DQ4队伍各种组合的分析和见解

2003-12-22 00:10 | 角色正

首先说明:研究队伍组合前,希望玩家将各角色分析一下,有个大概的了解,否则对我的一些观点和见解可能不理解……,另外此研究不将任何特殊的附加道具算在内,如贤者之石等,完全讨论角色组合时的自身能力。言归正传:

DQ4的世界里一共有八个角色:勇者、莱安、公主、啊杜、クリフト、ブライ、ミネア、マ-ニァ。在充分了解和分析了各角色的能力后,我们可以将这八个人的队伍简单划分为前四个物理攻击系和后四个魔法系两类。组队类型如下:

A型:以勇者为首的纯物理攻击型队伍。(勇者、莱安、公主、啊杜)此队型是很普遍的队型组合,操作简单,易上手。许多玩家以此阵容,无视BOSS的能力,用等级压制敌人,简单有效。

B型:以クリフト为首的魔法系角色。(クリフト、ブライ、ミネア、マ-ニァ)。此种队型虽然操作复杂,并且在选择用魔法的时候还要考虑一些如属性相克等诸多方面的因素,所以和A型相比较不易上手。

以上两种组合相比较:选择A型组合简单快洁,也无须多思考,特别是在练级的时候用此组合不仅攻击力不缺乏;同时,勇者还具有加血的能力,不用担心队员会因血不够而撤退。而B型组合适合于高级玩家使用,此组合的角色魔法中不仅有攻击性咒文,还有些辅助性质的咒文配合队员完成一些难度高的任务。比如加速、即死、队员一段时间增加防御力或攻击力等咒文,这些都是与A组合相比而言的优势和亮点所在。

然而有得必有失,在拥有华丽有效咒文的同时,敌人的属性,和抵抗能力也做为DQ4的原创因素穿插到了游戏里,这样就使得一些攻击性咒文有所限制,比如伤害值不稳定、敌人对某一系攻击咒文有抵抗等等,这些劣势与物理攻击系的角色相比较:他们的攻击很少出现MISS,就算出现了也只是偶尔的(金属系SLM不算),而攻击咒文在遇到属性相克的敌人时,魔攻伤害值就会降低,更糟糕的是,遇到对某系魔法有抵抗的时候,不得不重新思考选择别的魔法去攻击,这样势必造成魔攻伤害值的降低。反观物理攻击系角色,攻击方式属于无属性伤害,无视敌人属性,伤害值视装备的武器决定,攻击的同时有一定的几率会出现会心一击,这就是与魔攻相比的优势所在,无视敌人的防御,一击必杀。而血又比魔法系角色多,所以优势明显。

以上两种类型是八个角色基本的组合方式,要是想越级打怪完成任务那么就要用排列组合的方式以玩家的喜好自行配对了。这样就又出现了两种组合类型:

C型:物理攻击系角色中增加个魔法系里以辅助咒文为主的角色。认真分析过各角色的人不难发现,辅助魔法最强、魔法系里攻击力最高的应该是クリフト了,可以把攻击系里攻击最差的啊杜换去,在做任务的时候,擅用他的加血魔法代替勇者在纯物理攻击系的队伍里给队员加血,让勇者出手而不丢失一回合的攻击力,攻击的时候用即死神术(命中率是个问题)或装备上奇迹之剑普通攻击,打王的时候用魔法反弹咒文辅助,此队型攻击力并没有损失多少,而在HP方面,勇者和他都会加血魔法,而且两个人都会全员恢复魔法和复活术。(注:他和勇者比起来,在恢复系咒文中要比勇者逊色)所以在完成任务或打BOSS的时候不必担心HP的损失(等级相差不要太离谱就行)。

D型:物理攻击系角色中增加个魔法系里以攻击性咒文为主的角色。再次分析各角色能力后会发现魔攻最强的是マ-ニァ,她的火系咒文配合三个攻击角色,一回合攻击力总合能够达到最大效果,打BOSS的时候只要勇者不死应该很轻松。缺点是一旦队伍里有人要加血,或者是死亡了,那么恢复的重任就落在勇者一个人身上了,特别是队员死亡的时候,勇者势必要两回合不能攻击(一次复活,一次加血),就在这两回合里,战斗的局势就可能会逆转,所以操作和选择攻击方式时要谨慎。

另:在选择D型组合的时候还有两个变化:

1.可以再换去一个物理攻击系角色增加个黑魔(攻击形法师)或白魔(辅助恢复形法师),其所造成的优势和劣势参照上面所述玩家应该有数。

2.这点值得考虑,把D型阵容中的マ-ニァ换成ブライ。

分析优势:由于ブライ在咒文魔攻方面仅次于マ-ニァ,其实相差也并不远,然而他有着一招非常实用的辅助性魔法——全员加速咒文,玩家在打BOSS的时候是否会因为敏没敌人快而来不及加血造成形式大逆转呢?如果施展了这招咒文后,就不必担心这个问题了,同时该角色依然是标准的法师,其擅用的冰系咒文的魔攻依然可以让人满意的。

分析劣势:有得必有失,辅助魔法这么有用,自然限制了ブライ在冰系魔法方面的造化。他和マ-ニァ的火系魔法比起来,缺少了收尾的单体大伤害冰系咒文而是打一组或全体的冰系咒文,这样自然使魔法伤害值在与マ-ニァ收尾的对单体施展的陨石魔法相比降低了很多;耗费的魔性价比也不高。选择这种组合一般都是完成任务打BOSS的,在DQ4里,一些厉害的BOSS往往都是单个出现,マ-ニァ的最后一招火系魔法正好合适,如若ブライ的话,用其最后一招打一组的冰系咒文攻击它的话,一方面攻击力不够高同时也造成了攻击力的浪费,另一方面MP也减的快。

说到这儿有人会发现我一直没有把ミネア放进组合里讨论,个人认为她辅助魔法没有什么突出的亮点,而攻击性咒文波动术在打BOSS的时候,伤害值并不很高,而且MISS率出现频繁,最实用的就是其恢复系咒文了,建议还是当个纯白魔用吧,那么多比她厉害的角色在,没必要硬把她加进队伍里去。

另外使用勇者的闪电系咒文,与其浪费其自身那么高的攻击力去耗费大量的MP用咒文攻击敌人,还不如省下MP来给队员恢复呢。

八个人的队伍,排列组合非常的多,在此列出这些具有代表性意义的组合以供各位参考,不一定非要按此模式组合自己的队伍,本着怎么玩怎么舒服的宗旨玩游戏才能体会游戏真正的乐趣。

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一场游戏一场梦