成都NDS&PSP试玩报告

2004-12-06 19:54 | 久雨初晴

掌机试玩比较篇

NDS篇

    今天去百脑汇发现基本上每家店都有货了~~~我看到的游戏有马里奥64和瓦里奥制造两种~~~价钱方面一般都是1750到1900带一个游戏~(好黑- .-)

    现在说说我试玩的感受:1.第一印象:拿到手~~那个激动啊,呵呵~~感觉不是很重,比想象中要轻,最近谈得比较多的就是说DS太重,我觉得重量方面很不错,完全可以接受^^当然,如果以小孩子的臂力来说可能会有点问题吧:)开机的声音和GBA不一样,“当”的一声,变的更清脆了,Logo做得也比GBA更华丽了(笑^^)屏幕尺寸在可接受范围内,习惯了SP的玩家可能还会觉得有点大(确实大一点点)外壳看起来还是有种比较时尚的感觉,也许是颜色的缘故吧^^
    试玩开始:BOSS机子里放的是瓦里奥制造,开机后感觉屏幕发色不错,很柔和,色彩饱满。毕竟是背光确嘛~~~刚开始连怎么开始游戏有不知道,汗- -(因为BOSS说不准用手接触触摸屏,我又没找到触摸笔- -)后来才知道是点击触摸屏才可以开始游戏的^^小试了一下,Touch才是王道啊,整个游戏全是用触摸笔来玩的,上屏一般是用来显示“生命值”(找不到更好的形容词拉lol)下屏用来游戏,那些小游戏都很有趣滴,比如点烟花啊(和某个EYE TOY游戏类似···),捅气球,点苍蝇(是“点”不是“打”哦,笑^^)真是好玩到掉渣啊- -b当然也有需要用到上屏的小游戏,比如有个小游戏是下屏不断显示A,B,C···等字母,而上屏给出单词,这时就需要玩家去点那些字母来拼出这个单词,挺有意思的~~总的来说这款游戏还是继承了它前辈的精髓—5秒的游戏,玩的就是刺激,考的就是反映。我就这样抱个键盘(我去电脑城是帮别个换键盘)在那里傻站了半个多小时,要不是察觉到BOSS的眼神有点不正常还会继续傻站下去- -
游戏封面

看机画面

游戏画面
    接下来我又换了家,不过这家···游戏没开,只能试GBA卡,惨念啊lol。也好,看看用NDS玩GBA游戏是什么感觉^^GBA游戏在NDS那26万色的TFT屏幕上获得了华丽到掉渣的显示效果(我承认,我夸张了- -)颜色要比在GBASP上鲜艳些,可能是由于使用的背光的原因吧,不过画面要比在GBA上时要小些,屏幕四周会有黑匡,但会不影响游戏的~~
总的来说NDS的显示效果还是相当华丽的,不愧为26万色的TFT啊,呵呵~~~2D画面比起GBA来又有进步,可以说是2D游戏的究级画面(又夸张了-_-)关于3D机能去,没有能试完到马里奥64(那可是我最想玩的游戏啊···),所以现在不好说,过起天再去看看(脸皮真厚-.-)
    其他:上下屏分得比较开,但是不会有延迟,害怕上下屏反应不一致的顾虑可以打消了,我玩的那台是提供给玩家试玩的,应该用了很长时间了,但是下屏没有划痕,耐磨度还是令人满意的~~~~按键方面ABXY比GBA要下,不过比GBA要高,也就是要凸一些,手感还是很好。触摸笔~~那个~~也太小了点吧~~~写用来写字不是很习惯,用来操作倒是很轻便,点得很准。不过要是有游戏又需要用触摸笔,又需要用完所有按键的话,估计要忙不过来……

     总的来说还是让人满意,但我觉得现在的价位还是高了点,应该还可以降~~

PS:关于NDS屏幕坏点问题,在NW上看见很多已经买了的朋友都提到坏点这个问题,虽然不影响游戏,但要真买到有坏点的还是很让人不爽的~~买的时候要注意啊~~~

 

    何为坏点: 从技术上讲,坏点是液晶显示板上不可修复的像素,是在生产过程中产生的。液晶显示板由固定的液晶像素组成。在大小为0.099mm的液晶像素后面有三个晶体管,对应着红、绿、蓝滤光片,其中任何一个晶体管出现毛病都会使这个像素成为一个亮点。以最常见的15英寸液晶板为例,其液晶像素的数量超过了235万个!而且,在每个液晶像素背后还集成一个单独驱动它的微型驱动管。显然,液晶板的生产对生产工艺的要求是非常高的,产生亮点的多少直接与生产厂家的技术和工艺相关。就目前的一般水平来看,每批生产出来的液晶板通常有20%的产品有亮点。

PSP篇

    今天无聊又跑去百脑汇,本来想看看有没《大合奏》试玩(人穷啊,没办法- -),但是居然让我看见了PSP,汗,都有拉~~

还好今天不是周末,人不多,我可以仔细的看看这传说中的“次世代”掌机:机身比想象中要小,因为以前看的图片感觉实在太大了,想不到那么“小巧”^^LR键是透明的,配黑色的主色感觉很好~~看着就眼馋啊,于是小心翼翼的问BOSS:可以拿来看看吗。想不到BOSS居然同意了- -(当时心想:大好人啊···)不过得到柜台里面去试玩,是怕被A走吧^^

主机

游戏碟

 现在来具体说说我的感受:1.第一印象:全身黑色的PSP日光灯下散发出高贵的气息,非常漂亮,不过拿到手才发现个问题——太容易留下指纹了- -这点没NDS好,实话哦^^前面说过了,机子比想象中要小很多,也不重,拿在手里很合适,不过什么菜单啊,UMD碟啊什么的都没看见,因为是BOSS操作的。BOSS说明天会到山脊赛车,所以明天再去看看^^
  游戏试玩:拿到手里啊,那个激动~~~不过刚开始弄了半天不知道怎么进入游戏,最后请教BOSS才进到了游戏,汗···想不到,想不到——居然不是我最想玩的山脊赛车lol是那个什么,机器人什么的(我真的不知道名字嘛···),不过还是讲究啦。当真正开始游戏时真的被吓了一跳——好“华丽”的画面,第一感觉就是屏幕好亮,比NDS还亮,之前感觉DNS比GBA的亮度已经好很多了,想不到PSP的更好,而且16:9的屏幕看起就是爽啊~~~至于游戏嘛,我没玩,汗~~主要是我在那儿傻按了一通后发觉怎么屏幕上的机器人不听我使唤呢,最后才发现原来BOSS调的是演示动画- -b哭~~恩恩~~那个游戏是全3D的,画面表现相当出色,当然锯齿有一些,但是不影响什么。仔细看背景也显得有些粗糙,不过速度快的话应该看不出来~~但是有点拖慢,BOSS也说了有点拖慢,看来不是我的错觉了^^不知道RR有没这种情况。关于读盘时间的确比较慢,我算了算,从BOSS选好开始Loading到几如游戏画面用了半分钟,这点和NDS没得比啊(本来就没得比嘛- -b)
  其他:按键方面,方向键大小和手感和PS2手柄很相似,不过键要小一些,但还是可以很快适应。LR键颜色很不错,但是手感就比较失败了,太僵硬啦。类比摇杆(我觉得叫类比滑轮比较好)的操作比想象中好,但是位置太失败了- -,我玩的时候很不习惯,只好用方向键,要时间来适应啊~~另外喇叭的音量太小,听得不是很清楚,不知道带上耳机后是什么感觉,惨念啊,哭···

  总的来说呢,PSP超出了我的预期值,很满意,屏幕一流啊,看着就流口水~~当然也有些瑕疵:LR键手敢差;摇杆位置不爽;外壳易花;HOLD易误操作,读盘时间那个慢啊,依然要留意坏点问题(虽然我没发现),而且目前价位实在是太高了。

PS:今天看到的预定价,普通版+3款正版游戏4550RMB,豪华版+1款正版游戏4450,黑啊- -b