[征文]悲剧型游戏之我见--我的悲剧情节

2003-09-07 08:30 | Gnij.l

说起来,我玩过的游戏太真不多。
虽然有着热诚,苦于时间和精力的限制,对很多游戏都只能看看而已,真正亲手玩过的很少- -。
比较喜欢RPG,以悲剧结尾的RPG尤其喜欢,这个大概是我的悲剧情节在作祟吧。
自己是特别喜欢玩悲剧游戏的人,每次为自己喜欢的角色伤心,落泪,然后刻骨铭心,我就会觉得很满足
这个心理算是有点小小的变态吧。- -bbbb

我第一个接触到的RPG游戏,是老仙剑。
那个时候还不知道什么叫RPG游戏,只是觉得这种像武侠小说一样的游戏感觉不错
就耐着性子玩下去了。
到剧情发展到后来,到了镇妖塔,自己喜欢的林月如不幸葬身了。
玩到那里时,只记得自己都傻了,然后就一直哭一直哭,
把住在我隔壁房间的女孩子吓坏了,以为我出了什么大事情。
之后过了好久才振作起来,继续打下去。

第一次看到自己喜欢的角色死的时候,心情没有现在这么平静。
我是过了好久才摆脱了悲哀,不过我的悲剧情节去被引发出来。
说起来,我的悲剧情节是非常矛盾的。
常常因为知道某个游戏是悲剧才去接触,等到游戏里的悲剧发生的时候就会好好大哭一场
恨游戏制作商为什么这么狠心,不让可怜的主角们好好的在一起。
哭够了,悲伤够了,然后再向新的悲剧型游戏出发,从来都不会厌倦。- -bbbb

之后接触到的悲剧游戏就是天之痕了,这个是我第一个听说是悲剧才去接触的游戏。
不过在我玩完之后,我没有悲伤或落泪,于是把它大骂了一顿。
天之痕的战斗系统在当时的国产(包括台湾)的游戏中算是很不错的了,可是它的剧情却一点也打动不了我。
记得于小雪要去转世投胎的时候,我心里唯一的想法就是“快点死吧,怎么还赖在这里”汗……
这个,大概是我不懂得欣赏吧(如果有天之痕的fans想要874我的话,请私下了结,给我留点颜面,谢谢`-`b)
总之,我的悲剧情节没能在这个游戏里得到满足。- -bbb

再来,我第一次接触到FF8,进入了FF的世界。
其实FF8应该不算悲剧游戏吧,可是我真的是个很奇怪的人
不是悲剧的游戏我偏偏要把它当作悲剧来理解,满足自己的悲剧情节,让自己难过上好一阵子
本身是悲剧的游戏却满足不了我的悲剧情节,我又郁闷,然后把它大骂好一阵子
记得我是在看过某为达人在天幻上写的把FF8列为悲剧的几个证据(具体的名字忘了),我才把FF8当做悲剧来看的。
其实我心底里也知道FF8并不是悲剧,可是我觉得把它当作悲剧来理解似乎更美一些,而且也能比较满足我的悲剧情节
我就一相情愿地把它当作悲剧来看待,自己还为它难过了好久。
虽然没有为它哭出来(灭找到让我想哭的地方),但是我的悲剧情节得到了满足,这个也就足够了。

之后,从天幻上看到了FFX的介绍之后,马上就被它迷住了。
超级漂亮精致的CG,男女主角的分离(当时还没出FFX-2),在悲剧情节的怂恿下,我狠下心,花血本买了一套。
FFX就是FFX,我的悲剧情节在这里得到了最大的满足。
特别是最后Tidus临走之前,Yuna飞奔向他,然后重重的摔到地上的时候……
我当时是一边“呜呜”的哭。一边一遍一遍的重新看。
可惜我买的是国际版的,最后的“ありかど”变成了“I love you”
听说日文的“ありかど”更加美之后,我拖着我可怜的小猫,从天幻上下载了230MB的动画来满足我的悲剧情节。
不过真的是很值得的啊,虽然是同一场CG动画,不同的配音感觉是完全不同的
青木麻由子的“ありかど”加上他们细腻的表情,我的悲剧情节完全爆发了
满足了…………

自己唠叨了这么多,也不知道自己到底要说什么了。汗……,就在这里打住吧。
总之,我喜欢悲剧型的游戏,刻骨铭心哈~

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