少年不知愁滋味——我看史克威尔的人物设定

2001-07-15 07:55 | hkwhkw

(史氏的游戏我玩的不算太多,FF4—9,寄生,异度而已,如果评论有失偏驳,还请不吝指出)

我第一个玩的史克威尔的游戏是ff7,以前对史氏及ff没有什么了解(周围的人都是红警啦仙剑啦要不就是互挑拳皇),再加上对自己的能力(外文)没什么信心,因此直到上大学后才开始玩的ff们。那时很介意cloud比aries大一岁:)后来是ff6,5,4,然后才玩的8。记得当时玩8代时有室友问:“这女孩多大?”答曰17,“十六七就有这么好身材?啧啧。”(汗……)平心而论,8代的八头身风格是很不错的,但我总感觉主角一干人实际年龄都比设定的大很多……瞧瞧他们的言行就知道了(当然有一个例外的)。再加上让这些未成年们(不知在日本算不)感受什么爱情啊世界啊的,总给人一种头重脚轻的感觉。其实照我个人的观点看,象FF一类重视宏大剧情的RPG,主角的年龄还是不要太小了的好,至少向天娜一样有18吧?没有生活阅历的人,是无法体验到很多东西的,即使在他们身边发生了很多变故,那就能算成熟吗?抱着这种感觉玩了9,倒,怎么是16?16挺有看头么?当然9代里主角言行还算是勉强符合年龄的,但总感觉有点别扭。静下心来想一想,其实史克威尔也是挺有苦衷的,现在未成年的购买力比成人大多了(想想口袋妖怪吧),你要都把主角弄的二十老几的,哪有亲和力呀?再者,过了16还没GF或BF,在日本算是不多吧,没几个会相信20多了还是纯情男女(其实中国也差不多,想起这事儿来我就想哭:()于是,矛盾就发生了。我不想责备史氏的功利化,但我真希望能见到有深度剧情完美的RPG,象ff6,7,异度那样让我为之感动不已的游戏。但看了10代的简介,我无言。

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