关于FF3在古代遗迹和黑暗洞窟的另一种打法

2003-02-14 12:18 | 小薇儿

由于这两个地方有大量的分身系敌人,所以一般都是用M.Knight来打,但是我发现,分身系敌人也有自己的弱点,因此完全可以放弃M.Knight,用其他的职业来打

分身系敌人的弱点是:
1、受魔法攻击时不会分身
2、一次所受伤害超过其自身HP时,不会分身,直接死亡
3、分身后的HP为原体HP减去损伤的HP
4、敌人数目不会超过6个

针对此,我选择了Knight, Master, W.Wizard和B.Wizard来打。
Master的HP一定要低于1/4,进入虚弱状态。而Knight是不可或缺的
把Knight和Master放在前排,另外两个人放在后排
当时全队的等级在30左右(如果不刻意练级的话)
在古代遗迹另有一种会召唤同伴的敌人,对于这样的敌人,用W.Wizard对其使用Mute就可以任意欺负了
分身系的敌人一共有:
Azrael Lv 37 HP 1,100
Balfrey Lv 49 HP 1,620
Cronos Lv 49 HP 1,550
Death Claw Lv 48 HP 1,400
Garb Lv 37 HP 1,000
Haniel Lv 50 HP 1,600
Sirenos Lv 36 HP 910
Vassago Lv 50 HP 720
战斗开始后
Knight 使用Defend
Master 使用Buildup
W.Wizard 使用Aero
B.Wizard 使用Fire(不要怕,这些敌人没有一种对火有抗性的)
然后Master攻击,Knight一直Defend,如果他的HP太低的话,让W.Wizard对他使用Cure3或Cure2,不要给除了Knight以外的任何人使用魔法补HP,不然MP不够用
除了对HP 1600以上的、两种怪物不是很有效,其他的分身怪物利用Buildup以后的Master都可以一击必死(攻击力1400以上加上W.Wizard的Aero和B.Wizard的Fire)
对于HP1600的两种怪物,可以有两种办法:
第一:Master Buildup两次后再攻击(攻击力可达1800-1900以上),这样不会分身也很安全,但要3回合才能解决一个
第二:Master直接攻击(伤害700左右),然后W.Wizard和B.Wizard魔法攻击其本体,同时让Knight也攻击,这样一回合可以将本体消灭,下一回合可消灭分身(HP只剩下1600-700=900左右了),不过,MP可能会不够用(因为不在Defend状态的Knight受到攻击会损不少HP的。

最后还要提一点,这些会分身的怪物,每消灭一个都能得到相应的Gil和CP,只是经验值不会累计,所以用这种怪物,故意让其分身至6个再逐次消灭来赚钱和CP,那是再好不过了。


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Selphie: Blow this place to Smithereens!