游戏……文学……

2002-09-15 10:28 | 冰蓝星星

越来越多的人开始走向游戏文化。
这似乎是一种一种趋势,在少数人中开始,在多数人中蔓延,在所有人中传播。于是,游戏文化成了一种品位,一个层次,但悲哀的是,也成为了一种流行。
可能是性别的关系吧,在游戏的生活中,我和容易将它们与自己的爱好--文学结合起来。然后就有了一些自己欣赏到几乎要自恋,别人却认为是不伦不类的文字。而且,它们不能换来稿费。在家长的眼中,那简直就是乱七八糟不知所云犹如梦话的文字。他们永远也不会理解LOST TEMPLE上的爱情史诗,也无法想象一个小魔法师怎么就爱上了一个道士,还动不动就火符火墙的,最令他们不解的是,我这种喜静的人怎么能写出如同枪战动作片剧本一样的东西。看到我对此的痴迷,他们只能忧心忡忡地以为我偏离了正道。
我闷。
从此以后只在BBS上写作。报纸杂志的文学版块再与我无缘。更可悲的是,有一天我发现自己已写不吃来活泼的文字。面对着以前与好友合写了两万字的小说,,我开始怀疑那是否出自我的手笔。哀莫大于心死。我向来认为文字是感情最真挚的宣泄。心中没有愉悦的情绪,如何能写出快乐的文章?
对不起,写着写着就写到了自己。本来,我是想通篇写关于游戏文化的。现在切入正题吧。
流行之所以被叫做流行,就是因为它有寿命。在现在的社会中。也似乎是越流行的东西寿命越短,我身爱游戏文学,因此我不希望它成为庸俗的POP,而最近在网上看到的部分贴子,洋洋洒洒几千余字,文中粗口不绝,更又甚者,给文章加上了限制级的标签。这样的文章打着游戏文学的幌子,我的心中隐隐作痛,却无言以对。
我是CBI的忠实读者,只因为它上面有一些真正可以算得上美文的东西。也是国内屈指可数的做游戏文化内容的报刊之一。好的作品,自然会唤起我心底暗藏的情愫。西哈这种在文字里陶醉的感觉,因为--可能这也是我想让读我文章的人所有的感受吧。做为一个写字的人,最可悲的不是自己的作品被人骂得一无是处,而是连骂自己文章的人都没有。
掐指算来,这是上高中以来写得第一篇议论文吧……写得乱七八糟的,哎~完了,以后总不能带着我的散文去参加高考吧。思考ing……

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游戏是不会背叛自己的东西,在有风的夏夜里开着幽蓝的壁灯,听着BANDARI的轻音乐,想着心爱的游戏,是多么开心的一件事。