『最后的遗迹』系统/人物超详细攻略!

2008-06-20 18:49 | Kalki


Square-Enix预定在Xbox 360和PS3上发售完全新作RPG『最后的遗迹/ラスト レムナント』最新世界观,角色还有战斗系统判明。


 

プロローグ
PROLOGUE


由ミトラ、ヤーマ、クシティ、ソバニ四个种族交织的某个世界……
在那里,从远古时代起就存在着被称为“神迹”的谜之物体
到底是谁在什么时候为了什么而创造的呢?
人们不知道也无从知道
他们只是一味地利用从“神迹”中获得巨大的力量,繁衍生息

然而,过大的力量逐渐扭曲了世界
不知从何时开始,被分成支配者与被支配者的人们开始踏足那千日战乱之中。

从那以后1000年……故事就这样开始了~~~

 

ラッシュ・サイクス Rush Sykes
 

 

年龄:18岁

种族:ミトラ

声优:野島健児

在"レムナント"不存的的尽头之岛"ユラム島"上,和妹妹イリーナ平稳的渡过每一天。感情丰富,有什么想法立即马上喜形于色。

 

イリーナ・サイクス Irina Sykes

 

 

年龄:14岁

种族:ミトラ

声优:名塚佳織

被迷之组织掳走过的主人公的妹妹,乍一看之下是非常平常的少女。不过她却是一个无论在何种情况下也能振作起来的坚强的人。

 

アスラム四将軍
ATHLUM FOUR GENERALS


在旅行中主角的同伴四武将。 四武器将扔拥有"技"、"武"、"智"、"識"的称号。其每一个人都有以一当千的能力。

 

アスラム四将軍
エマ・ハニウェル Emma Honeywell

 

年龄:41岁

种族:ミトラ

声优:田中敦子

从以前开始就是侍奉アスラム的ハニウェル家的主人。对待别人和自己都非常严厉,是个充满正义感的女性。

 

アスラム四将軍
トルガル Torgal

 

年龄:200岁

种族:ソバニ

声优:楠 大典

拥有4个手臂的なソバニ的战士,在四将军中具有明显的领导性,经过漫长的时间所以使其具有很强的精神力。而反之,在生活中很难被什么事情所感动。

 

アスラム四将軍
ブロクター Blocter

 

年龄:24岁

种族:ヤーマ

声优:間宮康弘

因为身体魁梧而力量也很强大,但是心底却是一个非常温柔的人。

 

アスラム四将軍
パグズ Pagus

 

年龄:55岁

种族:クシティ

声优:小形 満

在アスラム军中多属于参谋角色存在,是四将军的精神支柱,性格也很平静保守。

 

战斗系统
BATTLE SYSTEM


战况每时每刻都在变化的战斗系统

该作的战斗是:在迷宫里与游逛的敌人接触就开始战斗的象征性遇敌方式。战斗一开始就会有“打倒”“边警戒边攻击”等等指令显示。每个角色将按照这个指令各自行动。战斗指令会因为我方与敌方的位置,距离,状态等发生变化,因此,适时地发出指令尤为重要。

势力的士气会大肆鼓动战斗


战斗中有“士气”这个概念。战斗中一般画面上方有个“moral(道德)”槽。士气上升,攻击力和损伤就会增加,敌方对我方造成的损伤就会减少等等,总之会带来对战斗有力的效果。当然,士气也会造成指令变化,因此要好好的关注战况。


战斗的连续性


与地图上表示敌人的符号接触后,就切换到战斗画面。战斗中敌我队伍都是按最多5人组成的union为单位管理的。画面右下横向并列的标记是敌方的union,对任一方union进行攻击就是在这里选择的。接下来就是选择攻击方法。指令是以作战形式来表示的,根据与敌人的位置等发生变化。这些命令包括“以大威力为优先进行攻击”“辅助我方”等等各种各样的指示。适时地根据状况指示union作战成为了有利于战斗进行的关键。
 

指令范例
物理攻击为主 优先攻击近距离的目标
回复并攻击 优先回复辅助并攻击近距离的目标
法术攻击为主 优先以法术攻击近距离的目标
援助 优先攻击目标后背侧
打倒! 攻击锁定目标

 

我方指令全部输入完毕后,敌我双方会按照指令开始行动。任一方行动结束则该回合结束。然后进入下一回合,继续输入指令并行动,如此循环。
目标锁定会在敌我近距离战斗状态下发生。进入该状态后,除非回合结束,否则双方均不能改换攻击目标。锁定目标后,union间的作战范围会变成一个小战场,形成一个双方角色混战的局面。

 

机种 PS3 / Xbox 360
发售日 PS3版:未定
Xbox 360版:2008年今冬
价格 价格未定
类型 RPG