无尽的未知 流程攻略[DISK 1]

2008-09-28 02:08 | sionkuja

无尽的未知 正篇流程 DISK 1

*图片均为屏摄后裁切缩小处理,与原画面差距比较大,希望见谅。

-古拉德监狱-



在阴暗湿冷的地下牢,一个傻气的少年嚷嚷着向守卫要吃的。我们的故事就这样开始了。
倒霉的男主角卡贝尔被误认为英雄西格蒙特关进了地牢,虽然极力的辩解也没有办法撼动守卫如
磐石般的内心(...这不是肯定的麽,要是放错人了,区区一个守卫怎么担的起这个责任)。这
时,牢房某处通风口被神不知鬼不觉的打开,当守卫意识到事情不秒的时候,一个超短裙少女已
经一边无私的露出裙底(这里大家就能明白什么叫做黑洞般的绝对领域)一边杂耍般的将可怜的
守卫砍死在地。显然少女也认错了人,男主角就这么稀里糊涂的被救了出来,当搞明白一切的时
候,超短裙少女阿雅还是不由分说的带着卡贝尔一同越狱(不要以为少女的背上纹上了地牢的地
图)。

一开始纯粹是熟悉操作,简单的战斗后就进入下一区域。之后就是活用阿雅的射箭技能(默认X键
位技能,同伴技能详见操作说明)在敌人背后悄悄抹掉看守。途中除了能打开几个宝箱,路上的
炸弹桶用阿雅进行射击能够有效的干掉敌人。监狱中一旦被敌人发现就会触发警报,在普通难度
下感觉即便出发了警报也没有什么危险,但是警报的声音实在是有够难听。记录点附近还能从一
个囚犯那里接到一个任务。

做电梯到了楼上,牢中的动静终于惊到了看守长,一个巨大丑恶红色的食人魔。这里有剧情要
求,你的任何攻击都无法对食人魔造成伤害,所以不要在这里浪费时间浪费生命。顺着台阶不断
往上爬,途中的敌人可以选择无视,台阶上的障碍物可以用刀砍,也可以用阿雅射击炸药桶(障
碍物和敌人可以一起被炸飞)。好不容易逃到最上层,发现门被锁住了...orz。而食人魔却迈着
沉重而又欢快的脚步向主角两人飞奔而来。这个时候用阿雅的射箭技能看准机会引爆一边的炸药
桶,于是食人魔很倒霉的被从楼顶炸飞到楼底(很诡异,它没摔死不说,地板也没有被砸坏)。
然后等待着我们的就是越狱的成功。

-古拉德森林-

越狱成功后,如果你认为等待着我们是和煦的阳光还有久违的轻风的话那就大错特错了。一片黑
暗的森林,星星点点的矗立着照明范围狭小的火把。(这个游戏中,在黑暗的地方连小地图都会
模糊,而且黑暗的地方它做的能有多黑就有多黑)这个森林主要是用阿雅的射箭技能在黑暗中隐
蔽的杀掉为数不多的敌人。如果嫌麻烦一路杀过去也没什么问题,普通难度下的敌人对我们无法
造成任何威胁。一段时间后出现剧情,红色食人魔带着小弟们拍马赶到,而阿雅这时候也是华丽
的受伤倒地,卡贝尔只能满脸喜悦的抱着阿雅逃命。千钧一发之际,西格蒙特赫然出现,一声令
下无数飞箭如雨点般从天而降(男女主角的命真大)。相貌、年龄、身高都一摸一样的卡贝尔和
西格蒙特,两人命运的邂逅正式展开。



随后是剧情到了营地,和阿雅对话后继续剧情。转眼到了第二天,阳光下的森林和昨晚夜幕下的
森林完全是两个世界。阿雅因为有伤在身无法随着西格蒙特一行继续赶路,最后决定由卡贝尔带
着阿雅去附近的村长寻求帮助。一路上卡贝尔抱着阿雅,不能参与进攻,敌人会由同伴们负责肃
清。同伴们惨无人道的杀戮行为会一直持续到森林出口。接下来就是男女主角的两人世界了。

-露塞平原-

平原很宽阔,让人心旷神怡,但是一头飞龙突然出现打破了宁静。玩过怪物猎人吗?见过火龙
吗?好吧,这头飞龙会让你对火龙产生全新的认识,喷火球的速率高的很离谱,我说它就不会口
渴吗?一开始尽量往废墟的柱子后面跑,柱子可以帮你顶住一次火球攻击,然后就贴着靠近火龙
一边的石坡跑,火球全部会击中石坡上方。其实如果技术够好,其实看准火球的飞行轨迹还是有
可能躲过去的,而且就算被击中扣血也很少,不会像怪物猎人里面被一击轰杀到濒死。推荐大家
故意被火球击中,这样大家就能欣赏到男主角被轰到半空还紧紧抱着女主角然后一直到落地推倒
动作等一系列震撼画面。

-蒙塔纳村-



一进村子卡贝尔就被俩小孩子(罗卡正太、露卡萝莉)误认为西格蒙特,为了尽早治愈阿雅,阿
贝尔暂时将错就错了。将阿雅安顿好以后,俩小孩提出要求希望卡贝尔带着他们去龙骨之祠寻找
爸爸(我那个时候脑海中浮现出咪咪流浪记的音乐)。先和村人对话,骗到一些补血药品。然后
往村子深处进发,来到了龙骨之祠。

-龙骨之祠-

龙骨之祠的地图构成还是比较单纯的,没有什么弯路,沿途几个黑洞洞的洞窟可以先无视成群的
敌人,去拉动洞窟中的杠杆点亮山洞。轻松的来到最深处却被一道大门挡住,门上刻有蛇和蝙蝠
的纹路。罗卡的X键位默认技能是迷惑动物,分别引诱一条蛇和一只蝙蝠到门口对着大门按确定就
行。(动物的生命瞬间被吸收,留下一句尸体 ==b)大门打开,俩小孩的爸爸已经挂了。而等
待着我们的是蓝色的食人魔和火龙。火龙是没有办法对其造成伤害的,而且它只会在高台上吐火
(--b 难道这火龙玩过怪物猎人,学会高台技巧了?)首先往场景的角落里跑,这样火龙所在
的高台一角正好挡住火球飞行的轨迹。没有火球的骚扰,弄死一个食人魔就没有什么难度了。食
人魔属于高攻高血的皮糙肉厚形,引诱它攻击后进行反击,不要贪刀,可以很安全的打死它。打
死食人魔后剧情,原来那头火龙是受到了控制,它复原后除了赐予了卡贝尔剧情道具和一个笛
子,卡贝尔因此学会了新的乐曲。绕到高台后方吹奏乐曲出现隐藏道路(以后遇到屏幕小幅扭曲
蠕动就能吹笛子打开隐藏道路)。一路前进就能回村啦。

-蒙塔纳村-

回到村子以后剧情,卡贝尔用刚才从火龙那里得到的道具治好了女主角,离开之际俩小孩子虽然
已经知道卡贝尔并非西格蒙特但也强烈要求加入同行行列。最后男女主角拐着一对龙凤胎去和西
格蒙特合流。

-露塞平原-

来到平原一只象征和平的白鸽为阿雅捎来了信件。只有向小地图的下方走,经过一个小山洞,出
洞后沿着石板路向上走就能来到目的地布雷文城。



-布雷文城-

一进城就是一场激烈的攻城战,同屏人数非常多,敌人杂兵很弱,感觉很无双。干掉大门前的几
个守卫后,我方的投石车出现,收刀状态下按A键使用,L摇杆控制方向,按A键蓄力到满放开就能
对脆弱的大门造成巨大的伤害。比较麻烦的是大门两边高台有敌人的弓箭手,还有两个绿色食人
魔往下砸石头,投石车很容易被砸坏,自己被砸中也会掉很多血。可以考虑用投石车攻击他们,
只不过他们死了还会刷新,没什么意义。

大门打开后到了城内,可以找老忍者先休息一下补满HP和MP,有需要的话也可以买写道具。城内
的地形其实也不算太复杂,虽然地图看上去不小但是走一圈还是很快的。某些上锁的牢房需要打
倒敌人获得牢房钥匙才能打开。总体上没有什么难度,唯一要注意的是每层在楼层衔接处会有一
段漆黑的通道,可以用太阳的欠片照明,但是照明效果非常差。某些通道(包括漆黑的通道)内
会有机关使边上的石像鬼复活,石像鬼的HP在目前为止属于比较高的,但是不难打,只是踩中机
关会造成比较大的伤害,建议平时保持500以上的HP,否则可能会直接挂。

到了三楼是一个大房间,发生遇到爱德华多和尤金的剧情,剧情后这里可以休息和购买装备,俩
小孩留在这里,爱德华多同行。继续前进上楼后在一处大门发生剧情,遇到了索伦森。然后返回
楼下,将索伦森留下后再次上楼。这层会有一个宝箱怪,HP非常高,如果战术设置得当可以在这
里感受下高连击的快感(我连击到50+次后有一个失误--b)。这层最深处是死路,吹男主角的笛
子会出现隐藏道路。然后一路向上,终于呼吸到了新鲜空气。

剧情后是一场BOSS战,战斗时边上的杂兵可以完全无视,BOSS的攻击力也不高,一群人上去海K一
顿后BOSS就郁郁而终了。(两分钟以内打倒BOSS获得额外奖励。)之后是剧情,西格蒙特一刀砍
断月之锁,同时自己也吐了一地的血。



-王都布鲁卡斯-



王都布鲁卡斯位于露塞平原的西北方,只要沿着石板路走就能到达。一进城卡贝尔就有美女投怀
送抱,显然人家也是认错人了。等一切都弄清后,得知御姐美女叫做米谢尔。操作卡贝尔进入王
城,先去城左分别和米谢尔还有西格蒙特发生剧情。接着去城右的房间触发西格蒙特接受祝福剧
情(说实话,接受祝福的过程感觉很恐怖 ==b)。此外城中还能接到一个讨伐怪物的任务。

-奥拉帝雅砂丘-



奥拉帝雅砂丘从露塞平原西方过去。这里终于可以将队友编成两队了,总共八人可以出场,战斗的
时候你完全可以在边上看。一开始向左边走,然后一路南行,发生剧情。剧情后可以去附近的记录
点存档,然后继续南行来到肖布隆村。奥拉帝雅砂丘中的暴风不是摆设,会对玩家造成伤害的,
请注意一下。



-肖布隆村-

村子已经全部毁了,村民早已出逃避难。这里的是攻城战+BOSS站,中间没有喘息机会。这场战斗
总共可以编制三个小队,10名成员全部出场(建议阿雅分在卡贝尔所在的第一组)。一开始地图
中有很多杂兵,比较麻烦的是两个绿色食人魔,血非常厚,好在现在人数很多,将他们干掉后其
他的敌人就没有威胁了。攻城的目的是摧毁散布在村子中的红色水晶。分为三组行动后,其实在
地面上的水晶其他的组员迟早都会搞定。三个在空中的则需要用阿雅的射箭技能,两下就能射
碎。还有两个在村子中的山壁里,需要卡贝尔吹笛子打通。还有一个则在一个房间的正中间但是
平时是隐身的。

全部击破后就是BOSS战了,这场战斗杂兵会给战斗带来不小的麻烦,建议先清理杂兵,然后就能
对BOSS造成围攻。BOSS的HP比起上个BOSS来厚不少,而且会使用不少技能,特别是吹飞技能很讨
厌。其实看准实机按RT键还是有可能防住吹飞的。反正我方人多势众,就算硬拼也能干掉BOSS。

BOSS战后又是一场剧情,这次西格蒙特让卡贝尔来砍断月之锁。卡贝尔凝神屏吸,一刀斩碎原本
只有西格蒙特才能砍断的月之锁,他们两个一摸一样的人之间到底隐藏着什么样的秘密也只有以
后才能知道了。

-奥拉帝雅砂丘-

一行人离开村子,向着砂丘西方前进(小地图记录点位置向西走)。经过长途跋涉,即将到达首
都菲耶鲁时,遇到了从肖布隆村逃出来的村村民。阿雅认为不能放任他们不管,而爱德华多却认
为还是应该以斩断月之锁为优先。这时卡贝尔决定一个人将村民带回家,西格蒙特则安排阿雅留
在卡贝尔身边,并且给他们七天时间返回菲耶鲁合流,而两个小朋友也留了下来。于是队伍暂时
分道扬镳。(地图比较大 详细可以参考下图 地图坐下白色箭头为玩家位置 靠近记录点)



保护村名回村子的路上,沿途会有很多敌人,村民各自有HP条显示。好在村民移动速度非常慢,
而且怪物一般只出现在村民队伍的前方,所以只要注意即时优先杀死沿路的怪物就可以。但是也
不要离开村民太远,以防不测。将村民带到村外记录点时,如果村名没有任何受伤,则可以得到
额外的经验值奖励。

接着发生剧情,少女法伊娜告诉卡贝尔他的弟弟不见了,这是卡贝尔询问村名得知卡贝尔可能去
了南边的采石场。往难走听到卡贝尔呼唤完毕后就可以回头,和法伊娜继续对话发生剧情。然后
阿雅随着卡贝尔一起深入采石场地带。

刚一过去,就看见法伊娜的弟弟正在遭受一头巨熊的威胁。战斗开始后,可以优先处理掉四周围
拢上来的蛇,最后只剩下那头熊就比较好办了(熊的HP为10000)。虽然只有两个人,但是对付一
头熊绰绰有余,主要是熟练格挡熊的攻击(看准机会按RT键,判定不算很严格),让其产生硬
直,然后马上可以追打,阿雅在远处射击,偶尔帮卡贝尔加血,没多久就把熊打跑了。就在这个
时候又出现了一直翼龙抓住了法伊娜的弟弟,利用阿雅的技能射箭射跑翼龙(一箭就够了)。

-肖布隆村-

法伊娜和弟弟雷姆重逢。然后是一段剧情。之后去法伊娜家吃饭发生剧情。(从法伊娜出现开
始,阿雅的醋坛子就打翻了,剧情蛮有意思的。)吃完以后出村,村长则传授给了卡贝尔村中的
密技作为谢礼。(在菜单中的创造选项中多了个子选项,卡贝尔可以通过消耗素材来获得各种有
益状态,当然这些状态都有时间限制。)


-奥拉帝雅砂丘-

再次往菲耶鲁方向走(好长的路 --b),途中发生剧情。阿雅要卡贝尔去拣篝火用的木柴,一
共要收集十根,阿雅背后有一根,还有一些散落在沙地上,沙地上闪闪发光的地方调查后也会获
得木柴,也会得到一些道具,在有一处可以捡到木之实的草丛里面还有一根木柴,很不明显,注
意看屏幕下提示的字。之后又是剧情,星空美女加上悠扬的笛声,这是游戏开始到现在最美的场
景。(照片拍渣了 TAT)



-首都菲耶鲁-



刚来到首都,阿雅就找借口离开了,卡贝尔带着俩孩子去主城与大家汇合。发生剧情,先是爱德
华多接受祝福的剧情。然后是首长接见剧情,剧情中得知阿雅竟然是菲耶鲁首长的女儿(相当于
公主的地位)。最后是卡贝尔撞见阿雅和其父母吵架的剧情。



第二天醒出了旅馆,本以为可以悠闲的逛街,但是遇到了女仆吉娜,她希望卡贝尔帮她寻找阿雅
饲养的宠物...一头熊。当然中间还是穿插的认错人的经典桥段。(吉娜绝对是吐槽女)去酒吧对
话得知那头可爱的小熊跑出了城外,再回去和吉娜对话,就能出城了。

-奥拉帝雅砂丘-

再次来到奥拉帝雅砂丘,入口附近的右边有一条小路,刚走进去就发生剧情,一只红色的食人魔
和一只红色的熊看起来正要干架。这时佣兵多米妮卡出现,一起加入队伍中。战斗很简单,对手
只有一只红色食人魔,而我们这里除了人类队友外还有一头巨大的熊--b,在巨大的实力差距下
卡贝尔等人轻松获得了胜利。



-首都菲耶鲁-

回到菲耶鲁后回宿屋,和尤金对话后过了一晚,醒来后剧情,然后就能继续踏上旅途了。

-奥拉帝雅山岳地带-

奥拉帝雅山岳地带又会分组行动,不过基本上还是属于可以相互照应的到的,山岳地带的风景让
人很放松,战斗也十分爽快。前进到一段时间开始剧情,剧情后继续前进,路上唯一要注意的是
滚下来的巨石,不过还是比较好躲的。不一会儿就到了维斯布雷姆塔。



-维斯布雷姆塔-

维斯布雷姆塔也就是游戏开场CG的场景。首先是剧情,然后分三队行动,卡贝尔强制与西格蒙特
在一组,所以剩下的两个队员可以挑选法系的。三组成员尽量各自保持近战和远程的平衡。然后
就是正式开始攻略整个高塔。地图很大,但是丝毫不复杂,迷宫虽然大但是绝对不恶心。

迷宫中镶嵌蓝色珠宝的门是可以直接过去的,红色的门则是暂时被封锁的,需要达到一定条件才
能解封(将有球体的柱子击红,调整反光镜角度然后将激光射向镶有红宝石的门,或者将特定魔
球放在特定台柱上)

第一个需要放在台柱上的魔球是浑沌魔球,卡贝尔一组无法得到,接到飞格传书后需要一路返
回,从爱德华多那里取得,然后再回来开启新的道路。途中基本上没有需要特别注意的地方,沿
路往前走就行了。一路上有各种剧情强制战斗,难度都很低。

需要注意的是迷宫最后一个魔球是再生魔球,这个无法直接取得,但是在迷宫途中可以获得三个
欠片,最后合成就能用了。两个欠片在高塔户外露台的最边上,每当到了户外露台场景注意左右
都走遍打开宝想就能收集到。还有一个欠片需要在一处隔着几个弯道射激光的场景,吹笛子出现
隐藏的反光镜,调整好角度用激光打开边上的门进去打开宝想获得。(隐藏反光镜位置见下图)



迷宫的尾声阶段,有一处房间需要击红四个有球体的柱子,而且它们分的比较开,这里就不能像
之前一样用卡贝尔的回旋斩(按B键)来解决。这里可以利用到游戏中锁定后离开目标一段距离就
能自动冲刺攻击的特性,按一次A键打中一个后马上转向另外一个,由于第四个打完后第一个很可
能会暗掉,于是再补一次就行了。



到了塔的上层,又会出现强制的剧情战斗,对手是一只巨大的眼睛。眼睛的攻击基本都是以眼为
主(--b 它也没有别的部位了),先轻松解决周围的两只狼,然后围攻眼睛。主要躲避眼睛的镭
射,附带的异常效果很麻烦,多加注意是完全可以躲开的。唯一麻烦的是它突然之间干瞪你一
眼,就会被麻痹,好在也不是杀招,在自由行动之前一般挂不了,如果实在不放心可以在战斗前
用卡贝尔合成一个五分钟内麻痹无效的状态。



打败眼睛后继续上楼剧情,OP中的面具男雷奥尼德和先前出现过的红衣神秘女子萨兰达登场。剧
情后西格蒙特和雷奥尼德在一边单挑,现在用不着过去,靠近他们的话会遭到雷奥尼德强力的攻
击,而且西格蒙特也死不了,完全不用担心。

玩家需要做的只是干翻周围的杂兵和一个会瞬间移动的弓箭手BOSS。其他同伴会渐渐赶来,只要
别靠近西哥蒙特和雷奥尼德,还有小心回避小BOSS的弓箭,基本没有任何危险。当小BOSS被干掉
以后,萨兰达会撤退,而这时也能够放心的对雷奥尼特的展开攻击了。



和雷奥尼德的战斗毫无难度,几乎瞬间就能打败他,然后是剧情。战败的雷奥尼德准备施放致命
一击,西格蒙特为了保护卡贝尔而牺牲,众人悲痛欲绝。而卡贝尔却一改平时一心想着置身事外
的态度,决定代替西格蒙特继续解放月亮,而对外也会宣布在这场战斗中死去的,之不过是无足
轻重的卡贝尔,而不是世界级的偶像英雄西格蒙特。



-DISK 1 完-