FF12新图女主角等9名声优公布
2005-12-20 00:00 | Kesons
  《最终幻想XII》官方网站05年12月22日更新,公开了9位重要角色的配音人员,除了自游戏公布之初就得知的男主角ヴァン的配音为“武田航平”以及2005年7月底的SE官方游戏聚会公布的パンネロ的配音“三国由奈”外,其余角色配音均是首次公开,其中女主角アーシェ的配音终于正式公开,真是期待已久了啊。
    
裁判长ガブラス | Gabranth:大塚明夫
ヴェイン·カルダス·ソリドール|Vayne Curdus Solidol:飛田展男
ラーサー·ファルナス·ソリドール|Larsa Ferrinas Solidor :今井由香 
     
| ヴァン | Vaan :武田航平 | 
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| アーシェ | Ashe :園崎未恵 | 
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| バルフレア | Balflear :平田広明 | 
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| フラン | Fran :深見梨加 | 
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| パンネロ | Penelo :三国由奈 | 
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| バッシュ | Basch :小山力也 | 
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  最新一期的日刊Vジャンプ刊登了一些FF12的最新游戏画面,其内容为ギーザ草原的一个将阴石变成太阳石的相关任务的战斗画面(即JUMP FESTA 2006的FF12试玩相关内容),可以看到在战斗队伍中有个绿色HP槽的强力Bangga族战士和我方一同攻击敌人;值得注意的是这里的ギーザ草原即应为FFTA的ギーザ平原。由此可以大体猜出FF12庞大世界的其他地方了,看起来两作地名联动将会非常引人注目。
  以下图片均可点击放大:
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  JUMP FESTA 2006的FF12试玩相关内容整理如下:
  
    本次试玩公开了相当多的内容!甚至是系统菜单的一部分,目前尚未有大量情报/图片外泻,本站根据日站各处情报整理如下(感谢天幻社区会员“AlexanderTid”翻译):
  
    王都边上有吉萨平原(ffta的第一个任务:找药草),东西达尔马斯卡沙漠。一个地图有数个区域组成,有小有大,大的区域还真是广阔阿...
  
    菜单用三角键打开,可以看到装备和道具,还有世界地图一栏。在平时行进中可以按选择键看全体图。
  
    世界地图风格为FFT,道具图标的风格都属FFT.FFTA
  
  可以使用菜单里的设置:
| 战斗模式 | 等待/即时 | 
| 战斗速度变更 | 7段变化 | 
| 目标线 | 开启/关闭 | 
| 震动 | 开启/关闭 | 
| 字幕 | 开启/关闭 | 
| 闪烁减轻(画面隐现处理) | 开启/关闭 | 
| 音效设定 | 
  切换区域时有蓝色虚线表示,短到2-3秒,长到6-8秒。
  
    拉巴纳斯塔市内有陆行鸟屋,付1200gil就可以在地图上无视敌人自由探索。速度比想象中快。连按三次圆圈键,可以开启turbo加速。
  
    武器屋除了买卖之外,还有“贸易交流”选项。
  
    潘奈璐用偷盗指令。
  
    调查记忆水晶可以回复,分红蓝两种,似乎可以传送。
  
    和npc托马奇对话可得知:就算学会了cure,如果没有cure许可证就不可以用。
大地图上有着零星的集落,在吉萨平原如果遇到一流浪蜥蜴,他会对你用PROTES,并和你一起攻击敌人。蛇鸡兽是岩石拟态,来回滚动。地图分广域和狭域,如:东达尔马斯卡沙漠,东达尔马斯卡沙漠-沙漠迷宫和拉巴纳斯塔东门相连的是:东达尔马斯卡沙漠-沙丘,和吉萨平原相连的是:东达尔马斯卡沙漠-沙漠迷宫,拉巴纳斯塔南门,西达尔马斯卡沙漠。沙漠某处有:通向巴尔海姆的钥匙,野生恐龙比我方速度快,碰到它休想逃跑。从拉巴纳斯塔西门出来,往西达尔马斯卡沙漠东北方向前进,会来到龙之巢。这里呈现沙尘暴状况,里面全是恐龙型的生物,试玩版无法进入。东达尔马斯卡沙漠里有睡觉模样的小仙人掌,极其滑稽。
LP:许可点数。拉巴纳斯塔的NPC告诉你:光买魔法,特技是没用的;战斗结束后,除了取得经验值以外还有LP,有了LP才能用,例如:EXP:4, LP:1。
区域间读盘时,音乐继续,等到下个画面出现时,音乐自然演变过去。
试玩版中正值韦恩成为执政官,准备祝贺仪式。在街上可以听到人们超现实的对话:为此又像那样花钱的话,又要回到我们以前困苦不堪的生活了。
[官方]www.ff12.com| 游戏名称: | FINAL FANTASY XII | 
| 对应主机: | PS2 | 
| 类型: | 单机 RPG | 
| 价格: | 8,562日元(不含税)|8,990日元(含税) | 
| 游戏人数: | 一人 | 
| 发售日: | 2006/3/16(日版) | 
| SQUARE-ENIX第4开发部 | |
| 原案/剧本情节/监修: | 松野泰己 | Yasumi Matsuno | 
| 角色设计: | 吉田明彦 | Akihiko Yoshida | 
| 游戏BGM作编曲: | 崎元仁 | Hitoshi Sakimoto | 
| LOGO设计: | 天野喜孝 | Amano Yoshitaka | 
| 主题曲:交响诗「希望」: | 葉加瀬太郎 | Taro Hakase | 
| 插曲「Kiss Me Good-Bye」 | 作曲:植松伸夫 | Nobuo Uematsu | 
| 词/唱/钢琴:アンジェラ·アキ | Angela Aki | |
| 导演: | 伊藤裕之 | Hiroyuki Ito 皆川裕史 | Hiroshi Minagawa | 
| 主程序: | 片野尚志 | Takashi Katano | 
| 艺术总监: | 皆葉英夫 | Hideo Minaba 上国料勇 | Isamu Kamikokuryou | 
| 战斗设计: | 前廣和豊 | Kazutoyo Maehiro | 
| 事件导演: | 秋山淳 | Jun Akiyama | 
| MOVIE导演: | 藤井栄治 | Eiji Fujii | 
| 监督: | 村田琢 | Taku Murata | 
| 行政制片: | 河津秋敏 | Akitoshi Kawazu |