烈火之剑评价挑战心得

2003-07-04 22:18 | cow

烈火之剑的评价一共有5项,分别是攻略评价,生存评价,资产评价,经验评价,战斗评价,5项都达到5星后总评价便为S,此外,军师星数也为S级之间的高下提供了标准。以下是我挑战HARD难度下艾利乌德篇时做的一点测试,可能和真实情况有所出入,请达人指教。

攻略评价:取决于完成游戏时使用的总回合数,在最后一话干掉火龙前待机,不断的测试得出当回合数小于等于71+342时为5星评价(71为琳篇用的回合数,342为艾利乌德篇用的回合数)。

生存评价:只要死一个人就拿不到5星了,所以必须是全员存活,注意这里的全员是指所有加入我方的人,那些可以说得的角色即使杀了也不会影响评价,相反可以增加经验评价。

资产评价:不同与NORMAL难度,HARD难度下对资产总额的要求稍稍降低了些,通关最后一话丢弃身上武器的测试后,发现总资产约在872000以上时为5星评价。需要注意的是,烈火中物品的折算是按照买价而不是卖价,因此攻略过程中千万不要卖东西。

经验评价:由于我没有琳篇结束时的存档,因此无法准确算出各角色在艾利乌德篇中获得的经验值数,以我打的为例,两篇合在一起角色总共获得的经验约为50000以上为5星评价。

战斗评价:以胜率(胜利次数/战斗次数)和有无败绩计算,NORMAL难度下只要胜率大于40%即为5星评价,HARD中,我打的总共是2558战1386胜,胜率约为54.2%,具体的分界线不知道,望达人告之。

由于在攻略之前听说攻略评价和资产评价是最难达成的,所以一直很在意回合数和道具的节约,这样一直到29章外传战支度都很顺利得一直为全5星。出乎意料的是打完30章后经验评价一下子就降到了3星,打完终章后更是降到了2星,经过反复的攻略30和终章,发现在顾及攻略和资产评价的情况下实在无法将经验评价提升到5星,由于没有前几章的存档,在无比郁闷的情况下开始了第2轮的挑战并有了以下的心得:

生存评价和战斗评价是最容易达成的,一般情况下不用特别注意,由于经验评价相对较难,因此如果某些可以说得的人在以后的战斗中派不上用场的话大可以将他们杀了换取经验值。

攻略,资产,经验评价三者是相互制约的,为了总资产,我方不可能有多过的人使用转职道具,这就造成了经验值的相对集中,而如过经验过多的集中到高等级角色处,则会造成经验评价的降低,这就要求低等级角色也要有多的杀敌机会,这样就会影响到攻略的速度即回合数,为了解决这个矛盾,便要利用到斗技场,而由于回合数的限制,也不能拖过多的回合,而需要在一回合内多打斗技场,就我自己的攻略过程感觉最难的是经验评价。

1.烈火的胜利条件有敌全灭,BOSS击破,制压,生存等。生存条件的某些关卡如果击破BOSS即可过关,而某些关卡的BOSS击破后援军便不再出现,这些关可以在综合考虑总回合经验数及援军能力来决定是否马上击破BOSS。在非特殊关中要往前冲得快,特别是制压关主角要冲得快。

2.斗技场一回合可以打3~4次。方法是利用再动和救起放下,再动可以战斗2次,利用救起-引授-放下可以打1~2次,同时要注意回复人员的配置。艾利乌德篇最后的斗技场是黑牙袭来(战支度只有5回合),要注意锻炼。

3.两个分歧章建议走23B,25A,原因是23A视野有限制,25B的援军较A来得少。

4.有宝箱要拿的关盗贼要冲得快,尤其是26章几回合后宝箱就会被拿走,再加上宝箱中大多为提升能力值的道具,所以一定要注意拿。

5.敌人身上的道具特别是转职道具和提升能力的道具一定要偷。

6.要多利用武器相克,一来可以节约武器数,二来可以减少损伤来降低回合数。低等级队员也可以此来弥补能力不足。

这个是偶打的……打了2遍……累死了……



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重新做人