真女神转生3『祸魂(MAGATAMA)』系统

2003-02-22 22:35 | Meltina

昨晚写的,也贴过来吧。

简单解释一下『祸魂(MAGATAMA)』系统

1.游戏中一共有24个祸魂,入手方法不定,购买、事件入手都有可能。每次只能装备一个祸魂,每个祸魂都有附加的属性点数,事实上等同于装备。每个祸魂中都附带着技能,技能有等级限制,习得条件是玩家装备着此祸魂升级的时候,主角等级大于或等于该技能限制等级,便可以学到。每次升级只能学得到一个,顺序是从低到高。

2.装备祸魂的时候可以查阅该祸魂所附带的技能,主角的8个技能右边的绿色格子代表的便是该祸魂所带的技能,玩家能看到即将习得的下一个技能的名字,另外也可以看到这个祸魂还有多少个技能可以学(以“?”表示)。不过游戏中无法得知下一个技能在多少级能学会(不知道以后有没有办法),只能在装备界面上观看祸魂的样子,略微发光、跳动得比较快的祸魂,证明你现在的等级足够学到下一个技能。

3.游戏中主角的技能格只有8个,当学到第9个技能的时候会要求你舍弃其中一个(包括新习得的技能)。注意被舍弃的技能将不能再习得了。从祸魂中习得的技能,便等于让这个技能脱离了祸魂,到了主角身上;如果再被舍弃,这个技能就永远消失。所以游戏过程中应该是不断以后期的技能取代前期的弱技能,主角身上也只能同时存在8个技能(目前是)。

4.祸魂升级EVENT:装备不同祸魂升级的时候,有时候祸魂会暴走,选择引发后会有各种后果,例如HP全回复,或者坏的方面是主角中毒等不同异常状态,也有会额外附加1点属性的超级好事。EVENT类型应该是视不同祸魂而定,理论上可以通过S/L凹点,不过一般机率非常低(比如マロガレ暴走机率是2/3,暴走之后增加能力的机率是1/8)。

5.当一个祸魂的技能被修完,那么这个祸魂中将不再存在任何技能,变成单纯的防具用途。这个祸魂也被系统当作“修炼完成”,游戏中会根据你修炼完成的祸魂数量决定你的称号(种族)。至于称号属性是LIGHT、NEUTRA还是DARK,则取决于你已修炼完成中的祸魂属于哪种属性的较多。祸魂本身的属性由颜色分辨,浅蓝色的是LIGHT,绿色是NEUTRAL,深蓝色是DARK。

以下是修炼完成的祸魂数量以及可以取得称号对应表:

修炼完成的祸魂个数 属性 称号
0-1个 魔人
2-3个 LIGHT 神兵
NEUTRAL 鬼众
DARK 魔徒
4-5个 LIGHT 圣魔
NEUTRAL 业鬼
DARK 魔斗士
6-11个 LIGHT 魔教皇
NEUTRAL 修罗汉
DARK 魔军将
12-24个 LIGHT 神灵
NEUTRAL 修罗王
DARK 魔帝


所有祸魂修炼完毕,会得到最终称号“混沌王”