史克威尔演义(一)

2002-06-18 00:00 | Chocobo

乾坤傲视几人求,几度沉浮几度秋。
陈功旧业付一笑,但观今日数风流。

    话说在70年代雅达利公司在美国独霸天下,创造了游戏史上一段初创时期,也可以说是神话时期。于此之后,游戏业在全球蓬勃发展,许多电子公司都纷纷涉足此领域,彼此杀得难分难解。而就在1983年,一匹黑马杀了出来,在短时间就以“以软件为主导”为旗帜,迅速占领了大片江山,它的名称就是日本的任天堂(Nintendo),其杀手锏为Family Computer游戏机,简称FC,国人称之为红白机。从此,天下基本一统,数年内再无大战。而我们的主角——史克威尔(SQUARE)就诞生在这一年……

第一回 雏鹰初生寄寒巢

    1983年,日本电器工事会社“电友社”成立了游戏制作部门,这也就是史克威尔公司的前身,而该小组的名称就称为史克威尔(SQUARE)。当时在这个部门中有两个关键人物,一个是“最终幻想之父”坂口博信,另一个就是至今握有史克威尔公司50%股份的宮本雅史。

    作为一个小型的游戏开发小组,初期的史克威尔自然没有什么大的作为,在早期只开发了两个游戏——“ザ·デストラップ”(The Death Trap,死亡陷阱)和“WILL-ザ·デストラップ2”(WILL-ザ·デストラップ2,意愿-死亡陷阱2)。这两款游戏都属于冒险类,而发售的机种为PC-8801(注:日本NEC出产的国产电脑),后来也转到过其他日本国产电脑之上。这两款古董级的游戏早已被人遗忘,所留下的只有碎纸残片似的资料……

    “死亡陷阱”,发售时间为1984年10月,其故事基本内容为“198*年,自由主义国家和社会主意国家的冷战结束。而在非洲某B国的战火却依然未熄灭,为了夺取政权,有一方绑架了世界著名的细菌兵器专家Gitang博士……为了解救博士,美国方面派出了ベンソン……”(ベンソン是女性角色)此游戏的游戏方式可能是到处安陷阱或避开陷阱吧。坂口博信当初在发售“死亡陷阱”的时候说过:“此游戏的开发重心就是要尽可能超越APPLE机种上的冒险游戏”。而游戏最终发售成绩及玩家的口碑我们已经无从考证。
    “意愿”,副标题为“死亡陷阱2”,发售时间为1985年4月。“1998年,美国总统收到了‘24小时后,地球上所有生物都会被杀’的信息。此信号源被查来源于南太平洋上的一个小岛。在那里一个失去爱女的疯狂博士ハワード发誓要消灭全部人类。为了阻止其计划,ベンソン受命出发到了那个岛屿……”此游戏的好评度要高于前作,而其系统似乎也非常特别,疯狂博士的女儿遗留下来的意志也会在游戏中帮助你。

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死亡陷阱

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意愿

    1985年,史克威尔与任天堂签定了软件开发协议,开始为任天堂的FC机种开发游戏。同年12月19日,“Thexder”发售。这款射击游戏其实并不是史克威尔原创游戏,其真正的制作商为Game Arts,史克威尔应该是以代理商的身份发售这款游戏,最多做了一些移植工作,借以熟悉FC机种的开发环境。

    “Thexder”的操作在当时射击游戏之中是非常有特点的,它有机器人及飞机两种形态可以自由切换,用以适应不同的环境。整款游戏难度颇高,以5关为一循环不断提高难度和改变敌人形态。

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Thexder

    在加入任天堂之后近一年中,史克威尔并没有发售过原创的FC游戏,仅仅在为PC-8801等日本国产电脑进行开发,这不仅仅因为其还未完全熟悉FC的开发环境,也由于其必须要服从上级“电友社”的安排。直到86年9月,史克威尔共发售了3款游戏——“Dragon Slayer”(MSX)、“Blassty”(PC-8801)和“α Alpha”(PC-8801),其中“Dragon Slayer”是移植Falcom同名游戏的移植版。

    “Dragon Slayer”,中文译名为“屠龙战士”,是Falcom的招牌作,类型为动作RPG。看名称就知道了,游戏的目的是杀龙……但游戏画面中所谓“龙”的形象实在不敢恭维。Falcom为何选择没有MSX机种开发销售经验的史克威尔在MSX上移植这款游戏,到现在还是个密。
    “Blassty”,副标题为“Cruise Chaser”(巡航驱逐机)。游戏主角就是许多人都非常熟悉的高达(Gundam)。游戏的类型为RPG,由日本Sunrise与史克威尔一起开发制作。游戏主要内容为学习机能,购买武器,装备修理,收集情报,战斗等……
    “α Alpha”,同最早期两款游戏一样,属于冒险类,被有些人称为史克威尔早期冒险类游戏中集大成者。“21世纪中期,太阳系的所有行星都勘探完毕,人类的开发目标向着太阳系外出发,而目标被锁定在Eridanus座的Upsilon星系里的ALPHA星。宇宙飞船以光速向目的地飞去,但仍然需要数百年才能到达。数百年后,宇宙船内只剩下一个女孩被冬眠在育仓之中,而她的记忆中已经全无此行的目的。当飞船在ALPHA星着陆后,游戏开始……” 和史克威尔早期的两款冒险类一样,此游戏的主角也是女性。如果游戏失败的话会有女主角赤裸地被铁链绑住的画面,或许因为这点,此游戏在当时被一些人归为限制级(当时日本国内尚未象现在如此“开放”)。

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屠龙战士
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Blassty
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α Alpha

    1986年9月,在东京都中央区银座三丁目11番13号正式设立了株式会社史克威尔SQUARE(スクウェア),注册资本为1000万日元,负责人为时年只有29岁的宮本雅史。同年12月,株式会社电友社向SQUARE转让软件制作部门,SQUARE公司完全独立。