AYA地狱行——之七——禁断の进化之章

2005-07-22 13:47 | finalark

AYA地狱行——之七——禁断の进化之章




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游戏前记:

1.游戏难度:死亡(Deadly)模式下,不使用任何药品,不复活PE和不使用BP,314战斗达成。
2.建议以前几章我提到的新EX难度通关,这样会比较有挑战性!
如果对EX难度有新想法的一定要说出来啊~~~~能更BT一点的最好。呵呵~~~ ^ ^
3.要开始重点收集5.56mm、R.slug和firefly这三种子弹!值钱的配件或药品最好收集了放起来,像镇静剂、LV1回复、闪光灯、打火机、汽水之类的都不要浪费时间去拿了。
3.游戏功略以PE2专题中的《Shelter→Shambala》《Shambala→DryField》为参考。
4.对下文中的打法有新的见解的朋友请不吝赐教!
5.非常感谢版主PE的后期帮助。





再次回到SHELTER~~~~




第一百八十三战
B2最南通路 マガット/Maggot×7

从电梯下来后,贴近下图中的虫子,用火魔烧中它。

接着从过道中央的三只正醒过来虫子中间跑过去。
后面烧着的虫子也会跟过来,并烧到过道中的虫子。

站在下图位置用SP12辅助攻击即可。等它们靠近AYA时基本上差不多了~


第一百八十四战
B2中央通路 モスバック/Mossy Hulk,ボッグダイバー/Diver

用P229和火魔干掉过道中间的暴走胖子。

然后换SP12对付水驴。


第一百八十五战
净化槽 モスバック/Mossy Hulk,ボッグダイバー/Diver

打法和上一场战斗很接近,进门后就站在门口先打死胖子,此时在远处的水驴不会发现AYA。
接着干掉水驴,没什么好说的。

第一百八十六战
B2最北通路 モスバック/Mossy Hulk,マガット/Maggot×3

站在门口瞄准胖子,一直打它,至到它走到AYA面前时放一个火魔,结果掉胖子。

向前跑,靠近虫子,引燃一只。

往回跑到门口,用SP12攻击它们并且延缓它们的移动速度,即可干掉它们。


第一百八十七战
实验动物室 マッドチェイサー/Laughing Crawler×2,スローチ/Floor Lasher,サックラーセフ/Tri-Head

一堆垃圾,没什么好说的,注意NMC的攻击距离即可。


第一百八十八战
处置室北通路 スローチ/Floor Lasher×2,クリーピングストレンジャー/Arm Slider×3

SP12对Arm Slider有特效,推荐。


第一百八十九战
处置室 スローチ/Floor Lasher×2,クリーピングストレンジャー/Arm Slider×3,スカルストーカー/Hermit Head

踩爆Hermit Head后,站在下图位置用SP12清掉里面的怪物。

最后的一只Floor Lasher站在下图位置解决掉。香水记得拿。


第一百九十战
处置室南通路 グリーンアメーバ/Blue Amoeba×4,ウォッチャー/Sentinel×4

进门后,先不急着行动。稍等一会,激光器会帮AYA攻击蓝色史莱姆。

然后,对游过来的史莱姆敲一棍即可干掉它。

最后,用SP12干掉墙上的激光器。注意一被对方瞄准就要马上往左方躲避!




接到皮尔斯的电话后


第一百九十一战
B2最南通路 モスバック/Mossy Hulk×3

如下图,攻击过道中间部分的那一只hulk,干掉它。
AYA背后的那只hulk先不管,只要不太靠近就不会引起它的注意。

干掉中间的那只以后,场地就宽了,随便选一只打死。
最后剩下的一只想怎么打都可以~~~


第一百九十二战
B1贮藏室北通路 スローチ/Floor Lasher×2,サックラーセフ/Tri-Head,スカルストーカー/Hermit Head×4

又是垃圾军团!

提醒:千万不要从“寝室”这边的门进入这个场景,因为从这边一进去就有一堆自爆头挤在一起,非常危险。
一定要从“贮藏室”这边的门进入。就是从地图上看:过道比较长的这边的门!


进来后,就站在门口处,不要移动,用SP12一直向前方攻击即可。


第一百九十三战
大搬运梯通路 ブレインスティンガー/Test Subject×2

说实在,很有意思的一战!要很好地把握住时间!
一开始,不要急着往前冲!

站在下图的位置,耳朵中注意听麻杆怪的动静:刚开始,发出的是:“啪……啪……啪……”这种单一的走路声;过了一会,当传来:“啪啪……啪啪……啪啪……”的声音时,说明两只麻杆怪已经碰头了,然后它们就要各自往回走了!
与此同时,AYA因为站久了,开始摆起Pose来,这是一个很好的参照!

在AYA摆起pose时,稍等一下;直到看见AYA举起手作出捋头发的动作时(见上图,手伸到颈部),往前跑;在过道中部进入遇敌画面!
此时,迎面而来的麻杆一般会走到下图中的位置,大约在这条过道的中前部!
AYA不要停留,直接从它的身边跑过去!

不要去纠缠上图中的那一只麻杆,因为如果和它开战的话;另一边的那只麻杆就会很快走出来,因为这个场景是个“7”字型,另一边的过道较短。一定要注意!

跑过上面的那只麻杆后,AYA右拐,迎击下图中的那只麻杆!
如果时间正确的话,此时这只麻杆应该就在下图中的位置那一带。
注意跑动范围不要太大,如果不小心超出了两条过道的交接点(下图中红圈部分)的话,会被之前的那只麻杆发现AYA!

绕着这只麻杆打,并有意将它往矿坑铁门那边引;
而同时,原先的那只麻杆则会一直向前走,直走到电梯的位置后再走回来,在这段时间里足够解决下图中的麻杆!
当麻杆只剩一只时,就没有什么好担心的了~~




控制室情节发生后

PS:在控制室里要把A、C这二个场景电源打开,E场景的激光器关闭!





第一百九十四战
B1最北通路 ルークゴーレム/Rook Golem(持刀)

很简单,按下图的方法从它没装备光剑的左手边跑过去;躲避它的攻击后,再攻击它。反复数次即可干掉它。




第一百九十五战
B1中央通路 ナイトゴーレム/Knight Golem

紫色生化兵,挣脱后转身给它一枪,然后靠着墙慢慢打吧。

在无助模式下,这个场景的怪物不是隐形兵,而是Test Subject×2!
也就是两只小型麻杆,说实在话,难度何止比死亡模式下的这只隐形兵强十倍,大家可以试试去无助打这个场景! - -+





打完隐形兵后,建议往“地下停车场”走,把“第222战---ShelterB1地下驻车场”和“第223战---冰库门外”这两场战斗先完成了。
按专题中这两场战斗是排到香巴拉踩完石板开门后再来打的,但是没有必要等那个时候专程来打,顺路早点完成可以省一些时间。另,在第223战中打死隐形兵可得50发左轮枪普通子弹!
这两场战斗在地图上方位在下图黄圈中:





第一百九十六战
寝室 マッドチェイサー/Laughing Crawler×2, スローチ/Floor Lasher×2,

打死挂在上面晃悠的家伙!

拿走床上的杂志!这本杂志要发展了研究室的情节后才能拿!

SP12对下图中的NMC有特效,推荐!


第一百九十七战
贮藏室 ブレインスティンガー/Test Subject×2

因为有中间的货架隔着,所以变成每次只和一只麻杆战斗,很好打。
只要一直保持站在麻杆的后面或者侧面,不要一直正面对着它就可以了~~


第一百九十八战
贮藏室南通路 グリーンアメーバ/Blue Amoeba×4 レッドアメーバ/Red Amoeba マガット/Maggot×3

有两种方法:
我的打法:较冒险,有受伤的可能。战后HP、MP大量回复!

进门后一直向前冲,并主动去碰史莱姆。
让它们吸AYA的MP,接着它们会开始蓄力,准备放火球!


不要停,冲进正在睡觉的三只虫子里面!并挤开最里面的虫子,站在它们的身后,稍等一会。
站好位置后,刚才在蓄力的史莱姆放火球,烧到下图中的虫子。(注意图中红箭头指的虫子!)


刚才吸走AYA的MP的史莱姆总共会发三个火球!
前两个火球一般会放偏掉,第三个火球会打中上图中的虫子。
但是不管是第几个火球打中虫子,都要马上向AYA的前方跑!
以避开上图中红箭头指向的那只虫子的攻击,并且把虫子引过来,烧死下图中的两只蓝色史莱姆(并非放火球攻击的那三只)


然后,从上图的位置,贴着外围的墙壁;避开虫子跑出来。
同时,虫子会跟在AYA的身后;而原先放火球的三只史莱姆则会面前AYA游过来,小心避开。


跟在AYA身后的虫子会和迎面而来的三只史莱姆接触,烧个一塌糊涂,如下图!
下面的图是我截来给各位看的,在实战中千万不要回头看,一直向前跑就行了。

向前跑,直到门口一带,慢慢等它们烧!等它们爬近AYA时再开枪!


普通打法:

先用警棍和火魔打死最前面的二只蓝色史莱姆!

把红色史莱姆引开,让它远离三只虫子,打死它;另一边的两只蓝色史莱姆也会游过来,一起干掉。

最后解决掉三只虫子。


第一百九十九战
B1最南通路 ブレインスティンガー/Test Subject×2

出门后,往前一直跑,跑到下图中AYA站的位置。
等其中的一只麻杆走到下图中的位置时,开枪吸引它的注意。

在它蓄力准备放光球时,开三、四枪,然后从它的身边绕过去!
而麻杆转身速度没有AYA快,所以它的光球会放空掉!

记住千万不要停留在它身后!(请参照下面的图片)因为停留在那个位置太显眼,会把另一只也招过来的!


避开光球后,绕回原来的位置继续开枪。
注意站的位置不要太偏离原先站的位置,以免被另一只发现到!
在它放蓝光补充HP之后,很有可能会用手臂攻击AYA,不过这也表示它的HP不多了。
此时,可以绕着打,以防被手打到;不过要注意听另一只麻杆的动静!

在干掉上图中的麻杆后,另一只麻杆就直接接近它,绕着打即可。


注:此时power15的子弹应该差不多用光了,去兵器库补充各式子弹吧!


第二百战
B2处置室南通路 モスバック/Mossy Hulk×2,マッドチェイサー/Laughing Crawler

进门用P229解决掉AYA面前的胖子。它只会原地挥手而手,没有危险!

换SP12+散弹,站在下图位置,开枪吧~~


第二百零一战
处置室 マガット/Maggot×7

一进门,AYA就往前直冲!
会有两只虫子从处置室里跳出来,落到AYA身后;转过身来,对着它们放一个火魔,引燃它们。

跑进处置室,并绕着手术台跑一圈。惊醒手术台旁的虫子并且把烧着的两只虫子引进来!

接着去旁边的小房间,引出里面的虫子。不过注意,不要在小房间里呆太久,进去了就要出来。

接着,从处置室里的手术台旁跑到下图位置,(手术台的两边有一边是没有虫子的!)站它们慢慢烧吧,有爬进射程就额外送它几枪! - -+ 到最后收拾散落的虫子!


第二百零二战
处置室北通路 ハンプティーダンプティー/Hulk, スローチ/Floor Lasher×3

本来想用P229打这场战斗的!
可是后来发现用P229打下图中红箭头指的NMC时,如果没有打出会心一击的话,会被怪物反击!(虽然用P229攻击这种怪物,打出会心一击硬直它的机率非常高,但是不出会心的机率也有)
所以,改用SP12+散弹来打,好处不少!
只要一直按住扳机,下图中的NMC的攻击会被子弹打硬直掉;而且SP12可以打一排的怪物!
在SP12开到第六枪时,胖子靠近了AYA,此时放两个火魔解决掉它,Pass….


第二百零三战
实验动物室 マッドチェイサー/Laughing Crawler×2,スカルストーカー/Hermit Head

几只垃圾,随便怎么打都行!

第二百零四战
净化槽 ボッグダイバー/Diver

一只水驴,用SP12+散弹来打吧~~

第二百零五战
B2最北通路 ルークゴーレム/Rook Golem(持刀)

黑色持刀生化兵,打法参考:B1最北通路 NMC和打法一模一样!

第二百零六战
B3最南通路 モスバック/Mossy Hulk,グリーンアメーバ/Blue Amoeba×2

注:此处专题中有误,误写成了:B2最南通路,请版主看后更正一下。

放两发火魔干掉下图中的史莱姆!小心不要碰到它变成沉默状态!

如果变为沉默状态的话就稍等一会。
接着站在这里,换P229攻击中间部分的胖子,有它靠近后给它一个火魔解决掉它。
最后换警棍打死最后一只史莱姆!


第二百零七战
B4水沟1旁 スカルストーカー/Hermit Head×2,ボッグダイバー/Diver×2,クリーピングストレンジャー/Arm Slider

换SP12上场!
一开始,瞄准,轰一枪,扫清前面的路障!

开一枪后,往前跑,顺便踩爆路上的一个Hermit Head!
跑到下图位置,瞄准开枪即可干掉两只水驴。


第二百零八战
B4水沟2旁 ボッグダイバー/Diver×2,レッドアメーバ/Red Amoeba×2

还是用SP12,站在下图位置安心地放枪吧!

解决两只水驴后,再去攻击红色史莱姆!
放光火魔后用警棍抡吧!









游戏后记:

1.身上常放的装备:P229、SP12、power15子弹、GPS、医药轮、警棍、MD、水晶头骨。
2.在谢尔特和香巴拉的战斗总体上并不难打,只是所耗时间较多,所以储存的时机可以自己决定。
3.另,我只是提出一些建议的打怪路线,各位如果有自己的一套路线可以不用管我建议的那些!

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