FF9是一个烂游戏!(非吵架贴,欢迎有不同意见者参于讨论)

2002-04-05 09:06 | Angel13th

以前经常听某些人说FF9很烂,也经常听另一些人说FF9是回归原点之作,是很好的作品。我以前没玩过FF9,所以一直是保持中立。最近,我特意去买了日版的FF9来体验一下(美版的没买到,其实Angel13th倒比较喜欢英文版的,主要是比较容易看得懂。虽然Angel13th的日语水平也还算可以,但就是不习惯)。玩到了Disc3,感觉实在是失望无比。这个FF9比起FF6、7、8真的是颇有不如。


我们来分析一下FF9令人失望的几个因素吧。

一:人物形像

又是这个“主角是不是猴子”的古老问题。Ok,ok,我们暂且先不管主角是不是猴子,单单就主角Zidane长了条尾巴就足以使他看上去不像是“人”。再看看其它的几个人物吧:黑魔导士Vivi,看上去像是个稻草人。当看到Flare和Meteor之类的超强力魔法只有他(它?)才能使用的时候,我都快晕得站不起来了。骑士Steiner,我唯一的感觉就像是在看一只木桶一样,这也就罢了。召唤士Eiko......嗯,还算是不错。接下来,Freya、Amarant、Quina这三位就只能以“可怕”来形容了。除了王女Garnet和骑士Beatrix的造形还算是比较完美以外,其它的......如果是像FF4、5那样限于硬件机能而做不出也就罢了。明明可以设计得漂亮一些,为什么不去做呢? 真是的。可能有人要说:“没有俊男靓女就不算是好游戏了吗?”。没错,没有俊男靓女不一定会是糟糕游戏。可是,没有俊男靓女的游戏,尤其是RPG,通常很难会被人所接受。一个无法被人接受的游戏,还能被称作是“好”游戏吗? 在现实中也是如此,我们明知“以貌取人”是不对的。可是,在现实世界中谁不是以貌取人呢?


二:世界观

玩FF9的时候,我就像是在读童话一样。FF9的世界就像是童话世界,实在是有够幼稚的。再仔细地观察一下,的确嘛。NPC什么造形的都有:什么熊啊、鹿啊、大象啊,什么都有。战斗时遇到的敌人有时候也是如此:什么长着脚可以在陆地上晃来晃去轰大炮的船啊,更夸张的我都没法形容了......。或许刚才用“幼稚”这个词来形容FF9不是太恰当,不过我是怎么也找不到以前玩其它FF时的感觉,像是FF7的十九世纪工业革命时期(如果把FF7中的各种使用魔晃的机器想像成现实中的蒸汽机就很容易理解了)、FF8的完全二十世纪现实化风格等等。如果要我来排一下我所玩过的各代FF世界观喜好程度的座次的话,我认为是这样的:FF7 > FF8、FF6 、> FF5 > FF9。FF9只能排垫底,你或许会有不同意见,但至少我认为是如此。


三:CG

其实,FF9的CG若是比起FF8中的CG确实是有了进步。不过,在看过了几段FF9的CG以后,给我的实际感觉却反而是退步了。一来,FF9的CG比起FF8的CG并没有质的提高。二来,FF9的CG中的内容缺少非常宏大的场面,给人留下深刻印像的很少。回想一下FF7的几段“大炮轰Weapon”、“火箭发射”等几段精典CG,气势不凡的CG加上配乐简直是完美极了。FF8的CG大幅度地提高了画面质量,即使是很简单的一段CG,如“电波塔运行”、“连接大总统列车”等,都几乎是挑不出任何的缺点。FF6在PS上的复刻版上的那几段CG也很出色,唯一缺点是人物看上去稍稍有些假,是唯一的美中不足。不过,这也并不影响它的优秀。再看看FF9,CG的画面是进步了,可内容却贫乏了不少。除了极特别的个例以外,几乎没有哪段CG给我留下了深刻的印像。想想也是,FF7、8的CG中的场景都是我们平时所能够见到或是比较容易想像得到的(不是吗? “火箭发射”、“列车连接”、“通迅雷达”等等),容易给人带来熟识以及亲切感。而FF9在这方面就很困难,至少我是没法想像“奥丁从天上跑下来,用斩铁剑斩飞一棵树”应该是什么样子的(奇怪,奥丁不是被“斩铁剑·返”斩死了吗? 怎么又活了?)。说了半天,还是FF9世界观的问题。牵一发而动全身,FF9这个可以算是致命伤了。


四:真人比例与Q版

这一部份其实没什么好说的,各有各的喜好。有人喜欢8头身的真人比例,有人喜欢3头身的Q版。对我来说倒是无所谓,哪个都可以接受。不过,我偏向于真人比例。因为在战斗画面时,若是真人比例的角色,所做出的攻击动作要比Q版时漂亮得多。FF9的完全Q版的人物战斗动作除了光影部份尚有可以作修饰的余地以外,其它的就没什么可发展的了。相信与我有同样想法的人应该是占了大部份吧。另外,FF7虽然也是Q版,但战斗时却是真人比例。这样的设定也很不错,比FF9的完全Q版感觉要好一些。


五:战斗系统

拥有最烂战斗系统的FF其实是FF8,滥用GF以及极限技导致了平衡性严重失衡,“自由”得过了头。不过,FF9的战斗系统虽说还可以,但又太死板,什么都是强行规定,与一直是崇尚“自由”的前几代FF完全背道而驰。唉,真是完全的两个极端,都不可取。FF7的魔石以及Limit系统就很出色,大概可以算是最成功的FF战斗系统了吧。



写了那么多抨击FF9的文字,看来是活不长了^_^。其实,说FF9非常非常烂倒也不至于。主要是因为它与上一代FF7和FF8的反差太大了,使人无法接受它。说实话,我是很不喜欢心目中的FF变成这个样子。强调“回归原点”根本就不是一件好事。记得以前有人说过:“如果当年没有与FF9拥有同样风格的FF1,就根本不可能会发展成现在的FF”。话是没错啦,可是如果没有各代FF的创新,就更不可能会发展成现在的FF,说不定连FF3都见不到了。忘本忘本,这样的“本”还是忘了的好。如果97年在PS上轰动整个地球的FF是FF9而不是FF7的话,我未必会成为FF玩家。唉! 总之,对于FF9只有一个字......“很烂”!


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一个人是生来就有罪的,

你们也是有罪的。

让我这个上帝的仆人,

来指引你们这些迷途的羔羊悔悟。