最终幻想历史——掌机Final

2001-12-20 00:00 | Andrew

Game Boy Final Fantasies

史克威尔为Game Boy发行了一系列冠以Final Fantasy名称的RPG游戏。然而实际上这些游戏中没有一个真正来自Final Fantasy系列。Final Fantasy Legend I、II和III实际上是SaGa系列的作品,而Final Fantasy Adventure是Seiken Densetsu(圣剑传说)系列--美国称之为Secret of Mana--的第一部作品。尽管如此,由于使用了Final Fantasy名称,这些游戏仍然应当在本文中占有一席之地。有趣的是,在日本Seiken Densetsu实际上是主Final Fantasy系列的一个分支--在这两个系列中有一些共有的角色和武器名称。

故事情节

Legend I:据说世界中央的一座巨塔通往天堂。攀登到塔顶之后,一个队伍发现了这里不是天堂而是一个疯狂创造者的居所。Legend II:很久以前,Isis雕像被分成了称之为Magi的77块,为了安全考虑它们散布在许多世界中。一队冒险家将雕像复原并且击败了世界核心的威胁。Legend III:一个来自未来的邪恶实体正在过去开展邪恶的阴谋。一队年轻人组成的冒险队伍为了恢复和平在过去、现在和未来同邪恶的Xagor战斗。Adventure:Julius皇帝拥有神的野心。只有一个逃走的奴隶在朋友和魔力树的帮助之下阻止了Julius统治世界的计划。

游戏

Legends:SaGa系列的游戏不象Final Fantasy游戏那样注重情节。游戏的焦点是几乎不可定制的角色。所有的属性不再是以"升级"方式同时增加,在整个游戏过程中角色技能的发展和增加极为缓慢。战斗是RPG标准的特点,但是武器和防具只可以使用固定的次数,超过之后就必须更换或者重新购买。Adventure:这个游戏与美国发行的续作Secret of Mana很相似。一个动作RPG,其焦点是游历世界和用各种各样的武器和魔法消灭自己的敌人。主角通常会有一些有用的伙伴,和两个伙伴一同冒险总是容易的多。

历史

作为其他系列的游戏,这些作品玩起来与Final Fantasy游戏有着明显的差异。不过它们仍然是史克威尔推出的优秀RPG,拥有掌机的玩家值得研究一下这些作品。RPG是描绘漫长和有些令人厌倦的旅行的最佳游戏类型。RPG爱好者将会继续寻找掌机系统上更出色的作品!在市面上消失多年以后,Sunsoft最近重新发行了这些作品。

WonderSwan Color

每个新主机为了获得成功在投放市场的时候都需要一个杀手级的游戏与之配合。对于Bandai公司的WonderSwan Color来说,最有可能出现的就是一部Final Fantasy游戏--精确地说也是新主机的第一个游戏。在日本,史克威尔正在将Famicom(Nintendo Entertainment System)上的Final Fantasies移植到新的彩色掌机平台上。Final Fantasy将随新主机面世发售,Final Fantasy II和III将在随后几个月内发行。每个游戏都彻底采用了增强的图形和音乐;现在这些游戏的艺术效果可以同史克威尔为16位Super Nintendo制作的游戏相媲美。战斗系统尤其得到了增强,新版本中将出现全屏幕的背景和动态的魔法效果。控制界面也被带到了现代的标准,增加了商店菜单中新装备之类的标准特点。然而核心的游戏性没有变化,没有任何迹象表明史克威尔增加了新的特点、环境或者角色。

Nintendo公司的Game Boy Color主机是掌机领域不可阻挡的力量。迄今没有其他掌机系统能够取代它表面上无法超越的领导地位。尽管Bandai公司的WonderSwan Color掌机不可能复制Fame Boy的成功,但是在史克威尔的全面支持下它有望获得满意的市场份额。目前这两家公司还没有计划把WonderSwan Color和Final Fantasy重编版推向美国市场。