Final Fantasy I & II OST重听感想

2006-05-20 00:01 | ovelia

Final Fantasy I & II Original Soundtrack

作曲:植松伸夫
编曲:植松伸夫(FFI),関戸剛(FFII)
商品番号 SSCX-10072
CD x 2,发售日:10/23/2002

随着当年濒临破产边缘的某公司在10多年后成为了日式RPG业界的巨子,当年带给玩家欢乐,也带给某公司希望的,从命名上就看出被称作是孤注一掷的系列的开端,也得到了很高的重新制作的呼声。于是到了2002年,这最开始的两作便跑到了PS上发售,虽然只是画面等外观上的改进,但依然获得了不错的销量。当然,除了画面之外,音乐自然也是改进很大的地方,毕竟PS的声音机能是只能放出单调的正弦波三角波的FC所无法比拟的,而很多FF系列音乐的fans也希望能听到重新编排后的经典的FF音乐。

结果如何?在这里我该说,个人非常满意这次的重编曲。首先从作曲者植松先生操刀编曲的FFI开始说起。

Final Fantasy I

首先是老曲子。由于当年FC的机能限制,当时的作曲者都把精力集中在强力的,能给人留下深刻印象的旋律上。这当然也是FFI/II音乐的特征之一。像Matoya's Cave,Final Fantasy等旋律已经是系列玩家所钟爱的旋律了。

植松在一些比较宁静光明的场景配乐的编曲,大多带有很浓厚的古典味,譬如Cornelia Castle的拨弦古钢琴奏出的低音。后段的军鼓显然是表现光之战士们的奋发斗志的,非常赞。这些地方的音乐也毫无压抑感(这是当然的……),颇为奋发向上,船上的音乐就是典型。而即使是Dead Music也感人至深。

迷宫音乐则比较多变一些,纯电子乐器穿插其中。这个年代的迷宫音乐一样有动人的旋律,譬如Chaos Temple。个人喜欢Dungeon和Floating Fortress,前者的由一奇怪的电子琴音效而大大增强的紧张感,正好配合土之洞窟的高难度(汗……),而后者则让人明显有一种虚无缥缈的感觉,毕竟这是在空中么。

战斗音乐方面,个人比较喜欢Boss Battle(中ボスバトル),这是FC版中没有的(WSC版才有,不过那个我没听过),当然我对所有的战斗音乐都很满意,紧张感都很足,恩。至于新曲子……当然有,譬如新增的CG的配乐就不错。其实植松一样能写很符合画面的电影化的音乐的呀;还有那首修桥时候的小曲子也很可爱。:)

最后提一下,像对関戸剛的FFII而言,植松用的音源个人感觉要好不少,很有力。

Final Fantasy II

开场CG的配乐我就很不满意。本身似乎很好听,但是有很明显的抄袭The Rock的地方……旋律节奏配器上都有这个嫌疑。sigh。Opening Theme倒是很不错。Prelude不用多说,但是音源我不满意……远没有植松的真实啊。= =

个人感觉関戸剛在部分曲子上还是下了不少心思的,譬如Main Theme的后段变调之后突然变得很感人。古城的编曲则很好地把握了“古”的感觉。

他编曲的战斗/脱出音乐大多很有军队和战斗的味道。像 脱出! 或者 皇帝復活 这种像集束炸弹一般的音乐在跟剧情的时候听到的话真得很爽的,嗯。迷宫音乐么,魔導士の塔是一个亮点,很美。ダンジョン则感觉稍微一般了些,当然我也不是很喜欢原曲。王女の誘惑在这里的编曲很魔幻,多亏那神秘的女声……

不好的地方么……某些曲子的速度个人不太同意,譬如生き返りの間,太快了。其实对関戸剛的编曲我还是很满意的啦,如果不是因为前面植松的编曲给我的感觉出奇的好的话。

Overall

要不要给个总体评价?这么说吧,无论你是否还能搞到原版的OST,这两张CD都是必入的。经典旋律+用心的编曲,谁能拒绝呢?hehe。最后我给个分吧,仅供参考。

原曲: 4.6/5
FFI:4.4/5
FFII:4.0/5

p.s. 这只是我的FF音乐重听计划的第一步,呵呵,争取到6月初能把FF12 OST完成吧。x.x

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距Final Fantasy XII Original Soundtrack发售还有12天