Re:Re:《FF5》的职业技能系统在《……

2001-12-08 01:03 | Meltina

to canon,那个说法是我说的。原来如此,因为我一直没有试过将butz养成魔法师(后期的唯一男性,所以我让他做战士,因为我的FF5是在FFT之后玩的),所以不知道他们的魔法力会如何。你说得很对,其实这样就更容易看出我的意思了,FF5人物的战斗能力跟他们本身的出身、性格等几乎无关的,可谓完全自由,也只能说是FF5的特色之一吧。

这个,关于FF6的的角色问题。无可厚非,雪人和gogo是14人中着墨最少的,再其次就是mog;前两者其实都属于隐藏同伴了(因为世界崩溃前并没有出过场),那种“隐藏同伴”的身份你明白吗?有点像FFT的劳动八号、CLOUD那样,劳动八号还是有点身世,但是他跟其他角色之中的关系缺乏;cloud也是一样,属于一种隐藏角色,客串角色,有他自己的身世(cloud甚至在FFT是没有身世了,本来就是异世界),跟其他主角色的关系也缺乏,可是明白吗,这些是隐藏同伴、隐藏同伴就是如此的了;可以说是属于bonus那类型的,就好像Gameboy的KOF95的突然跑出个娜可露露那种意思,何况FF6有14个人,你要求彼此之间全部有其联系那是一个多么复杂的关系线,而且也没有必要。FF6的14人之中可能就只有我们说这几个是跟“外界”缺少联系了(唯独gogo连本身的身世都没有),但是有几个不奇怪呀(隐藏角色嘛),其他的联系都是很紧的,就好像你说的FF7的人物关系链那样,FF6肯定比其更复杂,并不是“没有”的。就说gau吧,gau不是只有自己的故事,并不是只有自己为什么会在野原一个人的故事,跟random说的相同,gau是存在着和其他角色的关系的,他跟mash、加源、shadow曾经结伴过(可以看出mash和他关系最好),小至他毫无顾忌、不懂世故的用语使十分守旧的古代剑士加源感到十分尴尬的小细节,大至一些生死边际的情节都不缺乏,而且即使是gau也和其他角色不时有一些接触,这些东西在6里面比起9是毫不缺乏的,更不用说其他角色了。例如celes其实相处最多的就是lock,但是当celes跟tina两个同是帝国逃出来的魔法少女见面那段剧情的细节,记得吗?edgar对美女十分感兴趣,他看到tina、看到celes那时候的剧情的细节,记得吗?主要角色的剧情当然会多一点的,FF6的人物关系不但涉及到主角14人,还有一些次要角色,例如rachel、还有与加源通信的少女,等等,已经非常错综复杂!而且有一点必须注意的是当然没有可能做到14个人里面每一个人都与其他13个有密切联系,那样做到14×13个关系出来是没可能也没有必要的!FF6的人物都是来自四面八方,这么众多的同伴靠着同一个信念聚集到一起(与FF8最不同之处),他们每一个人几乎都有一个动人的故事,互相之间又有无数动人故事,最后结合起来,就是整个FF6气势磅礴的史诗!这些东西在FF7、FF9里面都有,虽然我一直认为FF6里面处理的是最好的也是最令我感动的!但是凡事必有好坏两面,FF6里同伴过多也存在着random一开始提及的松散问题。其实谁做得更好,最后还是见仁见智~