DQ8初心技巧1—2

2004-12-06 16:25 | 角色正

1.蓄气攻击手段的技巧
蓄气作为DQ8新的原创要素穿插在游戏里,给游戏的玩法和手段带来全新的诠释和乐趣。
这里先对蓄气手段进行初步理解。
蓄气手段可以突破敌方高防的效果,在蓄气N回合后产生大突破。N的次数大于3后伤害值则会按指数倍增长。

首先讨论3回合之内的技巧:
在3回合内的蓄气攻击,可以使攻击力(物理攻击、魔法攻击)低的角色在蓄气手段的帮助下突破敌人的防御以达到高伤害的效果。这里要给破防伤害给个定义:即假设原来每回合我方队员的伤害值为单位1,而因敌方防御力的限制使得每回合单位1的伤害无法完全达到,而降低.这样,每回合攻击,在3回合内无法达到3个单位的伤害,而影响整体攻击能力.但倘若用蓄气的方式,达到3回合后的总伤害可以无视敌人的防御力产生破防状态,这样蓄气后的叠加伤害可以满足3个单位的伤害值.
在使用技巧方面对于一段攻击方式的技能来说可以不必要蓄气,除非是物理攻击力低的角色比如洁西卡,用此方式以达到破防的效果。
因为在3回合内的蓄气所增加的的伤害值是按照普通倍数增加的,所以3回合的蓄气攻击,与1回合的攻击*3基本没什么区别。但是,就3回合内而言,用蓄气的方式以达到超值伤害的情况是可以实现的。即攻击方式需要是二段攻击。举例:比如主角的二段攻击剑技和洁西卡的二段攻击鞭技,由于是双段式的攻击方式,在配合蓄气后,可以达到原来的4倍甚至更高倍的伤害,而不仅仅是普通倍的伤害。仅次于指数倍伤害。

再讨论大于3回合的情况:
超过3回合后的蓄气伤害比就不是按照普通倍的计算方法叠加了,而是指数倍增加,从3回合到4回合,从4回合到5回合,一直到蓄气值达到100,每一阶的提升效果都不一样。可以好好利用这种高指数倍叠加效果配合多段的攻击方式以达到最大的伤害值。这种使用技巧适合HP超高的BOSS,好好让一个角色蓄上个4、5回合,甚至到100的蓄气值,配合双段式的攻击方式,给其最大的伤害,没准可以在一次施展后将其KO~~~~

一般蓄气方式的攻击手段只有在打王时才会用到,要注意的是除非是为了让伤害值低的角色为了破防而蓄气以外,在与拥有状态魔法的BOSS面前需要慎重,千万不要蓄多,以免达到较高蓄气值后,中个混乱,对我方队员释放普通物理攻击。这种情况很郁闷,也发生在我身上过,所以要谨慎。

2.能力点加点技巧
游戏里四个角色:勇者主人公、盗贼杨加撕、法师洁西卡、王子库库鲁
这四个角色有本身的特技和特性,但又有共同的能力,虽然修行的程度不一样,但是还是有规律的。
关键要按一个宗旨即加了哪项就盯着它直到满为止。不可这个技能加点,那个技能加点。
这四个角色基本都可以双修,有的甚至可以三修。当然越往后,等级越高,越是可以学的多
这里给出具有标志性的、使用起来“效果相对较好”的技能,并肤浅的谈一下其他技能的劣势

主角:得到公认的是剑技配合勇气,可使角色在后期具有明显的优势,特别是勇气所提供的各项属性值效果出众的很。对于他的其他几个技能诸如枪其实和剑相比没什么区别也可选择它为主要攻击手段。回力确实没什么亮点,由于自身就是一组敌人的伤害,所以攻击力相对较低,终结技能施展竟然对单体,所以对于技能点少的勇者来说可以放弃。

杨加撕:由于该角色所给的技能点相对较高,故其修行的方式也可多样化,三修可以实现。
镰:该系列的特技中有的具有即死属性,达到MAX后会出现游戏里伤害值最高的特技对敌方全体进行无视属性物理大伤害。很华丽、实在。

斧:在达到42点技能点后出现的苍天魔斩很实用,效果不错。

棒:在达到71点技能点后会出现对敌方单体施展大伤害的物理攻击,同时附加行动不能的属性,也很实用。
相对这三种能力而言,强烈建议以镰为主要技能手段,因为后两种技能的终结技,都有属性相克因素,故伤害值不能稳定发挥。反观镰系终结技全体物理大伤害,效果非常出众。

人情技,对于MP少的杨加撕来说非常的奢侈,如果有人感兴趣可以试试无妨

洁西卡:该角色是游戏里的法师代言人,所以技能的施展基本耗MP
对于短剑、杖、鞭等其专属技能来看强烈建议用鞭。
对于本身物理攻击就低的她来说鞭类武器可以很好的弥补这一情况。攻击方式为一组敌人,属于群功伤害武器,在该系属性里有一个二段物理攻击方式的特技,在配合蓄气后效果出众(这点我会前面的蓄气心得里提到)
短剑以毒属性为主,但使用起来的实际效果并不是很突出。
仗作为她的专属特技可作为第二选修课,以此获得队伍里的恢复重任,可维持全队员的安全


库库鲁:
剑技:相比勇者而言可以在他之前拥有初级的剑技,但是……
弓:建议主修,拥有即死和吸魔的两种属性非常好,特别是吸魔,可以用它来免费为同伴恢复HP。而终结技的连射简属于无属性物理伤害,伤害值很是可观。
仗:该技能和洁西卡相比明显没有她有优势,对于库库鲁来说,不重要。
格斗:该技能在这个角色身上要着重说一下。因为该技能对于每个角色来说都是特技大众化,但是唯有这个角色可以实现该技能的完美终结技,并且属于无属性大伤害同时附加HP恢复的属性。故强烈建议与弓选择一个先习
上述四个角色中没提到的技能,个人觉得不怎么突出,可以不优先考虑。



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随便起了个名字没想到挺顺口……
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以后就用它泡天幻了