Re:Re:Re:Re:Re:《FF5》……

2001-12-06 12:55 | Random

嘿嘿~~我就是驳论派~~

不过,要说“角色与剧情相结合”,我想FF9要比FF6更好,像FREYA在BERMACIA那一跃、ZIDANE典型的盗贼姿势,都是不知不觉中的。而FF6只是在结尾来个“大团圆”型的职业搭配,这明显是刻意的。但我也并不否认那段的成功,毕竟GOGO的表现实在太令我满意了^_^但是如果仅仅以这个作为“角色职业与剧情相结合”,我想还远远不够。LOCK为什么是盗贼?GOGO为什么是模仿士?斯特拉格为什么是青魔道士?这在剧情里的描述,不是不足,就是没有。甚至像RELM那样的绘画神童,却为什么能画画伤敌?我想FF6在这些地方作得还很不够。(当然也可能是我没有完全看懂6的剧情,有错误请指正。)

反观FF9,ZIDANE从一开始就点明是盗贼团一员,而盗贼团的来历也在之后说得非常清楚;而VIVI是黑魔道士,因为他是被造出来的;QUINA是青魔道士,因为他族的能力就是“食”,以“食”来学习;FREYA一族的能力就是高跃,所以FREYA能成为龙骑士;GARNET和EIKO为什么能用召唤术,也不用多说;SALAMANDER之所以是MONK,因为他的爱好就是与人一对一决斗。这些完整的人物背景,都不是FF6所能超越的。至于MACUS未经同意就拿白金之针,这些细节之处,FF6更是无法超过。

的确,FF6做到了融合,但是她没有做到完美的融合——即不知不觉中让你觉得,这个角色理所当然就是这样的。而不会觉得——这个人怎么会这些本领的?不知MEL有什么看法。