰。

Death Sentence(死之宣告):利用有说服力的,教条一般的语言,话术士可以使敌人觉得他处在一种“正在死去”的状态。这种方法,需要用到感情移入,转移注意力的话语,以及对方要有一定的Faith和Brave,这样才可以成功。具体来说,转移注意力的话呢,就可以是多种多样的,这里就不介绍了。

Negotiate(谈判):拥有世界上最出色的谈判技能,话术士“理论上”可以从任何人身上得到金钱...记住,仅仅是“理论上”。

Insult(侮辱):运用恰当的音调向人发出咒骂,话术士可以使人陷入一种近乎失常的狂暴状态。“TMD!”之类的侮辱性短语就非常的有用了。

Mimic Daravon(模仿Daravon):这一种技能,很明显就是为了纪念Bordom Daravon,这位传说中能够使他的许多学生上课睡着觉的“伟大”导师(这也算伟大-_-)。这一招简直就是Daravon的再现,用“有趣的,合理的,冗长的”讲课使学生们昏昏欲睡..*打呵欠中*-_-bbb

3. 问题解答

Q:为什么模仿士可以“暂时复制”出别人的武器给自己使用,就算那武器是独一无二的(比如Chaos Blade)?

A:这个原因嘛...首先,要学成“模仿”这一门技能,角色必须掌握其他职业的技能才行(Lv. 8 Squire, Lv. 8 Chemist, Lv. 4 Geomancer, Lv. 4 Lancer, Lv. 4 Mediator, Lv. 4 Summoner)也就是说,如果一个模仿士要模仿圣骑士的技能的话,他自己首先要成为生骑士才行(不管是正式学习得来的还是“偷师”)。

不过,模仿士也是有能力的极限的,因为模仿士在模仿的时候不可以加入自己的意志进去。他们不过是简单的观察/模仿而已。但是他们的优点就是:在充分掌握聚集和控制周围空间的能量的能力的情况下,他们并不需要用特定的武器来使能量聚集起来。也就是说,他们已经达到了无需“凭借”的境界(“逍遥游”?呵呵)

而这一点就决定了他们要放弃自己的“自由意志”,所以他们正像魔导士一样,不能穿着人造的盔甲。这就解释了为什么他们通常都只是用一块布包裹着自己的身体(不知道rr是不是也是这样??呵呵)

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Q:为什么刺客可以转变成Ultima Demon(Celia和Lede),一种跟Lucavi相近的怪物,而不需要借助Zodiac Stone的威力呢?还有,他们转变成一座雕像,具有石头的形态,但是又可以转变回来。这又是为什么?

A:Zodiac Braves,是一种具有超越空间的能力的Lucavi Demon。意思是说,他们可以通过异次元空间的能量,使死的物体变活。这其实就是把生命的定义翻转了一样。

究竟生命是怎样定义的?他是不是可捉摸的?抑或是一种无形的力量罢了?也许是吧...我们跟一块石头究竟有什么区别?它不是也照样跟我们一起,存在于这大地上嘛...那为什么它又不是有生命的呢?难道只因为它不会移动,不会生长?连地球都可以被认为是活的(参看盖亚理论(Gaia Theory)的著作)...又比如说,石头不是活的,但是我们的皮肤却是活的;但是一旦被切除以后,皮肤跟石头就没什么区别了...

所以关键是,只要Zodiac Brave(也就是Lucavi啦)能够在这个空间找到一个归宿,它就可以有实在的形态出现。

这一点对于Ultima Demons来说也是适用的。他们,在他们的主人,Zodiac Brave的影响下,有了宿主(或者可以说是有了形体)来使他们能够出现在这个空间里面。

一旦他们的身体被摧毁了,他们就变成石像的形态,正如人死了就会慢慢的腐烂(不过他们的这个过程可就快多了)。他能够转变回来,是因为它的主人的缘故。

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Q:为什么战士HP降到0会转变成水晶?而水晶又为什么能够保存起死去战士的技能?那某些特定的人物(比如Delita),又不会转变成水晶呢?

A:这个问题嘛...比较难回答...试试看吧...

有了!!看这个

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勇敢的战士手中持着剑,把宝石紧紧的抱在胸口。

消逝已久的记忆,都重新被刻在宝剑上。

磨砺已久的技巧,都重新被刻在宝石上。

从宝剑中获得知识,从宝石中获取力量...

现在,故事终于可被知晓...
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水晶不就是里面说的宝石了嘛...

其实他们变成水晶,都是因为这个世界的魔法存在导致的一种“后遗症”。虽然人的身体消亡了,但是他们的“灵魂”就会继续存在(不要打偶!游戏里面可以是这样的嘛!)但是实际上,在人死的那一刹那,他就会放出一些残余的能量出来。而这些能量仍然聚集起来(这是死的那一刹那的极大痛苦所留下的后遗症),结果灵魂被释放出来的时候(这个过程是在死的那一刹那之后的一段短时间),这些力量就会“水晶化”,正如水结冰一样。

这些能量一旦被某个其他的人接受了的话,这些能量在进入了接受人体内之后,能够通过改变接受人大脑的生物电通道,使得接受人的大脑接受了这些能量里面包含的信息(就是那死去的人的技能啦)...

至于为什么Delita不会这样转变...这个问题,就留给那些学识渊博的长者,或者神,来回答吧:)

V1.01版 End