FFT研究之反射&魔返篇

2003-12-17 17:50 | toutousama

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首先简单说一下反射(リフレク/Reflect)

处于异常状态Reflect的角色可以将受到的魔法反射,自己不会有伤害,也不会消耗MP
可以通过时魔法Reflect(リフレク)形成Reflect效果
也可以通过以下任意装备形成永久Reflect效果:
[リフレクトメイル/Reflect Mail][リフレクトリング/Reflect Ring][シェルシェ/Cherche]

Reflect的规则就是:以反射者为基点,与发动魔法者对称的反方向位置就是最终发动魔法效果的地域。
游戏中有一张说明图:

7    效2    
6         
5      效1  
4   R2     
3   
R1    
2         
1        
 123456789

表示魔法发动者,R表示反射者,表示最终发动魔法效果的地域。
这个例子中以[4,3]为中心发动了范围2的魔法(范围2也就是小十字范围魔法)
最终R1将魔法反射到了效1R2将魔法反射到了效2

分开看,R发动魔法,但反射到了(即使这个位置没有人,魔法同样会反射过去):

    
     
  R  
     
    
    
     
  R  
     
    

虽然使用的是范围2的魔法,但反射出的魔法范围只有1,也就是说身边是很安全的。

注意:反射者只是面镜子,不会影响到魔法的威力或成功率
魔法发动者若处于Reflect状态,再对自身使用魔法,因为有Reflect保护当然不会中招,但也不会反射到任何地方。
还有,若以反射者为基点,与发动魔法者对称的反方向位置超过了地图范围...那么同样是反射者没事+不会反射到任何地方- -b
Reflect对于魔法铳以及武器的追加发动魔法无效

以下是所有可以反射的魔法:

~《可反射魔法一览》~
白魔法黑魔法时魔法阴阳术
Cure(ケアル)Fire(ファイア)Haste(ヘイスト)Blind(闇縛符)
Cure 2(ケアルラ)Fire 2(ファイラ)Slow(スロウ)Pray Faith(信祈仰祷)
Cure 3(ケアルガ)Fire 3(ファイガ)Stop(ストップ)Doubt Faith(信疑仰祷)
Raise(レイズ)Bolt(サンダー)Don't Move(ドンムブ)Zombie(腐生骸屍)
Raise 2(アレイズ)Bolt 2(サンダラ)Float(レビテト)Silence Song(沈黙唱)
Reraise(リレイズ)Bolt 3(サンダガ)Reflect(リフレク)Blind Rage(勇猛狂符)
Regen(リジェネ)Ice(ブリザド)Quick(クイック)Foxbird(狐鶏鼠)
Protect(プロテス)Ice 2(ブリザラ)Demi(グラビデ)Confusion Song(乱心唱)
Shell(シェル)Ice 3(ブリザガ)Demi 2(グラビガ)Paralyze(不変不動)
Wall(ウォール)Poison(ポイズン)--Sleep(夢邪睡符)
Esuna(エスナ)Frog(トード)--Petrify(碑封印)
Holy(ホーリー)Death(デス)----
--Flare(フレア)----

不过在2种情况下这些魔法是不会反射的:
1 算术
2 已经被返过(就是下面要讲的魔返)或Reflect的魔法,否则成乒乓了^^b

运用反射,通过合适的排列就能造成2次魔法攻击,具体请参看thomash圖解FFT連繼魔法

接下来重点讲解魔返(魔法返し/Counter Magic)

魔返是黑魔道士的反应技能,规则(效果)是:
·1:受到部分攻击&妨害魔法(辅助攻击魔法)后,不管有没有被打中,都会立即以勇气%为概率使用相同魔法对攻击方进行反击。(没有吟唱时间,立即发动反击)
·2:射程无限且范围根据魔法决定,即使这个魔法自己没有学会也能用来反击,要消耗相应MP
·3:对于3把魔法铳,魔返同样会发动!~魔法铳是随机打出3等级的相应属性魔法,那么魔返自然也会以同等级的魔法反击(且范围是2!~)
·4:对武器的追加发动魔法无效
·5:当然对算术和已经被返过或Reflect的魔法是无效的
·6:魔法发动者若装备了魔返,再对自身使用魔法,那么魔返也是不会发动的。
·7:还有,Reflect状态下中了可以反射的魔法,那魔返不会发动

先看下面的例子:

6     
5     
4      
3     
2     
1     
 123456
6     
5    
4      
3      
2     
1     
 123456

上图魔法发动者向[2,2]的位置吟唱范围2的魔法(两位返者都在这个范围),之后移动到了[5,5]也就是路人的身边……

6     
5    
4      
3      
2     
1     
 123456
6    2 
5    22
4      
3      
2     
1     
 123456

……吟唱时间结束,两位返者受到了打击(也可能魔法回避率较高躲开了),不管怎样现在假设他们的勇气是100,那么接下来他们两个就100%会以为中心使用同样的魔法进行反击,既然是2个返者自然是要反击2次,而且是范围2的魔法,所以路人都将受到2次相同的魔法攻击。

运用魔返的特性,可以有效的连续攻击敌人~
下面看一个实用的战术:

6      
5     
4     
3      
2   
1     
 123456
6      
5 4    
4 4    
3      
2   
1     
 123456

上图的是我军的魔法发动者,4个则是装备着魔返的同伴,就表示目标敌人。
向[4,2]位置发动了范围2的魔法,然后移动到的身边,发动后为中心使用相同魔法进行了反击,最终目标敌人遭受了4次魔法打击。
可能有人会说这样做很亏啊~不错目标确实被打了4次,但4个同伴也各挨了1次魔法,而也和目标一样中了4次攻击魔法……
……呵呵,其实只要动点手脚我军5个人就不会有事~
比方说发动的是火属性魔法,那么我军全体装备火属性吸收的[フレイムシールド/Flame Shield]就OK了~
防冷属性用[アイスシールド/Ice Shield],对于雷属性可以装备[ラバーシューズ/Rubber Shoes]
或者你可以通过高魔法回避率的盾+披风回避魔法,干脆就装备无双盾+忍者的反应技能見切る(Abandon)来回避魔法~

利用魔返最多能连续攻击单体多少次魔法呢?继续看:

6      
5      
4     
3     
2   
1     
 123456
6      
5      
4     
3   6  
2   
1     
 123456

上面向[4,2]发动范围2的魔法,4个依次反击,最终目标敌人遭到了5次魔法攻击,而且如果本身也装备了魔返,那最后他会受到6次魔法攻击!~一般情况下6次已经是极限了,但理论上还可以更BT……

10         
9        
8        
7      
6    
5  
4    
3      
2        
1         
 123456789

上图是假象图,可别问我到哪里去找一堆装备魔返的敌人^^b 使用的魔法是范围最大的陨石(メテオ/Meteor),范围4~
向[5,5]发动陨石,假设目标敌人也装备魔返的话,则最终受到的打击次数会是……26次!~
不过除非上面那帮人的信仰&魔攻暴低(或干脆都是イノセン/Invincible状态),否则我看6次就该挂了~而且陨石有一点很不好:无视魔法回避率!就是说图中上方的4个也将遭受26次陨石打击(就当他们也是目标好了= =~),25次,下面的一堆各挨1次……

……以下是所有支持魔返的魔法

~《可返魔法一览》~
白魔法黑魔法时魔法阴阳术
Holy(ホーリー)Fire(ファイア)Slow(スロウ)Blind(闇縛符)
--Fire 2(ファイラ)Stop(ストップ)魔吸唱(Spell Absorb)
--Fire 3(ファイガ)Don't Move(ドンムブ)命吸唱(Life Drain)
--Bolt(サンダー)Quick(クイック)Zombie(腐生骸屍)
--Bolt 2(サンダラ)Demi(グラビデ)Silence Song(沈黙唱)
--Bolt 3(サンダガ)Demi 2(グラビガ)Blind Rage(勇猛狂符)
--Ice(ブリザド)メテオ(Meteor)Foxbird(狐鶏鼠)
--Ice 2(ブリザラ)--Confusion Song(乱心唱)
--Ice 3(ブリザガ)--絶装魔脱(Dispel Magic)
--Poison(ポイズン)--Paralyze(不変不動)
--Frog(トード)--Sleep(夢邪睡符)
--Death(デス)--Petrify(碑封印)
--Flare(フレア)----

上表有些魔法必须回避才能发动魔返,否则如果挂了、或者变成了青蛙、混乱等等的话,魔返是不会发动的
还有一点值得注意,Quick(クイック)明明属于支援类辅助魔法,居然也可以返~~

根据ultra的建议,可以通过Quick(クイック)形成一种有趣的战术,例如我军出战2人:
装备时魔法+蓄力时间半减(ショートチャージ/Short Charge),可能的话最好再装备[フェイスロッド/Faith Rod]
装备魔法返

实战中连续不停地使用Quick(クイック),成功后两人可以立即行动,就负责杀敌
Quick(クイック)的SP是25,就算装上蓄力时间半减还是需要消耗2回合CT,就是说每次趁吟唱时间,敌人也有2次加CT的机会……
……虽然不是无限行动,但这种情况下的速度可以说就是极限50!~
当然,MP消耗起来特别厉害,要注意回复(建议装上MP回復移動/Move-MP Up)

最后的废话:之所以会有此文是因为前段时间ultra曾给我出了道很基础的关于“返”的题目,结果答错了- -
后来翻了翻以前的帖子,发现7月份的时候也和ultra、thomash讨论过“返”,可能当时大家头大了就没有继续聊了……所以上周日研究了一下,现在各位看看还能怎么玩^^

~《补充,可反射或魔返的敌方特有魔法》~
不净/Bio/全魔法反射魔返
Bio(バイオ)、Bio2(バイオラ)、Bio3(バイオガ)
暗魔术/闇魔术/全魔法反射魔返
Dark Holy(ダークホーリー)×
次元魔法反射魔返
Melt(メルトン)、Tornado(トルネド)、Quake(クエイク)×


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Level 15toutousama
Exp 33Lancer
`Brave 80Faith 40
Holy Lance
Jump
Crystal Shield
Punch Art
Crystal Helmet
Dragon Spirit
Crystal Mail
Martial Arts
Dracula Mantle
Move + 3
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