训练场Boss最速杀法与改盘
2008-09-04 10:25 | 其实是天使
训练场Boss最速杀法与改盘 | |||||
本文主要结合改盘,讲解在改盘过程中各个BOSS的最速杀法,以最快的速度取得能力晶球。当然也会介绍在改盘完成后,各个BOSS的最速杀法,以满足那些全道具99个搜集狂的需要。 | |||||
■准备阶段 | |||||
练级 | 首先要解决掉这个问题,不然速杀了BOSS也没有等级迅速消化掉这些晶球,练级方法就不多说了,可以参考其他精华帖 | ||||
七曜 | 尽可能拿全所有人的七曜。 至少要让Lulu的七曜强化到2阶段,使Shiva的伤害上限突破。 |
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召唤兽 | Anima、Magus Sisters必须入手,这也代表了必须全召唤兽入手 | ||||
Yuna | Yuna尽可能先走全盘再开始改盘,Yuna的属性越高,召唤兽的属性也就越高。 改盘初期,每杀一次BOSS,得到了能力晶球要马上改盘,增加Yuna的能力值。Yuna与召唤兽的成长关系请参考其他精华帖。 | ||||
■改盘起点 | |||||
不要小看了起点的重要性,起点就决定了一路上你将去掉的能力值,这些被去掉的能力可能对后续改盘造成深远的影响 | |||||
建议选择 | 以Rikku分支上的某个顶点为起点。具体好处会在后面提到 | ||||
关键提示 | 尽量避免先改掉Lulu和Yuna的分支,这样能使大部分Magic得到保留 | ||||
■战斗阶段 | |||||
下面将按照改盘顺序进行各BOSS击杀的讲解 | |||||
设置要求 | Config | Cursor | Memory | ||
Tidus/Wakka | 战斗用武器 | 放在最前面 | |||
Agility | |||||
Boss | Fenrir | HP | 850,000 | 改盘所需数量 | 63 |
改盘中 最速打法 |
出战人员 | Magus Sisters | |||
能力要求 | Yuna走全盘,Mindy的Strength必定255 | ||||
武器要求 | - | ||||
防具要求 | - | ||||
OD方式 | - | ||||
战斗时间 | 2:30左右 | ||||
Cindy策略Help each
other,如果施放Auto-Life,下回合One more time Sandy策略Fight,不要选Do as you will因为她爱施放Reflect,对Mindy的策略有影响 Mindy策略Fight,如果施放Passado,下回合One more time |
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注解 | Mindy能施放出2次Passado,战斗基本就结束了。 | ||||
团灭原因:Cindy不用Auto-Life也不Life救人,且Boss将Mindy击杀 | |||||
她们的普通攻击可能会Miss,那是由于Boss运为30造成的,在改运之前是不会改善的 | |||||
每次战斗结束后,要将她们的HP/MP回复满 | |||||
备注 | 每次战斗结束,要马上改盘,提升Yuna的能力,这样召唤兽同样得到提高,接下来的战斗会越来越容易 | ||||
Rikku分支以敏捷为主,不会降低太多其他能力,这样召唤兽的能力就不会下降太多 | |||||
真 最速打法 |
出战人员 | Tidus | |||
能力要求 | Strength:255/Agility:255/Blitz Ace | ||||
武器要求 | Damage Limit Break | ||||
防具要求 | Auto-Haste | ||||
OD方式 | Loner | ||||
战斗时间 | 1:00不到 | ||||
开场其他2人逃跑,如果2人逃跑成功前Tidus有行动,可以防御,减少行动时间消耗 逃跑完后,Tidus切换武器攒OD,OD满,用Blitz Ace 9Hit,打完收工 |
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注解 | 切换武器的行动时间为1,防御的行动时间为2,切换武器的目的就是以尽量少的行动时间来攒满OD,不让Boss有出手的机会。 | ||||
Boss不会反击,手持七曜9次Quick Hit也就干掉了,操作简单,时间稍多而已。 | |||||
Strength | |||||
Boss | Juggernaut | HP | 1,200,000 | 改盘所需数量 | 63 |
改盘中 最速打法 |
出战人员 | Shiva | |||
能力要求 | Agility:170以上/Strength:228以上/Haste | ||||
武器要求 | - | ||||
防具要求 | - | ||||
OD方式 | - | ||||
战斗时间 | 3:00以内 | ||||
开场Shiva自己Haste,然后一直普通攻击就行了。 Boss第1回合不会攻击,Boss第2回合行动前Shield防御,然后继续攻击就结束战斗 |
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注解 | 召唤兽的选择不一定是Shiva,只要满足能力要求的都可以 | ||||
Ifrit可以吸收Boss的炎属性攻击,如果它能力满足可以派它上 | |||||
备注 | 每次战斗结束,要马上改盘,提升Yuna的能力,这样召唤兽同样得到提高,接下来的战斗会越来越容易 | ||||
改掉Tidus分支,可以去掉多余的敏捷,并更新力量,其他能力却不受太多影响,这样召唤兽能力就不会下降太多 | |||||
真 最速打法 |
出战人员 | Wakka | |||
能力要求 | Strength:255/Agility:255/Attack Reels | ||||
武器要求 | Damage Limit Break | ||||
防具要求 | Auto-Haste | ||||
OD方式 | Loner | ||||
战斗时间 | 1:00不到 | ||||
开场其他2人逃跑,Wakka第1次行动普通攻击Boss 逃跑完后,Wakka切换武器攒OD,OD满,用Attack Reels 12Hit,打完收工 |
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注解 | 切换武器的行动时间为1,防御的行动时间为2,切换武器的目的就是以尽量少的行动时间来攒满OD,不让Boss有出手的机会。 | ||||
Boss不会反击,手持七曜13次Quick Hit也就干掉了,操作简单,时间稍多而已。 | |||||
Defense | |||||
Boss | Tanket | HP | 900,000 | 改盘所需数量 | 63 |
真 最速打法 |
出战人员 | Tidus | |||
能力要求 | Strength:255/Agility:255/Blitz Ace | ||||
武器要求 | Damage Limit Break | ||||
防具要求 | Auto-Haste | ||||
OD方式 | Loner | ||||
战斗时间 | 1:00不到 | ||||
开场其他2人逃跑,Tidus第1次行动普通攻击Boss 逃跑完后,Tidus切换武器攒OD,OD满,用Blitz Ace 9Hit,打完收工 |
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注解 | 切换武器的行动时间为1,防御的行动时间为2,切换武器的目的就是以尽量少的行动时间来攒满OD,不让Boss有出手的机会。 | ||||
Boss不会反击,其实手持七曜10次Quick Hit也就干掉了,操作简单,时间稍多而已。 | |||||
Accuracy | |||||
Boss | Hornet | HP | 620,000 | 改盘所需数量 | 63 |
真 最速打法 |
出战人员 | Tidus | |||
能力要求 | Strength:255/Agility:255/Slice & Dice | ||||
武器要求 | Damage Limit Break | ||||
防具要求 | Auto-Haste | ||||
OD方式 | Loner | ||||
战斗时间 | 1:00不到 | ||||
开场其他2人逃跑,Tidus第1次行动普通攻击Boss 逃跑完后,Tidus切换武器攒OD,OD满,用Slice & Dice 6Hit,打完收工 |
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注解 | 切换武器的行动时间为1,防御的行动时间为2,切换武器的目的就是以尽量少的行动时间来攒满OD,不让Boss有出手的机会。 | ||||
Boss不会反击,其实手持七曜7次Quick Hit也就干掉了,操作简单,时间稍多而已。 | |||||
备注 | 在改盘中必用上述打法,因为Boss运为33,普通攻击可能Miss,普通攻击反而打的慢,OD满之前能击中1次,那么放出OD后,Boss就死了 | ||||
Magic Defense | |||||
Boss | One-Eye | HP | 150,000 | 改盘所需数量 | 63 |
真·最速打法 | 15W血的Boss没有打法可言,上场2刀就死了 | ||||
Evasion | |||||
Boss | Pteryx | HP | 100,000 | 改盘所需数量 | 63 |
真·最速打法 | 10W血的Boss没有打法可言,上场2刀就死了 | ||||
MP | |||||
Boss | Vidatu | HP | 95,000 | 改盘所需数量 | 25 |
真·最速打法 | 9.5W血的Boss没有打法可言,上场1刀就死了 | ||||
Luck | |||||
Boss | Greater Spere | HP | 1,500,000 | 改盘所需数量 | 60 |
真 最速打法 |
出战人员 | Wakka | |||
能力要求 | HP越低越好,最好是初始HP:618 | ||||
Agility:255/Strength:255/Defense:255 | |||||
武器要求 | Damage Limit Break | ||||
防具要求 | Auto-Haste/Auto-Protect/Auto-Regen | ||||
OD方式 | Loner | ||||
战斗时间 | 2:00不到 | ||||
开场其他2人逃跑,如果2人逃跑成功前Wakka有行动,可以防御,减少行动时间消耗 逃跑完后,Wakka切换武器攒OD,OD满,用Attack Reels 12Hit Boss反击比例伤害,由于Protect和Regen,即使Boss连续2次比例伤害也杀不死 接着,Wakka切换武器攒OD,OD满,用Attack Reels 12Hit,打完收工 |
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注解 | 切换武器的行动时间为1,防御的行动时间为2,切换武器的目的就是以尽量少的行动时间来攒满OD。 | ||||
备注 | 先将Luck改在盘上把位置定好,至于激活这些Luck以后再说,反正是迟早的事 | ||||
Fortune | |||||
Boss | Earth Eater | HP | 1,300,000 | 改盘所需数量 | 60 |
真 最速打法 |
出战人员 | Wakka | |||
能力要求 | Agility:255/Strength:255/Defense:255/Magic Defense:255 | ||||
HP:8500以上[底限3000] | |||||
武器要求 | 七曜武器 | ||||
防具要求 | Auto-Haste/Auto-Shell/Auto-Regen/Deathproof | ||||
OD方式 | Loner | ||||
战斗时间 | 2:00不到 | ||||
Wakka第1次行动普通攻击,Boss会反击即死攻击,杀掉1人,如果打Wakka造成3000+伤害 Wakka第2次行动普通攻击,Boss被打翻,剩下存活的人逃跑,留Wakka一人 逃跑完后,Wakka防御攒OD,OD满,用Attack Reels 12Hit,造成550,000+伤害 Boss反击Flare,造成1200+伤害由于Shell和Regen,对Wakka影响不大 接着,Wakka防御攒OD,OD满,用Attack Reels 12Hit,造成550,000+伤害,打完收工 |
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注解 |
总伤害:99,999+99,999+550,000+×2=1,300,000+ 4次攻击刚好击杀Boss,所以每个细节都要做好: 1.Wakka必须拿七曜武器攻击,不然前2Hits打不到99,999,如果Wakka的运已经改满了,拿不拿七曜也无所谓了 2.Attack Reels必须熟练施放,16:40是底线,不然12Hit是无法造成550,000+伤害的,这样必然最后还得补1Hit |
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用防御取代切换武器攒OD原因有2: 1.Boss被打翻,它不可能有任何行动,轮到它行动,它也没动作 2.防御消耗行动时间多一些,Regen的回复效果会高一些,对持续作战有利,连打20场也不用回血 |
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除Wakka外的2人,其实也有行动机会,如果都有七曜武器,可以让他们打前2Hits,死了不要紧,还省了逃跑的时间。 建议这2人为Yuna和Auron。因为他们2人不会因为低HP造成伤害下降,Lulu的攻击动画太慢就不考虑她出场了。他们的防具没有要求。 |
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Ribbon不能防御Death,必须改造Deathproof | |||||
备注 | 至少要将Yuna的Luck提升满,这是为速杀Jumbo Flan做最后准备 | ||||
Magic | |||||
Boss | Jumbo Flan | HP | 1,300,000 | 改盘所需数量 | 63 |
改盘中 最速打法 |
出战人员 | Anima | |||
能力要求 | Yuna | 除Magic和HP外,HP:9999以上,其他改盘完成 | |||
Anima | Haste/Reflect/Slow/Doublecast/Flare/Osmose | ||||
MP:790以上[底限778] | |||||
武器要求 | - | ||||
防具要求 | - | ||||
OD方式 | - | ||||
战斗时间 | 3:30以内 | ||||
开场后,Anima依次对自己施放魔法:Haste->Reflect->Slow[MP不足790,Slow可以不放] 然后,Anima对自己施放Doublecast->Flare×2,反射到Boss身上,80,000~90,000/Hit 反复施放[Doublecast->Flare×2],直到MP耗光,总共可以放7次,14Hits Anima将MP耗光之后,对自己施放Osmose,把Boss的MP抽过来 接下来对Boss用Pain将其Overkill Boss最多有2次行动机会 |
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注解 |
总伤害:80,000~90,000×14+99,999=1,220,000~1,360,000 这说明,如果RP差,多次打出80,000的 伤害,最后势必要多补1个Pain |
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如果Anima的MP大于802,MP耗光时可以补1次 Doublecast->Drain->Osmose 这样HP/MP都得到回复,且削减了Boss2,3000的HP,这样基本保证最后只需要1个Pain就杀掉Boss |
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在不手动提升Anima MP的时候,MP:832是上限。 这意味着,Anima最多只能打出14个Flare,MP打空了就可以Pain了,不用人为的去数数 |
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Osmose抽MP的目的是保证续航能力,能连续作战而不用花时间回复 | |||||
如果按照我开始说的顺序走盘改盘,即使未改Magic,Yuna也有100+,结果就是Anima的Magic必然是255,MP必然高于790 | |||||
改盘中 打法2 |
出战人员 | Anima | |||
能力要求 | Haste/Reflect/Slow/Dispel | ||||
武器要求 | - | ||||
防具要求 | - | ||||
OD方式 | - | ||||
战斗时间 | 4:00以上 | ||||
开场后,Anima依次对自己施放魔法:Haste->Reflect->Slow 然后不停的对Boss使用Pain,直到Boss死掉 如果Boss对自己Regen,用Dispel清除 |
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注解 | Pain的缺点: 1.动画时间过长。双发Flare时间和它差不多,造成的伤害却比它高 2.消耗的行动时间多,Boss至少有4次行动机会,这也就降低了效率 3.基于第2点,如果Boss对自己Regen,每1跳能加50,000+HP,势必要用Dispel清除,这又耽误了不少时间和操作 |
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真 最速打法 |
出战人员 | - | |||
能力要求 | Doublecast/Flare | ||||
Agility:255/Magic:233以上/Magic Defense:255 | |||||
武器要求 | Damage Limit Break/One MP Cost/Magic Booster | ||||
防具要求 | Auto-Haste/Auto-Shell/Auto-Regen | ||||
至少1人:Auto-Reflect | |||||
OD方式 | - | ||||
战斗时间 | 2:30以内 | ||||
如果只有1人出战,需要先反射一个Slow给Boss 2人以上出战,反射Slow都不用了,Boss根本没有行动机会 一直使用[Doublecast->Flare×2],把Boss轰成渣就行了 |
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注解 | 这是最快的杀法,对武器的要求比较高,在不改造的情况下,只有Lulu的七曜武器符合要求 | ||||
HP | |||||
Boss | Ironclad | HP | 2,000,000 | 改盘所需数量 | - |
真 最速打法 |
出战人员 | Wakka | |||
能力要求 | Agility:255/Strength:255/Evasion:255/Defense:255/HP:1500以上 | ||||
武器要求 | Damage Limit Break | ||||
防具要求 | Auto-Haste/Auto-Protect/Auto-Regen | ||||
物品要求 | Frag Grenade | ||||
OD方式 | Loner | ||||
战斗时间 | 2:00不到 | ||||
开场其他2人逃跑,Wakka第1次行动[Use->Frag Grenade] 逃跑完后,Wakka切换武器攒OD,OD满,用Attack Reels 12Hit Boss反击,Wakka闪避 接着,Wakka切换武器攒OD,OD满,用Attack Reels 12Hit,打完收工 Boss最多有1次行动机会 |
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注解 | Frag
Grenade是从Splasher身上偷取的珍惜道具,相对入手比较慢 可以给Rikku改造一个Master Thief,每场偷3~4个 |
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备注 | HP的改盘应该放在最后,这是由于HP上限无法确定引起的,我们只管不断堆高HP就行了 | ||||
■后记 |
至于其他Boss的打法,可以类比上面所写的打法,会反击的Boss就用OD轰杀,不会反击的Boss,Quick Hit砍几下也就挂了。原创Boss的打法不外如是,Wakka的12Hits百试百爽。 |
2008.9.4 |