AYA地狱行——之八——Shambala异动之章

2005-08-02 14:54 | finalark

AYA地狱行——之八—— Shambala异动之章




finalark










无论过去还是现在……
人类都对未来深怀隐忧;
却从未放弃美好的梦想!
那一天尘埃与罪恶涤清,
万源归于一体,
模糊了过去与现在的界限,
方舟之门……
向你敞开!







游戏前记:

1.游戏难度:死亡(Deadly)模式下,不使用任何药品,不复活PE和不使用BP,314战斗达成。
2.建议以前几章我提到的新EX难度通关,这样会比较有挑战性!
如果对EX难度有新想法的一定要说出来啊~~~~能更BT一点的最好。呵呵~~~ ^ ^
3.要开始重点收集5.56mm、R.slug和firefly这三种子弹!值钱的配件或药品最好收集了放起来,像镇静剂、LV1回复、闪光灯、打火机、汽水之类的都不要浪费时间去拿了。
3.游戏功略以PE2专题——《战斗一览》中的《Shambala→DryField》为参考。
4.对下文中的攻略有新见解的朋友还请不吝赐教!
5.非常感谢版主Parasite Eve和小幺的后期帮助以及大家的支持!








Shambala

在去香巴拉之前建议补充好子弹,并储存!




第二百零九战
南通路2 デザートチェイサー/Desert Dasher×2,スコーピオン/Scorpion×5

站在下图的位置,开四枪后往AYA右手边避开,引驴过来撞墙壁!

在驴撞墙倒地后,开一枪。

接着,马上向它靠近,放一个火魔;此时第二只驴刚要冲过来!
这里时间上要注意一下,就是在驴倒地后开一枪和靠近驴放火魔的这个过程之间,第二只驴会发出:“呼”的一声,说时它向AYA的位置冲过来了!可以声音作为跑位的参考!

第一个火魔会将(上图中)刚站起来的第一只驴再轰倒;此时第二只驴在原先AYA站的地方撞墙倒地,趁机再放一个火魔,两驴全中!

正常情况下,此时第一只驴已经被轰死了;同时地下的蝎子全部爬了上来!
此时,马上跑开,和倒地的第二只驴拉开距离!并引它撞墙!

它如果没有撞墙倒地就继续往回跑,再引它撞墙!
在它倒地后开一两枪就可解决掉它。
剩下的蝎子换SP12打吧!


第二百一十战
墓室移动黄色石板 ブラックビートル/Beetle×3

退后一步,用SP12瞄准地面轰吧~~~


第二百一十一战
机房1F プロトジェネレーター/Generator A,ウォッチャー/Sentinel×6

没有任何攻击性,打烂警戒系统后;打爆发电装置,接着放三个火魔干掉发电NMC!
大补药一个!


第二百一十二战
南通路2 ブラックビートル/Beetle×7

出门站到一边,瞄准下图位置的圣甲虫开一枪轰翻它,打开一个缺口!

其他的圣甲虫听到声音后会向AYA所站的位置爬来,马上从缺口跑开!

跑到安全的地方后,此时的圣甲虫全集中在一块。
拿起SP12,调整角度,轰吧!


第二百一十三战
北通路2 ホーンドストレンジャー/Spiked Intruder

长得人高马大的丛林人面怪,同家族里的其它人面怪一样不成材!
致命的恶习依然不改,去死吧~~~~~~~~~

开战后,如果它没有接近AYA,那我们就要主动的靠近它。拉开距离对我们不利!切记!
接着,站好有利位置,最好不要站在很挤的地方!
站定了以后,人面怪会摆头来咬AYA;此时,按下图的方法,从它的右手边绕到它的身后攻击它.




在它的背后开枪或者放火魔会造成大伤害,如此几次它就挂了。不长进的东西! - -|||


第二百一十四战
Shambala左上角 ボッグダイバー/Diver×3

换上SP12+火焰弹(firefly)!
这种弹药对水驴有特效,另外火魔法也可以放掉,不用太可惜了!


第二百一十五战
浮桥 ボッグダイバー/Diver×3

打法和上一场差不多。
在射程较近时攻击力会高一些!想省些firefly的话也可以先把它们打得差不多了再换P229来打!


第二百一十六战
Shambala左下角 ブラックビートル/Beetle×10

换SP12+散弹进门,走到AYA右手边,对着空处开一枪!不要打中NMC!

圣甲虫会被枪声引来,此时从门左边的空隙里跑开!

最后,找个位置,选好角度,对着门口处轰吧!
偶尔有漏网之鱼靠近AYA也不要怕,跑开几步即可。干掉大部队后再打漏网的圣甲虫!





看完地图和石碑提示之后



第二百一十七战
1.浮桥 ボッグダイバー/Diver×2,ブラックビートル/Beetle×3

难以想象有这么多NMC挤在同一场战斗里,汗~~~~~

使用SP12+散弹,扫清过道中部的圣甲虫!

开五、六枪后,水驴会游到AYA的两旁准备攻击。
此时,向前冲,干掉还没有死的圣甲虫!
最后换火焰弹干掉水驴即可。


2.北通路2 ホーンドストレンジャー/Spiked Intruder×3


三只从林人面怪,如果技巧到位的话就可以一只一只地消灭它们;如果处理不好的话就会引出两只来!那时就会有失HP的危险!

打法我在上面提到过了,现在只讲一下一只一只引它们出来的方法:

不要在入口这一带停留,这里很容易引出两只来!


一开始,往前直跑!
在过道中部的地方会有一只跳出来!

此时,转身迎向它!
在下图这个画面内干掉它!

要点:千万不要跑出下图这个画面!一旦跑出这个画面另一只马上就会跳出来的!


如果在过道中部(以上图中的小门为界限)没有遇敌,也不要停住;还是要往前跑一个画面!
在进入画面后会遇到一只人面怪!
此时,AYA离下图中的北通路大门还有一个画面的距离;不过千万不要往大门跑,在此停住并迎向人面怪!

就在上图的场景中打死人面怪,小心不要切换画面!
一切换画面,另一只会马上出来!

干掉人面怪后再向大门处跑,引出一只来,继续干掉!

如果运气不好,一下子引了两只出来也没有关系!
主动接近两只人面怪,绕着它们跑;重点锁定一只,开一枪就跑位,反复几下干掉其中一只,剩下的就好办了!


3.树林小道 ホーンドストレンジャー/Spiked Intruder

在断掉的木桥边单独出现,打法上面介绍过了!
很好对付,只要不跑过桥的另一边去就不会引出其他人面怪!



4.树林小道 ホーンドストレンジャー/Spiked Intruder

在断木桥的另一边单独出现!


5.树林小道 ホーンドストレンジャー/Spiked Intruder

在下图中位置单独出现!


6.神殿 ブラックビートル/Beetle×9

换SP12+散弹后进门!
进门后向前走两步,举枪向前;开一枪,轰开前方的圣甲虫并把其他的虫子引过来!

从缺口处向前跑,跑到下图的位置!
好了,此时安全了。
举起SP12,不用瞄准,把枪口稍往台阶这边偏一点;不停地开枪吧!





移动浮桥



第二百一十八战
南通路2 デザートチェイサー/Desert Dasher,マガット/Maggot×5

这个战斗场景太远了,先不急着去打,一会儿顺路过去!
人面驴很简单,引它撞墙,再开枪干掉。

虫子们就用火魔引燃一只,然后慢慢看它们烧吧。


第二百一十九战
浮桥 ボッグダイバー/Diver×3

进门后,一直跑到下图位置!
站在下图中AYA的位置不会被水驴的电球打到,可以用P229或SP12慢慢打,不过攻击力和会心率降低不少(距离较远)!AYA左边的花根部有一个口红!


第二百二十战
小岛下面 ボッグダイバー/Diver×5,シーダイバー/Great Diver(BOSS)

换上SP12+散弹,从楼梯下来后,往前一步。
站在下图的位置开枪即可体会到什么叫做:压得它抬不起头来! - -+

消灭掉初期的五只水驴后,水驴老大带着好东东出现了!
此时换上P229,对它有高会心,没有什么难打的。

只是驴老大吐口水的时间比较长(一吐就是一大片 - -|||),在看到它颈部出现电光并“吱吱”响时,马上紧贴着水池边跑,避开后再猛攻,一会儿就干掉了。

别忘了水池里的水晶头骨!




踩石板开门




第二百二十一战
1.神殿 ルークゴーレム/Rook Golem(持刀持枪各一)

之前收集的R.SLUG(穿甲弹)子弹现在应该有50发了! 换上SP12+R.SLUG,带上水晶头骨!
在下台阶后,马上瞄准一只,此时生化兵们没有发现AYA,开枪。
在这个角度里可以两只都命中,很合算的。

开到第二枪时,上图中的刀兵会有所行动:蓄力或者冲向AYA!
在生化刀兵冲过来时,往下图中方向跑,避开攻击!

接着绕到生化刀兵的PP后面,开一枪即可轰死它。剩下的枪兵没什么危险,慢慢打吧!

如果生化刀兵当初是在蓄力的话那更简单,也是稍往右手边跑几步,枪兵会帮AYA解决掉刀兵的;当然,一开始就引枪兵干掉刀兵也可以,可以省下几个R弹!


2. 树林小道 ホーンドストレンジャー/Spiked Intruder×2

在断桥的两端单独的出现,只要AYA跑动范围不是太大就不会引出另一只。

3.北通路2 ホーンドストレンジャー/Spiked Intruder×2

此处我检验过了,出现的的丛林人面怪是两只,而不是专题中的四只,请版主更正专题!
一只一只地引出来打死!
先往右边跑,在下图位置引出一只干掉!

解决上图的人面怪后往回跑,在中间部分遇到另一只!


第二百二十二战
ShelterB1地下驻车场 ブレインスティンガー/Test Subject,ウォッチャー/Sentinel×6

这场战斗在SHELTER的时候就应该解决掉!
注:关了激光器再进来,不然……

此处的激光器是6台,而不是专题中写的3台,请更正!

很简单,不要理会激光器,重点先打死麻杆!
只要一直保持在它身后的位置即可!


第二百二十三战
冰库门外 ナイトゴーレム/Knight Golem

也是要在SHELTER解决的战斗!
紫色隐形兵,好打到没什么话说的地步。打死后掉下50发左轮普通子弹。


第二百二十四战
Shambala左上角 ボッグダイバー/Diver×3

和第214战一模一样的!火焰弹和火魔上了~~


第二百二十五战
浮桥 ルークゴーレム/Rook Golem(持刀) ×2

这关有两只装甲刀兵,场景又窄,如果没有R.SLUG的话还真的是太好玩了~~~ -_-|||

换SP12+R.slug进门,靠近下图中的生化刀兵,找机会绕到它的背后放枪。
放三枪后干掉它,速战速决!

另一只换上P229打吧,省点R弹。

其实一下子惹两只生化兵也不难打,只要保持两只呆在一起,那它们的动作一般都是很整齐单一的,很好判断!
想效率高点也可以这样! - -|||


第二百二十六战
Shambala左下角 モスバック/Mossy Hulk,ブラックビートル/Beetle×6

将SP12中的子弹换回散弹,进门!
用P229干掉一边的胖子!

干掉胖子后,换SP12,转身向右,调整好角度,开枪即可!


第二百二十七战
机房2F ウォッチャー/Sentinel×6 ベータジェネレーター/Generator B

这里有Power15的子弹补充!
没有什么难度,纯粹是补HP,补MP,补子弹的地方,休息场所!

第二百二十八战
Shambala左上角 ボッグダイバー/Diver,モスバック/Mossy Hulk

趁水驴没有发现之前,用12发子弹和两个火魔干掉胖子。

之后,活动范围就大了很多,慢慢打水驴吧。


第二百二十九战
水下通路 レッドアメーバ/Red Amoeba×2

两只红色史莱姆,用警棍+MD的组合打吧。不怕兴奋!

第二百三十战
北通路2 ブラックビートル/Beetle×10

站在下图位置,用SP12轰一枪,轰开阻碍的圣甲虫,并把其他的虫子引过来!

在其他的虫子向AYA冲过来时,AYA马上按上图和下图中红线画的路线,绕到下图的位置,向过道中部开枪即可。


第二百三十一战
1.树林小道 ホーンドストレンジャー/Spiked Intruder×4

分别在以下四个位置单独出现,很好打:





2.ブラックビートル/Beetle×5,マガット/Maggot×3

进门后,向前跑。
点燃从树上掉下来的虫子!

接着向前跑,让它们自己烧自己。

站在下图位置开枪打死其他没死的甲虫!



第二百三十二战
小岛表 モスバック/Mossy Hulk×2

在门口干掉一只胖子

另一只更好打,P229打它会心率非常高,它连转身的机会都没有!


第二百三十三战
小岛里 ボッグダイバー/Diver×3

用SP12即可,没难度。


第二百三十四战
墓室 ナイトゴーレム/Knight Golem

紫色隐形兵,没什么难的。
打死掉激光器配件和80发5.56MM子弹!

第二百三十五战
机房1F ブラックビートル/Beetle×8

几只圣甲虫,用SP12+散弹的组合打吧,很简单。









游戏后记:


1. 在香巴拉里,一定要全部把丛林人面怪都引齐全,不然驱逐率达不到100%!
2.身上常放的几种装备:P229、SP12、power15子弹、GPS、医药轮、警棍、MD、水晶头骨。
3.在谢尔特和香巴拉的战斗总体上并不难打,只是所耗时间较多,所以储存的时机可以自己决定。
4.另,我只是提出一些建议的打怪路线,各位如果有自己的一套路线可以不用管我建议的那些!


-