15年情结.FC冒险岛2004闯关日记

2004-11-03 23:39 | redfish

2004年11月3日


今年6月,我买了FC经典名作<高桥名人冒险岛>第一代的GBA移植版.从此开始了我痛苦的闯关旅程.


开始的第一个月,偶尔也有几个地方卡住我,但因为我吃到了接续蜜蜂,所以最多也就卡个几天就冲过去了.直到7月初我闯到7-4关时,噩梦开始了......


断断续续地,我挑战了不知多少回了,至今只有十几回我跳过去了,但后面仍然有几百只蜘蛛以及石头,旋转猪等,在等着我.每一次激动的心跳都换来如坠进万劫深渊中般的痛苦.


今天,我把这个被我称为"叹息的墙壁"的地方用数码相机照了下来,并找到"水月カヲル"帮我修改并上传图片.在此就请各位铁杆闯关族或是冒险岛忠实饭屎来一起看看这个地方到底有没有其他办法过去.








如上图,我所说的叹息的墙壁就是右边那两只蜘蛛了.
右边那两只蜘蛛,下面那只是不动的,上面那只在不停地上下移动.这一张图中,那只移动的蜘蛛正好处于移动轨迹的最高点.各位请看,左边的红色椭圆是高桥所能跳到的最高位置.正好和蜘蛛在同一水平面上.也就是说,如果轻易跳起,是不可能在蜘蛛到达最高点时从它上面跨过或是从它下面钻过.大家仔细看,左边还有蜘蛛,左右蜘蛛间隔很短,如果你在这间隔的右边三分之二的地段往前跳起,必然会在到达最高点时碰到上面的蜘蛛.









再来看这张图,这张图中,右边那只移动的蜘蛛正好处于移动轨迹的最低点.请看,高桥所能跳到的最高位置高不过这只蜘蛛的屁股.也就是说,如果你想趁它在最低点时从它上面跨过去的话,你会被它一屁炸飞.- -b
而且,高桥的跳起高度只有两种,不像超级马丽那样可以随着按键时间的长短来任意控制跳起的高度,也就是说,只有小跳和大跳.在这张图里,右边那只不动的蜘蛛,它所处的位置比较高,你如果想以小跳跨过去的话,一样会被它一屁炸飞.你别以为它不动就是睡着了,它可是只阴险派蜘蛛.



根据我无数次的挑战,我发现只能在十分接近左边蜘蛛的地方开始,在右边那只蜘蛛刚好下到最低点时按住B键往前跑两毫米左右然后立即起跳,这样高桥会在空中划过一到优美的抛物线,在下降过程中在右边两只蜘蛛间恰到好处地穿过.

那一瞬间,真的很赏心悦目.......但是要把握到这种精度,要挑战几十次乃至上百次才能成功一次.我从7月开始直到现在,其间战一战,停一停.歇几天,然后又拿起GBA再战个几天.郁闷了就停几天,心情好了又再拿起来战几天.就这样,到现在,今天我又过去了一次,而且这次闯得最远.但还是被后面极快的旋转猪给弹飞了......= =

今天跟火光聊到此事,据他说后面还有一道难关,在第8-3关的一个地方.我更提不起精神来继续挑战了.我快疯了......


15年了,我一次也没通关过.难道我要眼看着它成为我终身的遗憾吗?





2004年11月4日

今天晚上看了一下滑板通关录像.我发现那个人是利用滑板的惯性来一个小跳冲刺从下面那只蜘蛛身上跨过的.后来我继续看,发现第8-4也有一个与此相同的地方,而录像里的高桥,也是利用小跳过去的.后来我试了好几次,发现按键的顺序是这样的:先按住B键和前方位键往前冲,快到达蜘蛛面前时同时放掉B键和前方位键,与此同时立即按A键起跳,这样的话小跳在冲刺的惯性下能向前滑行得比较远,从而就能跳过蜘蛛.理论上是这样的,但我试了好多次都不成功.技术上实在要求太高.

随后我玩着玩着从前面跃过的一些蜘蛛上朦胧地得到一些醍醐味.然后我又试着原来的大跳的方法.结果我今天晚上破天荒地闯过去了三次.后面被能跳的青蛙碰死了一次,又在青蛙的后面有四个并排的路障石那死了两次.第四次我就成功地闯过了第7-4关.

接着我又过了第8-1关,挑战了几次8-2,发现有点困难,还是睡觉吧.明天开始继续挑战.





2004年11月8日

今天晚上终于通过了第8-2关.

这一关最头疼的莫过于第二路段的一条沙鱼了.因为有一个云梯一踩上去它就会自动掉下去,而那时正好沙鱼跳过来.我后来提前跳到那云梯上,然后无视沙鱼,在云梯的最右端起跳,正好在沙鱼的尾巴旁穿过.


到今天晚上临睡前为止我还卡在第8-3关的最后那个路段.蝙蝠实在太讨厌了......




2004年11月11日


今天终于通过了8-3了.但是,噩梦重新开始了......跟第7-4那个地方一模一样,而且前面几只蜘蛛那,中间还多了个吸血茄子的鸡蛋......到现在为止我只有三次没碰到那蛋......快彻底绝望了




2004年11月12日


我终于通了......泪.


今天感觉状态很好,我拿起GBA继续挑战.两个小时过后,我终于通关了.但我想纪念一下,于是我继续重玩了好多遍,为的就是用数码相机把一些地方拍下来作为永久纪念.



第8-4关最难过的地方我最后是用小跳过去的,因为大跳实在太难把握.在11月4日的日记中,我写道小跳的技术要求太高.但今天发现并非如此.说技术要求太高是因为我那时还不能舍弃一直按住B键闯关的习惯.其实一般的前进仍然有比较好的惯性效果.这样一来就大大降低了按键操作的复杂程度.










如图,这个蛋里面是吸血茄子,碰到了就麻烦了.不过后来我发现就在后面不远处有个隐藏蛋,里面是红色血瓶,所以只要动作利索点,即使碰到这个吸血茄子也无所谓.
但我开始并不知道后面有隐藏蛋,于是我就千方百计想不碰到这个蛋而过去.最开始,我是等上面那个蜘蛛降下来时利用大跳从它身上跃过,但大跳的惯性很大,我很难保证高桥不碰到那个蛋,我试了好多回,只有四次成功.
后来我发现下面那只不动的蜘蛛的位置很低很低,于是想到了小跳,可是如我前些天所想,当时我脑子还是跳不出一直按住B键的思维定式.
终于我突然发现,那只蜘蛛那么低,即使我要用小跳也根本不必按住B键加速啊.跳出了B键的困惑,我发现好象面前突然变得海阔天空,内心的喜悦禁不住蹦了出来.
于是练了几次之后就轻车熟路,80%便不会碰到那蛋了.










如图,我成功了.但这时还是不能掉以轻心.










这时应该用大跳来跳到蛋的另一头.但同时,还是不能按住B键.


终于我来到了和第7-4关一模一样的那个噩梦般的地方.

由于我跳出了B键的控制,所以我尝试着用小跳过去.试了几次,发现真的行得通!










11月3日的日记中,我认为小跳的高度高不过下面那只蜘蛛的屁股,但网上的那段录像却是千真万确地用小跳跳过去的.再仔细看一下,果然刚刚好能从它屁股上跨过去!



于是经过几次磨练后,我发现虽然理论高度是刚刚好可以跨过去,但下降过程中由于空气阻力和地心吸引力,高桥在做变减速运动.如果这时候不采取措施的话,高桥的脚丫子势必会在下降过程中跟蜘蛛的屁股产生亲密接触.
那,这时候到底该怎么办呢?

继续跳出定式思维.

世界万物都有矛盾性,有优势必然潜伏着劣势;看似劣势的,其实未必没有优势.
既然B键是确实存在的,那么它就一定有它的优点.虽然它有惯性大的缺点,但加速这个性质也是它的优点.

拿得起放得下,方能称得上是真汉子.

跳出的魔圈,能再一次跳进去就更称得上是无畏的大境界.










如图,在高桥的脚丫子就快被蜘蛛的屁股诱惑之时,立即按下B键!高桥就像是突然被什么无形的力量推了一下,突然加速往前一冲,跨过去了.ばんざい!










经历大风雨方能成大果.所谓苦尽甘来不是没有它的道理.就在刚跨过这个蜘蛛往后走几步的地方,就有一只隐藏蛋,里面是比牛奶瓶还要强劲的超级大血瓶!
吸血茄子,你他妈的见鬼去吧,哈哈.




第四个路标的后面有四个火把,其中第一个火把是假的,可以碰它,会出来空中大花瓶.不过这个时候,分数已经没什么大意义了.









终于到达了最后的决战处.这便是最后的BOSS.大家还记得它吗?








无头大王,哈哈.









终于跟我朝思暮想的MM见面了.好sexy~~~~~




虽说并不是15年天天玩这个游戏,但这么个超简单的结局画面我确实盼了15年.
真可谓岁月如歌啊.






谨以此帖纪念我最爱的FC游戏之一.





PS:11月12日的日记里的那几张图片并不是一次性连续拍出来的,所以里面有些数据会产生偏差,若发现有什么矛盾之处就不必感到奇怪了.


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瀬を早み 岩にせかるる滝川の わかれても末に会はむとぞ思ふ……

风流云散,一别如雨。