吟游诗人之歌彻底解析-1事件等级

2005-08-16 19:32 | francie

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资料来源:Ultimania

事件等级和战斗等级的计算方法:

事件等级是决定事件开始和消失的重要参数(游戏里不显示),事件等级是通过等级点数来计算的。

等级点数
事件等级
等级点数
事件等级
0-88
0
1075-1163
12
89-178
1
1164-1253
13
179-267
2
1254-1343
14
268-357
3
1344-1432
15
358-447
4
1433-1522
16
448-536
5
1523-1611
17
537-626
6
1612-1701
18
627-715
7
1702-1791
19
716-805
8
1792-1880
20
806-895
9
1881-1970
21
896-984
10
1971-2304
22
985-1074
11

战斗等级是决定敌人强弱、财宝发掘以及部分宝箱入手道具种类等的重要参数(游戏里不显示),战斗等级也是通过等级点数计算。

等级点数
战斗等级
等级点数
战斗等级
0-255
1
1280-1535
6
256-511
2
1536-1791
7
8512-767
3
1792-2047
8
768-1023
4
2048-2303
9
1024-1279
5
2304
10

主人公游戏初期的等级点数:

主人公
等级点数
主人公
等级点数
アルベルト
25
ジャミル
100
アイシャ
0
シフ
150
グレイ
100
ホーク
175
クローディア
175
バーバラ
150

关于等级点数的上升:

基本的,每次战斗上升1-54点。具体见下:

1.战斗中比现在战斗等级高的强敌越多等级点数增加越多,但不超过54点。同时即使是这种情况下,具体增加值也是随机决定的,并非某个敌人对应某个具体数值。

2.等级点数增加到2035以上时随机减少到2048-2111之间的一个数值。

3.以下情况等级点数不发生变化:

◆战斗败北

◆战斗中逃跑

◆使用地图能力“道具交涉”

◆バーバラ篇乘坐马车消灭敌人

通过ギユウ军来了解目前事件等级:

基本的,随着事件等级的上升,和ギユウ军的对话选项就会增加(6、21和22级时不增加,有增加选项时“よろしくお願いしますッ”前会出现“新”的字样),具体见下(下列表格中没有的选项在事件等级0时就会出现):

选择“よろしくお願いしますッ”后出现的选项
选项
事件等级
其他条件
マップアビリティって、使った方いいわけ?
地图能力一次也没有使用过(使用后次选项不再出现)
いろんな人を仲间にしたい
0
战斗胜利次数达到一次以上
薬箱の中身って増やせないの?
0
使用过一次药箱
敵が強いよ!
0
战斗中第一次有队员战斗不能后
強い技を閃きたい!
0
战斗中第一次有闪出新的技
もっとお金がほしい!
2
-
ジュエルってどうしたらもらえるの?
3
-
術や技をガンガン使いたい!
4
-
崖の向こうの宝箱が取れない!
5
-
さらにレベルの高い話が聞きたい
7
-
选择“とりあえず、基本的なことを教えて!”后出现的选项
选项
事件等级
其他条件
ワールドマップ
-
仲間
0
战斗胜利次数达到一次以上
依頼や噂
0
主菜单里任务列表里“依頼”或者“噂·その他”第一次有事件登录
チェーンバドル
0
战斗中第一次有队员战斗不能后
选择“もっとレベルの高い話が聞きたい”后出现的选项
选项
事件等级
其他条件
お宝の地図のヒミツ
持有财宝地图的情况下和ギユウ军对话
选择“さらにレベルの高い話が聞きたい”后出现的选项
选项
事件等级
其他条件
スタン·ショック·スネアのヒミツ
7
-
ショップレベルのヒミツ
8
-
薬草や鉱石のヒミツ
9
-
クラスのヒミツ
10
-
武器と盾のヒミツ
11
-
モードのヒミツ
12
-
锻冶のヒミツ·2
13
-
調合のヒミツ·2
14
-
術合成のヒミツ
15
-
不意打ちのヒミツ
16
-
ステルスと忍び足のヒミツ
17
-
交涉のヒミツ
18
-
锻冶のヒミツ·3
19
-
最後のヒミツ
20
-

事件和事件等级的关系:

地域
事件名
事件等级
备注
ドライランドグラール族消失
7-22
主人公是アイシャ的情况下,在ガレサステップ的战斗中输给“人さらい”后0-6级也能开始
ソウルドレイン
10-22
在听诗人的特别物语之前,没有在ウソ向诗人询问过ウソ祭祀的情况下该事件无法解决
ローザリア イスマス東のモンスター
0-22
アルベルト篇限定
陥落!イスマス城
0-22
アルベルト篇限定
ミイラ商人
0-22
主人公是ジャミル的情况下,解决事件“ウハンジの秘密”之前无法开始
勇気の証
0-22
 
火神防御輪
0-22
 
モンスターを増やせ!(獣)
0-22
 
アクアマリン探索
11-15
 
魔の島
9-18
19级以后也能开始,但无法解决
バファル帝国 宿屋の娘
0-4
事件“変死事件発生”解决后无法开始
変死事件発生
0-4
 
ゴールドマイン襲撃事件
3-5
主人公是グレイ或者クローディア的情况下,通过ジャン互相认识后0-2级也能开始
ルーイの護衛
6-22
 
ネビルの依頼
6-22
 
オウルの呼び声
8-22
事件“ネビルの依頼”解决后6-7级也能开始
迷いの蝶
7-22
 
鉱山襲撃
14-22
 
メルビル襲撃計画
14-22
事件“皇帝の奇病”解决后9-13级也能开始
疾風の靴
0-22
 
モンスターを増やせ!(昆虫)
0-22
 
バルハラント バルハルモンスター
0-21
主人公是アルベルト的情况无法开始
モンスター掃討
0-22
アルベルト篇和シフ篇限定
凍結湖の妖精
22
“凍りついた城”开始后能无视等级开始
凍りついた城
0-22
 
騎士団領騎士団の誇りにかけて
3-7
主人公是アルベルト或者シフ的情况下0-2级也能开始
コンスタンツ誘拐
9-17
 
デオドール乱心
18-22
 
伝説の竜騎士
18-22
 
クジャラート ウハンジの秘密
0-5
主人公是ジャミル的情况下,6级以上也能开始
水竜の神殿
10-22
 
あまぐもの腕輪
10-22
 
モンスターを増やせ!(水栖)
10-22
 
暗殺者ギルド
12-22
 
フロンテイア「幻」のアメジスト
0-22
 
開拓村の誘拐事件
0-2
 
サオキの魔物
4-22
事件“ジュエルビースト!”中開拓村サオキ被破坏的情况下无法开始
ヴァンパイア復活
10-22
事件“ジュエルビースト!”中ウエストエンド被破坏的情况下无法开始
ジュエルビースト!
10-22
 
リガウ岛
草原の財宝
0-22
 
刀の声
0-22
 
トマエ火山のモンスター
10-22
事件“火神防御輪”开始后0-9级也能开始
アイスソード
0-22
 
モンスターを増やせ!(植物)
0-22
 
ワロン岛ゲッコ族
0-22
 
古文書
0-22
 
皇帝の奇病
9-13
 
海賊シルバーの財宝
0-22
 
その他盗まれたニンフ像
6-22
 
ウコムの海底神殿
17-22
 
妖精の森
0-22
 
不幸を呼ぶ女
2-22
没有达成特定条件无法开始
「俺は、誰だ······」
0-22
没有达成特定条件无法开始
最終決戦 オールドキャッスル
20-22
 
最後試練
20-22
 
冥府
20-22
 
決戦!サル-イン
20-22
 

※以上只是事件的一个简单列表,具体开始和攻略方法在下篇“事件详解”中给出

 

 

 

 



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[marquee]francie is a good girl,not me...[/marquee]