[征文]我的红白机情结——童年逸事

2003-09-04 16:04 | 鬼忍

在我们这群七、八十年代出生的孩子心中,红白机像一个历史的道标般,记录着我们的童年。即使是现今对游戏再深恶痛绝的女生,提起FC,也能津津乐道地讲上一堆她们的“游戏史”。因为在那个年代,FC是一种时尚,没有人能抗拒它的诱惑。就算是花上一整个下午来观看别人玩游戏,也会感到无比的幸福。
首次与红白机接触,是在1988年暑假。那时我刚上小学,对娱乐的认知还停留在跳皮筋,丢沙包的低级水平上。当看到两个表哥坐在电视机前,如痴如醉地玩《魂斗罗》时,简直是当场傻眼!那紧张刺激的音乐画面,就像魔咒一样,牢牢地吸引着我的眼球。时间似乎在此刻停止了,全世界只剩下游戏,和我们…… 从那天起,我便正式加入了表哥们的游戏联盟,并由衷的赞许舅舅决定买FC时的伟大眼光。
还记得第一次玩《魂斗罗》,紧张得只会在原地乱蹦,结果活活把我小哥抻死了。(暴汗……)当然免不了被骂个狗血淋头,却也切身体会到了双人游戏的互动乐趣。接下来的几周里,我就像一块牛皮糖一样,死贴在了舅舅家,废寝忘食地狂虐着手柄上的按键。《坦克大战》、《大金刚》、《松鼠大作战》……(怎么全有个“大” 字= =)几乎占据了我的全部世界。当时最喜欢的游戏是《忍者神龟》,操作的爽快感简直无法形容,合作杀敌的满足感油然而生!这也为此后我对忍者动作游戏的疯狂迷恋奠定了坚实的基础。以至于,初中学习文学史时,我坚定的认为文艺复兴三杰—— 达芬奇,米开朗琪罗,拉斐尔都是乌龟转世,气得老师半死。当然,红白机也帮我们哥三个养成了一个“好习惯”——疾速赶作业。那都是为了光明正大的玩游戏,苦练出来的硬工夫:每天写十篇日记,做100道数学题,50道语文题;每周两篇流水帐式作文,默写30-80个英语单词,写一份自然报告…… 这个优良传统使得大人们找不到完全禁止游戏的理由,让我们过着“先地狱,后天堂”的美好假期。所以直到大学以前,我都保持着放假第一周赶完全部作业的习惯。
90年代初,大我5岁的二表哥用他第一个月的打工工资买了一把光枪。于是,《打野鸭》、《西部牛仔》等射击游戏开始在家中大行其道。我起初总是喜欢在电视机前摆出各种自以为很帅的pose,狂笑着对屏幕猛扫。结果却发现,光枪的灵敏度比较低,像我这种变态的打法,是很难命中目标的。痛定思痛,我们只有用枪口抵着电视的屏幕才能顺利进行游戏。一个月下来,命苦的电视屏幕已经黑得一塌糊涂。在大人们的疯狂叫骂声中,光枪被无情的封杀掉了。只有在过年的时候,才能重出江湖,一续前期风采。
已经记不清从哪年开始,游戏秘籍开始兴盛了起来。这里面有一些是FC fans对于游戏技巧和BUG的“技术交流”;也有一些是抓住多数玩家不懂日语的特点,进行“暴力交易”。其中最典型的交易,就是《龙珠Z》(不记得是哪一代了)开始时的50个假名密码。当时大一些的孩子会小心的将那些“鬼画符”抄在小纸片上,再卖给那些初玩游戏的菜鸟。甚至还有个别极具经济头脑的,让附近的孩子用冰棍和软糖进行投标。真是时势造JS啊!再后来,《天使之翼》的菜单选项翻译表也开始“黑市贸易”,不知骗光了多少无知少年的口袋。而生性倔强的我,愣是一夜没睡,一项项的试出了全部菜单项的含义。虽然是基于省钱的目的,但那种亲身探索过的成功喜悦却是我一生刻骨铭心的记忆。
长大的我,虽然拥有了更高级的主机和许多更精彩的游戏,但年少时最纯朴的游戏精神已经日渐磨灭待尽。而FC,就像一个甜蜜的童年梦境,让我在追忆往事的时候,也能会心的微笑!


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我们都忘了,年少时的誓言,
那熟悉而又甜蜜的记忆......
忘了,我们的梦,
忘了,我们的泪水与欢笑,
但忘不了,
曾经有你的日子........