时之乐

2004-07-13 01:20 | 一只

征文


    在我所喜欢的游戏中,塞尔达时之笛是可以排得上第一第二的,很遗憾我只能在模拟器上享受,N64到目前为止还是无缘碰到。现在回忆起来,一年半前玩的时之笛,所有的场景还历历在目,一切都是那么清晰,那么挥之不去。
    时之笛的好也不必我在这一一道出,大家有目共睹,在这我想谈的,是时之笛的音乐。
    巧遇贵人,时之笛OST入手,一切都是那么突然,我还没来得及紧张+忐忑不安,The Legend of Zelda Ocarina of Time Original Sound Track目录已经在我略显拥挤的硬盘上找到了合适的车位,并且是永远的VIP位~激动自是无法言语,当初我玩时之笛就深深地被其中的音乐打动,满分,绝对的满分,十数年游戏生涯,时之笛的音乐是我见到过和游戏本身配合得最完美的,这绝对不是爱屋及乌,相信有很多亲身玩过时之笛的人都会对其配乐给出白金级评价,而我,只是喜欢得有点失去理智了而已。
    以上一切都可以当作前言甚至是废话,但音箱中传出第一个音节时,我的心,有像古稀之年找到儿时丢失玩具的那种震动,刹时对周围的事物失去了所有感觉,眼睛也变得模糊起来。悠扬的钢琴乐拂过,心中立马闪过7头身Link骑着小红马Epona在月光笼罩下的Hyrule大地上奔跑的画面。随即传来的陶笛声配合着依然平静,悠扬的钢琴声,会觉得自己久被世俗所染污的心,一瞬间被澄清,净化。这种感觉,又有点像找不到妈妈,正要放声大哭的婴儿,突地被放回妈妈怀里随而安静睡着。渐淡的钢琴声迎来一段弦乐与之前的陶笛声交相呼应,又有如黎明前夕那漆黑的大地,射来了启明星破晓的第一束光芒,用并不强大的身躯,将占尽优势的黑暗撕裂开来。整个这主题旋律,用其每一个音符的跃动,不断敲击游戏者的心灵,更在其中包含了游戏的大体背景和剧情发展路线。短短的1分20秒,可以让新玩家着迷,让老玩家感动,顺便还抖出了大量游戏资讯,Title Theme当如此者!
    紧接着便是一首沉稳,霸道的旋律。我当即心底一闪“Ganon”,这个Zelda系列永远的最终Boss,Link和Zelda永远的敌人。在本作里,扮演的是一位魄力四散,野心内敛,实力深不可测的强力反派人物。这段旋律完全把这种感觉给体现了出来,想当初3头身Link面对有自己几倍大还骑在马上,双目射出阴冷杀气的Ganon时,那个压迫感啊~要是是我自己处在当时Link的那种环境下,我能做的,可能就是只有在脑子里一遍遍重复“死定了”三个字吧……
    呵呵呵~Kokiri村主旋律了~主角Link幼年生活的精灵村庄,位于宁静,安详的森林深处。村子中那群爱玩又长不大的小精灵们,如同旋律般踏出欢快的步子嬉戏玩耍。这种建立在静上的动,正是全曲所要表现的感觉,吵吵闹闹弹弹跳跳嘻嘻哈哈晕晕乎乎,这醉人的音乐,让人想抛开一切,想把全身心都投入这个精灵的仙境。
    精灵村深处的大树Deku Tree,地位相当于整个森林的长老,由于被Ganon阴了一手,导致即将挂掉……而Link则要跑到Deku Tree里面并拯救他。和刚才精灵村的欢快气氛大相径庭,Deku tree里面的,是一种深邃的宁静,然而却又不只这么简单。四周虽是无声,但是可以感觉到周围植物灵气的波动,继而又可以感觉到整个Deku tree的波动,衰老,虚弱,像极病榻上高龄老者即将等待死神降临的气息。当然,这气息转瞬即逝,淹没在这无限的静意中了。
    整个游戏发生在Hyrule这片大陆上,Link由于宿命(……),离开了精灵村这充满幼年回忆的地方,勇敢地踏上征程。游戏中一出森林便到了Hyrule大地图上,音乐骤变。全曲给人的感觉是:3头身Link对这个自己即将展开冒险的地方充满了兴奋与好奇,还有一点点的紧张,但紧张随即被心中灼热的斗志给焚尽。本应由此而变得激昂的旋律,却又突然缓和甚至轻快起来,不难想象充满童趣的小Link被路旁新奇植物吸引,又去追打飞过的蝴蝶的场景。临近曲末音乐又骤然一收,仿佛Link又想起了自己的使命,继续踏上了征程。
    Hyrule城市场的音乐也很值得一提,轻快的打击乐,夹杂各种不同风格的乐器音,展现了一个闹哄哄繁荣的市集光景。身处这儿,会不由自主地融入其中,购物欲突然狂增,要小心自己的钱包库存了~
    Zelda公主的主旋律也是本人极为喜爱的。充满了高贵却又平易近人,温柔而又不乏坚强,睿智心细又美丽(不过在游戏中3头身的时候用看是看不出什么美丽的,顶多就个可爱了……),跳动的音符凝成了这个近乎完美的女性形象,即便是从没接触过系列的玩家玩到这儿也定能猜出女主角就是她了~
    游戏中一个重要的地点Lon Lon Ranch,其配乐则是由游戏中牧场主的独生女Malon轻轻哼出的Epona's song为主,辅以轻轻的拨弦声,还有种怪怪的不知道是什么声音,总之合在一起醉醉的让人感觉非常舒服,真想就这么一直醉啊一直醉啊醉下去~
    绝赞,Lost Woods配乐,以游戏中Link从青梅竹马子(……这儿没写错……)Saria那学来的Saria's song为主。整个乐曲充满了跳动和活力,让人一听就有种想马上跟着节奏起舞的躁动,游戏中的食石兽长老也正是因为听了这首曲子,而大舞特舞,然后才能继续接下去的剧情~玩游戏时我就曾因为迷恋这森林中的乐曲,久久不愿离去,有其他剧情要完成也死赖在这里瞎溜达,甚至在以后完全和这儿不相关的剧情中,我也常跑到这来听这首曲子,可见我中毒这个深啊~
    Sheik's theme,这个Sheik给了7头身Link许多帮助,像提供情报啦,教Link新乐曲啊什么的。而每当她出场时,就是这首音乐。竖琴弹出的清澈音节,给人以值得信赖的感觉,其中夹含着些许神秘,又帖合了她隐藏自己身份的举动。我则成了这个表现手法的牺牲品——至今还是想不起她的真实身份……
    要把时之笛的每首音乐都一一道来似乎并不明智,我就暂且在这收住吧。要说明的是,并不是我特别偏好这几首,时之笛的每首乐曲我都很喜欢,都能写出像上面的那些话,这儿,只是随手写出的几个来做引证而已~这些音乐单独听起来可能并算不上完美,甚至有的人会觉得连动听也算不上,但是做为游戏音乐,所要做到的,不就是要和游戏完美地结合起来吗?时之笛的音乐无一不是游戏与音乐完美的结合,相比起那些究级动听但是和主题完全搭不上边的音乐,我是完完全全向着时之笛这边的。写得写得慢慢的又向陈述自己观点偏了……不管了,以上都是个人观点,支持的我说声谢谢,有意见的就当没看过好了~
    重温时之笛的音乐,又让我陷入了对往事的回忆中,种种的种种已经无法用言语道明,最后只想再说一句,“谢谢,时之乐!”。

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