有关于EpsXE的状态存档问题的解答~嘿嘿~^-^
2001-10-05 10:17 | StarKnight
因为epsxe是一款极不错的ps模拟器,而不少人也都发生过状态存档不好使或不会用的问题所以特发此贴~希望能对大家有所帮助……~hoho~ ^o^
好~我现在就要做详细的说明了……~
1 f1在游戏中是状态储存,f2是存档选择,f3是读取存档
2 此条为状态存档的前提条件
首先其选用的插件有一定的要求~必须是↓↓↓
lewpy gpu, pete gpu, pete spu and epsxe spu这类插件~否则有可能不会实现即时存档
3 选择完插件之后还必须要在epsxe的安装文件夹中建立一个名为sstates的文件
夹,(好像大部分的安装版安装后都没有此文件夹,这个文件夹还不能系统自动创建,汗~~不知道是不是一个bug~)
4 然后就可以试试了~如果中间没出什么差错的话那这种方法完全好试~ ^o^
嘿嘿~:)
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StarKnight------------
好~我现在就要做详细的说明了……~
1 f1在游戏中是状态储存,f2是存档选择,f3是读取存档
2 此条为状态存档的前提条件
首先其选用的插件有一定的要求~必须是↓↓↓
lewpy gpu, pete gpu, pete spu and epsxe spu这类插件~否则有可能不会实现即时存档
3 选择完插件之后还必须要在epsxe的安装文件夹中建立一个名为sstates的文件
夹,(好像大部分的安装版安装后都没有此文件夹,这个文件夹还不能系统自动创建,汗~~不知道是不是一个bug~)
4 然后就可以试试了~如果中间没出什么差错的话那这种方法完全好试~ ^o^
嘿嘿~:)
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