Re:使用龙骑士的 JUMP 技能时,如何才能知道以后的行动…
2002-12-28 14:07 | thomash
jump的charge speed是使用者的2倍
所以攻擊時間會是使用者下次行動序數的一半
eg: 龙骑士下次行動序數是16th turn, 那jump的攻擊時間應該是8th turn左右
如果目標正是8th turn便行動, check目標的speed和CT,
如果龙骑士和目標speed一樣或目標speed低於龙骑士,
當目標CT低於50, 那樣目標應該逃不了
如果目標speed高過龙骑士1~2點, 建議目標CT低於40才選擇jump
另外當目標CT高過80時, 除非你的speed真的很高, 否則是完全不用考慮jump的
所以攻擊時間會是使用者下次行動序數的一半
eg: 龙骑士下次行動序數是16th turn, 那jump的攻擊時間應該是8th turn左右
如果目標正是8th turn便行動, check目標的speed和CT,
如果龙骑士和目標speed一樣或目標speed低於龙骑士,
當目標CT低於50, 那樣目標應該逃不了
如果目標speed高過龙骑士1~2點, 建議目標CT低於40才選擇jump
另外當目標CT高過80時, 除非你的speed真的很高, 否則是完全不用考慮jump的