[人形GK]蔷薇少女 - 雪花绮晶

2008-08-20 22:21 | tidusandyuna

参加昆仑比赛的作品。当初只完成了假组,烂尾一年的东西。-0-

该套件体积比较大,结构也有些复杂。水晶、身体、头发三部分相互支撑以保持平衡,当初为了立起来打桩上反复调整了相当久。
相对的,套件在分色方面却十分人性化,除去胸口一处零件外,完全没有需要遮盖的地方,这也让我这个讨厌遮盖的懒人轻松了不少。

这次制作对于套件几乎没有什么大的改动,跟喜欢魔改的大大们当然不能比了哈哈。
唯一自制的部分就是鞋带了,因为原件实在是看不下去,于是狠心切掉了。
说实在的,制作这一部分的途中,很后悔切了 = =#,工作量比当初想象的大很多。
值得高兴的是,最终效果还是很不错的,自己还是比较满意的,不知各位看官意下如何?

相机很烂,暗角如此之严重。。。吐血

----
先附上ID照




























由于眼睛是透明件的缘故,本想利用透明的特性制造效果,结果却反被暗算。。。
装上头发后,眼睛完全无法透光,使得瞳孔变得漆黑一片,虽然后来做了一些补救措施,但效果也不能让人满意。
下面这张图隐约可以看出瞳膜的原色,较深的琥珀色。




















----
下面是部分制作过程



鞋带的制作
1.原件,这是较好的左腿。红圈中可以看出部分鞋带有溢料,出界以及断裂。相比右腿实在是好太多了,右腿在我留下证据之前就被切了。。。
2.切除鞋带、鞋带孔后的件。
3.鞋带孔的制作,0.7mm的胶棒,切成小段,打算在这种直径的胶棒上钻上0.5mm的孔,做成空心棒。
4.可想而知,上面所述的难度相当大。于是先用打火机将胶棒的头部融化变大一些,这么一来钻孔就轻松多了。
5.钻孔之后的样子。虽说头部变大后难度有所降低,但是成功率也只有不到50%,一不小心就偏心了。这个零件的数量两条腿共计120个。。。
6.已是穿鞋带时的进度了,可以清楚地看见白色零件就是之前做的鞋带孔,土黄色塑料做鞋带。
鞋带用流道加热拉丝制成,分别试过田宫、万代、长谷川的流道,个人感觉田宫的塑料最适合。
7.一条腿完成。可喜可贺可喜可贺!单腿零件数总计121个。
8.喷灰之后,第二条腿动工。有了之前的经验,第二条腿用时大大缩短。

最终效果前面的图里可以看到。



头发的修补
套件里体积最大,分量最重的6块零件,其结合处有相当大的缝隙,这里用AB补土来填。
一边涂上AB土,另一边零件涂上脱模剂,使得两个零件不会粘在一起,这个不多说了,有很多教程了。只说一句,我脱模用的是大宝SOD蜜。。。-0-
1.AB土减少缝隙宽度,然后上牙膏补土修下表面。
2.上水补后。
3.用上色完成的头部假组一下,看看效果。
4.上色完成后。

细磨后的假组,可以看见这时两腿鞋带还没有做。



上色部分
套件分件很出色,几乎没有要遮盖的地方,多以过渡色为主。
全体从颜色分,可分为水晶、头发、衣服、肤色4部分。

水晶(见图)
1.烂尾过度,加上一直放在窗口暴晒,透明件已经泛黄严重。于是牺牲透明度以保证色彩。
GX1白+GX100透明薄喷,把黄色盖住就好。
2.萤光粉红开到非常稀+珍珠粉
3.透明红+少量透明蓝稀释,边角位多喷几次,加强棱角。

头发
阴影1:112肌肤色2+白+橙
阴影2:阴影1+萤光粉
阴影3:阴影2+透明紫红
主色: 112肌肤色2+白+粉+橙+大量黄色
高光: 主色+白

衣服
阴影: 粉+萤光红+少量紫
主色: 白+粉
高光: 主色+橙(表现头发对衣服光影色彩的影响)

肌肤
白底+透明法

-fin-