FFX-2国际版最新情报总汇

2004-01-18 00:00 | cowboyshao,meltina

  即将在2月19日发售的《最终幻想X-2国际版+最终任务》,最近公布了大量新消息。

  让我们先来看最新的一个震惊消息,就是国际版的第二套新服装『お祭り士』的图片!!

  图片可能不太清楚,这是有原因的,由于出版商digicube的破产,原本预定在1月下旬发行的《FFX-2アルティマニアΩ》上独家披露的第二套服装改为在《週刊少年ジャンプ》的最新号上发表,这张图片来源是2ch的アニメ·漫画ニュース速報,是尚未发售的东西...

  这就是早前公布的第一套新服装『サイキッカー』的三人LOOK:


  以下是综合了几期杂志上的消息总和,消息跨度是从11月下旬至今:

  11月21日的《FAMI通》消息,クリーチャークリエイト(Creature Create)部分,怪物也可以装备换装盘。而换装晶球和换装系统 不同的魔物有不同的效果。另外NPC角色アニキ(Brother),ダチ,ルブラン(Le blanc),ウノー(Uno),サノー(Sono)已确认可以加入战斗。游戏亦继承初版的进度。
  12月初,官方网站公布了游戏的初回限定版将附带YUNA歌姫装的特制挂件,而且特典将附带《FF7:AC》的映像。随后,来自电击的情报确认有如下变化:角色在菜单画面的图象会根据服装而改变,Creature Create部分,怪物将分三个尺寸:S(小号)为1人,M(中号)2人,L(大号)3人。迷宫ヤドノキの塔的具体玩法亦有公布,首先比较注目的要点是不能继承通常版本的道具,饰品以及服饰;而且通常版本的进度如果有某种道具或是服装的数据,在迷宫内才能够入手相应的服装/道具。在迷宫内有金钱以及商店的设定,本篇的记录会对LAST MISSION的商店可购买的道具种类产生影响,而武器和防具似乎有成长的可能...战斗系统基本为回合制,不过也有混杂ATB要素的可能。LAST MISSIOM部分リン(RIN)和シンラ(SHINRA)已经确定会登场,是否持有完成度100%的数据会导致一些变化。

  国际版的OST预定在游戏前一天发售,将会收录JADE演唱的主题曲以及青木麻由子演唱的《君へ。》

   这是11月21日的《FAMI通》页面扫描,点击放大:


 



  而在2003年12月26日发售的《FAMI通》的情报显示,ティーダ(泰达),アーロン(阿隆)和シーモア(西莫亚)将会在怪兽竞技场作为敌方角色登场。

 

  以下是从杂志上总结下来的综合情报(翻译+总结:Cowboyshao):

  ●对导演鸟山求的采访
  ·由于加入了魔物养成系统「Creature Create」,即使玩过的人也能以全新的心情再度游戏
  ·虽然也有完成度的设定,不过只须捕捉一只即可达成
  ·想要看到魔物的总计184个结局,起码要玩100小时以上吧(笑)

  
国际版部分
  ·部分道具的平衡性作了调整
  ·クリクリ(Creature Create的简称)的完成度是独立的(不影响游戏本身的完成度)
  ·魔物斗技场的最强BOSS名叫
Emerald,实力在トレマ之上
  ·通常版的数据,道具,等级,进行情形等,国际版统统都能继承

  
新BOSS『Emerald』的图片:


  
最终任务部分
  ·ヤドノキ之塔迷宫一共80层
  ·即使没有通关数据,每通过10层或20层或是到达一定层数之后就会有事件发生。如果有通关数据,那么到达特定的层数之后就可以购买道具。
  ·移动方式有步行和乘坐电梯两种。
  ·移动画面引入两种新的状态:毒ワナ(基本上类似毒状态)トリモチワナ(一定时间移动不可)
  ·迷宫除去特殊服装外服装总数为16种(包含サイキッカー),甚至会有隐藏服装!?
  ·同一时间最多可以装备5套服装。服装有HP(耐久度)的设定,受到一定程度的攻击之后就要换上备用的服装
  ·迷宫内准备着诸如服装回复药,魔书以及大量通常道具
  ·服装有被弄破的设定-_-。当所有的服装都弄破后进入「すっぴん」状态。这时候有名为「じゅうじ撃ち」以及「技を奪う(夺取技巧)」的新能力登场。

…………-_-

  下面是近几期《The Playstation2》和《FAMI通》的一些新闻图片,点击放大。(照片都是egchina的tenkiyamap小姐拍的,并同意本站转载,特此感谢。)

第365期《The Playstation2》:

第366期《The Playstation2》:

2004年第一期《FAMI通》: