原创GummyShip实用功略...

2006-01-29 17:51 | xenowind

菜单1

Gummy & Set/ 复制(正/反) / 切割(尖/圆/锥)
涂漆/ 观察/ 能力着装
R2 进/ R1 倒/ 设定
切换菜单/ 设计图登录/ ByeBye

菜单2

武器/ 飞行/ 特殊
以下和菜单1相同.

Start键: 看飞船能力
防 HP         HP
速 功 => Spd Atk =>  スビード  アタンク
转 力 Rol Pow      ロール パワー


防:决定飞船的HP
速:决定飞船的飞行速度,上下左右的平移速度, 也用于摆脱追赶的敌人
功:飞船火力
转:飞船旋转的性能, 影响旋转距离
力:决定积木船的控制能力, 被攻击后被弹开的距离和恢复时间
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Config 设定

飞船 无色/ 半透明/ 实色
平面 无色/ 半透明/ 实色
想和KH1一样就设成, 实色的飞船, 和无色的游标平面.
有很多玩家可能就是因为这才不玩地...所以很重要...
否则后果很严重.

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Gummy&Set (グミ&セント)

方/ 圆/ 片/ 特殊
方和片的积木比较常用。
方做机身, 还可以再切割来增加HP
片可以用来做翼。Rol+

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Weapon (ウェポングミ)武器
实弹=实/ 光线=光/ 破防=破/ 连射=连

Shooting  (シューティンググミ) 射击武器 X11
FireX3   (ファイグミ)      正面强力射击 实/连
Blizzard X3 (ブリザグミ)      2,3,4方向分散射击 实/连
Gravity X3 (グラビグミ)      同一方向爆炸射击 实
Comet   (コメットグミ)     近距离LaserX2自动锁定 光
Meteor   (メテオグミ)     近距离LaserX4自动锁定 光


Lock   (ロックオングミ)   锁定武器 X5
Thunder X3  (サンダグミ)      2,4,6目标手动锁定攻击 光
Ultima   (アルテマグミ)     6个目标手动锁定攻击,HP大的敌人有优先
Drain    (ドレイングミ)   吸收并储存普通实弹,储满后攻击力1000强力反击



Slash   (スラッシュグミ)    斩 X4
オリハル             正面突刺 破/连
正宗   (マサムネグミ)    上下斩 破/连
Excalibur  (エクスカリバーグミ)   左右斩 破/连
Ragnarok  (ラグナロクグミ)    大范围二刀流斩 破/连
主船装备两种以上的Slash武器后, 可以连放.
两艘Tinyship都有Slash武器的话, 每次都会同时挥舞.


Strike (ストライクグミ)     突击 X3
ドリルグミ/ノコギリグミ/グングニルグミ
敌人靠近会被造成损伤
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Engine (エンジングミ)
      推进器 X3 Spd+ Pow-
螺旋浆 X5

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Wing (ウインググミ) 翼 X9 Rol++
Storm/ Angel/ Dark
ストームグミ/エンジェルグミ/ダークグミ
最后3种翼比较实用
Storm没有偏向设计,适用与子飞船的制造。
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Extra (エクストラグミ )

驾驶舱(コックピットグミ) X6 Pow++ Spd--

盾(シールドグミ) X4
       防实弹X2 可以抵挡低等的实弹
防光线X2 可以抵挡低等的光线

选择部件(オプショングミ)X8
      小型探照灯X2 Pow+ (简单提升Pow必需品)
大型探照灯X2 HP+ Pow-
轮胎 Rol++
雷达X3 Spd-
皇冠积木X1 (全100%通关奖品, 装备后随时保持Berserk状态, 但HP也将锁定为1, 被碰下就挂了...打S+等级的必备品!!)

轮胎是好东西。
雷达可以提升锁定武器的速度。
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Ability
Shoot Up     (ショットアップ)   实弹武器+
Laser Up     (レーザーアップ)   光线武器+
Slash Up     (スラッシュアップ)  斩+
Draw (ドロー)     吸球范围+
Medal Combine  (メダルコンバータ)    绿色HP球也提升勋章等级, 提高升Berserker的速度
Heal Up     (ヒールアップ)    HP恢复+
Auto Revive (オートリレイズ)    HP0后,自动恢复HP
Auto Regen    (オートリジェネ)   HP渐渐恢复
Auto Counter   (オートカウンター)    被攻击后,自动用光线反击
Slash Haste   (スラッシュヘイスト)  Slash槽储蓄速+
Defalt Slash  (デフォルトスラッシュ) 开始就有1排Slash
Change Type  (チエンジタイプ)    L2/R2子机队列转换,一共有四种.初使的左右两侧队形,主机正前方的攻击队形,围绕主机旋转的队形,跟随主机行动轨道的队形.
Active Type (アクテイヴテイプ)  方块/子机队列伸展
展开后,可提升主机和子机的行动速度,攻击范围增大.
Cost Combine   (コストコンバータ)   子机的cost加到主机上,最高1200
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Gummy Ship
苦手注意事项:
1 可以考虑多用驾驶仓,来提高飞船整体Pow
2 可使用Blizzard系列武器,增大攻击范围
3 Metero或Gravity系列,正当中可以放一门
4 Shooting系列以外的武器可以都不要
5 不用Engine, Spd别太底就行, 其他用火力和勇气来代替
6 Tinyship可以适当选择,用一架来换cost也可以
7 ドロー两个都要装

Berserker
战斗中击落敌机会有黄色的分数和绿色的HP球,黄色的可以直接增加勋章等级,HP球必须装备能力后才有此作用.如果受到伤害的话,勋章等级会减一圈.当勋章生满后,船就会变成金色的Berserker状态.

1 全屏自动吸球
2 Tinyship队形改变,可选择红色的保护主机队形, 和蓝色的追踪敌人队形.
3主船受到伤害后,会恢复成普通状态

Boss 心得
アサルト・オブ・ザ・ドレッドノートLV3的Boss应该算是KH2最强Boss了...
1 初期可以多装AutoRegen来给自动恢复, AutoRevive也可以装.
2 最好装两个Gravity最高等级的炮, 提高攻击.
3 要快速干掉Boss, 超过10分钟的话, Boss会不停放全屏幕赖招.
4 要打S+的, 可以考虑帮Tinyship装剑类武器, 当Berserker后, Tiny换成追踪敌人的队形, 然后华丽地用光所有的Slash吧.
5 以Berserker完美搞定Boss, 有大概3500000-4000000的分数
6 想保持Berserker, 主船正前方必须装防御实弹的盾.
7 Spd大概要到25以上吧, 才能简单避开Boss追踪扫射.
8 背后可以装个红色的光盾, 方便在各种复杂情况中找到自己的位置...


1 Boss上手放光线追踪扫射, Spd够的话, 转圈就行了.
2 Boss会放实弹的扫射, 当中夹着蓝色的光线扫射, 实弹可以用盾完美防御, 光盾是无法防御那光线的, 只要注意躲避蓝色的...这次不是跟踪地
3 打地慢的话, Boss会放十字光线, 顺序只有两种+X+X, X+X+...注意它放招前的旋转时的四个亮点就能预测.
4 Boss会放全实弹的大范围跟踪射击, 装着盾, 动都不用动...
5 Boss会放外围一圈的Gravity射击, 就呆正当中熬过去吧, 最好Pow别太低, 不然就变桌球了...
6 Boss还会放别的复合射击, 多数都可以用盾挡下.
7 Boss挂了, 爆了很华丽, 还有Heart飞出来...



好像专题里还没有相关的内容, 所以自己写了下心得.
大家支持一下啊, 我也作了很多research地...T_T

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