神鹰堡垒(FORT CONDOR) 介绍及迷你游戏全攻略

2002-12-05 11:21 | cute_tifa

神鹰堡垒(FORT CONDOR) 介绍及迷你游戏全攻略

(1) 关于神鹰堡垒
神鹰堡垒(FORT CONDOR)位于JUNON平原东边的一座小山上,因为山顶有只巨鹰而得名。实际上,这个堡垒是一个魔光反应炉(MAKO REACTOR) 。神罗组织(SHINRA)长久以来对这个堡垒垂涎三尺(游戏初期是想赶走巨鹰,后期是因为上面有一个巨大魔石(HUGE MATERIA) ,一个反抗组织为了保护巨鹰孵蛋而在此聚集,并全力抵抗SHINRA的进攻。

一般来说,在游戏初期通过沼泽后面的山洞并前往JUNON港的时候,你会第一次路过FORT CONDOR,跟门口的守卫说你愿意帮忙,就可以进入,和里面的首领以及楼上的哨兵说话后,就可以开始迷你游戏了。(另外也可以休息或买东西,这里的商店还是很不错的)

(2) 游戏前
跟楼顶上的哨兵谈话可知道关于这个游戏的信息,如果你懒得听他说话,那就听听我后面的介绍吧~~~呵呵

同时,你也可以不选择亲自战斗,其他选项有:

Contribute Gil -可以捐钱给他。最多可以有30000GIL,每次输掉或错过一场战斗,他会失去3000GIL。

Let them handle it -让他们自己战斗。这样战斗会自动结束并且会花费那个人3000GIL,不能得到奖品。如果那个人的资金少于3000GIL,则不能选择此选项。

要亲自战斗,就要花钱雇佣战士(什么嘛,我的队伍那么强,还要雇人?-_-)最多可以雇佣20个人,如果在战斗中剩余的人少于20,则可以在战斗中再雇佣人。胜利条件是消灭屏幕上所有敌人,如果胜利,可以拿回剩余战士价值一半的钱,比如你花400GIL雇一个人并且在胜利后这个人仍然存活,你可以拿回200GIL。(具体的战士内容在下面讨论)

另外,如果钱少于4000GIL,就不能参加战斗。

(3)战斗系统
下表是可以雇佣的战斗人员/设施





战士/设施 | 生命 | 攻击 | 射程 | 花费 | 擅长对付的敌人| 天敌

Fighter | 200 | 30 | 1 | 400 | 无 | 无

Attacker | 180 | 25 | 1 | 420 | BEAST | BARBARIAN

Defender | 220 | 35 | 1 | 440 | BARBARIAN | WYVERN

Shooter | 160 | 20 | 1~3 | 520 | WYVERN | BEAST

Repairer | 160 | 10 | 1 | 480 | 无 | 无

Worker | 160 | 15 | 1 | 400 | 无 | 无

Stoner | 100 | 20 | 1~4 | 480 | 无 | 无

Tri-Stoner| 150 | 35 | 1~5 | 1000 | 无 | 无
(注1)

Catapult | 100 | 18 | 1~5 | 480 | 无 | 无

Fire Catapult|120| 25 | 1~6 | 600 | 无 | 无
(注2)

Worker Bomb| - | 15 | 1~3 | - | 无 | 无
(注3)


注1:Tri-Stoner只有在第8场战斗及以后才可以使用。

注2:Fire Catapult 只有在第5场战斗及以后才可以使用。

注3:Worker Bomb 是可以放在路上做地雷用的东东,使用worker放置(废话。。。)

战斗中的基本操作还是很简单的,方向键移动游标,指到本方战士身上可看到资料,按确定就可下达命令,如移动,攻击,修理等,下面讨论一些战斗的有关问题和小技巧。

1 如果自己部队的几个战士重合在一起,按确定时会出现小窗口让你选择对哪一个下命令。同样的情况在指定攻击对象的时候也会出现,但无论选择攻击哪个敌人,大多数情况下战士还是会攻击离他最近的人。

2 战斗设施,如投石机和防御塔,可以远距离打击敌人,但是一旦被敌人接近就不堪一击,因此,可以把我方的队员设置在设施前面,这样两方激战的时候它们可以同时打击敌人而战斗设施不会受到攻击。每次发射后大约需要5秒左右的时间重新装弹。另外,投石机是打不到鸟的,呵呵,因此对会飞的敌人(Wyvern) 只能造成很少的伤害(蹭掉几根鸟毛?呵呵)。

3 特定的战士在对付擅长对付的敌人时,可给予对方2倍于平常的伤害,而被攻击时受到的伤害则会减半。若遇上天敌,则情况相反。因此雇用战士的时候不要只雇用一种人,拥有一支全面的部队才是制胜的窍门。

4 如果敌人中的其中一个到达山顶,就必须正面挑战敌人的指挥官-BOSS角色Grand Horn,而且这场战斗是和常规战斗一样的,必须用我们自己队伍里的3个角色打(其实这样才爽阿~~~~),要打倒它并不困难,但是将无法得到奖品。(然而可以得到打它的战利品!下面讨论)

5 Worker的地雷必须等爆炸以后才能再放置一个新的。另外,地雷是不会炸到自己人的,呵呵

6 Repairer每个回合可修复我方战士/设施(没搞错吧,人也能修)的HP 10,但是正在和敌人交火的部队无法修复。所以建议修复工作在后方进行。

7 战斗设施可以拆除,如果所有敌人都穿过了某个设施(应该很少发生啦),可以考虑拆除它,另外虽然它们不能移动,但是攻击方向是可以改变的。

8特定战士的互补特性:Attacker速度快但是射程短,Shooter射程远但是威力小,Defender威力大但是速度慢。

9在阻止敌人登山的战斗中,Commander是最后出现的敌人,我方部队所有的攻击都只能对他造成相对平时一半的伤害,建议使用Defender来对付他,最好是3个Defender一起围攻,可保证胜利。(Shooter也可以考虑,远距离打他)

10战斗速度可以随时调整,使用两个键(记不清是哪两个,我的键都改乱了,呵呵,想知道的还是听那个哨兵说吧,或者在游戏里试也行,反正就那么几个键) 可调整屏幕右下方的速度条,想让部队快点移动可以加速,而想进行较多操作或者看看战况时则可以减速。

敌人的种类和资料如下:

| 敌人 | 生命 | 攻击力 | 射程 | 擅长对付的兵种 | 天敌

| BEAST | 180| 25 | 1 | SHOOTER | ATTACKER |
|BARBARIAN | 130| 15 | 1~3 | ATTACKER | DEFENDER |
| WYVERN | 140| 20 | 1 | DEFENDER | SHOOTER |
|COMMANDER*| 230| 50 | 1 | 无 | 无 |



好了,有了以上这些,战斗应该会轻松不少吧,如果还不满足,就请看下面的详细列表吧。每一栏里的第一个数字是我方进攻给敌人造成的伤害,第二个数字则是我方被攻击受到的伤害。举个例子,Shooter和Wyvern对应的那栏的两个数字是30,10,就是说Shooter进攻Wyvern可打掉30HP,而Shooter被Wyvern攻击时会被打掉10HP。


| 我方部队 | 敌方部队 |
| ------------|-----|---------|------|----------|
| |Beast|Barbarian|Wyvern|Commander |
| Fighter|30,25| 30, 15 |27, 20| 15, 50 |
| Attacker|40,12| 17, 22 |20, 22| 12, 50 |
| Defender|35,25| 52, 7 |24, 30| 17, 50 |
| Shooter|10,37| 16, 15 |30, 10| 6, 50 |
| Repairer|10,25| 10, 15 | 9, 20| 5, 50 |
| Worker|15,25| 15, 15 |13, 20| 7, 50 |
| Stoner|20,25| 16, 15 | 6, 20| 10, 50 |
| Tri-Stoner|30,25| 24, 15 | 9, 20| 15, 50 |
| Catapult|18,25| 14, 15 |14, 20| 9, 50 |
|Fire Catapult|25,25| 20, 15 |20, 20| 12, 50 |
|Worker's Bomb| 15 | 15 | 13 | 7 |
|-----------------------------------------------|


(4) 战斗发生的时间和奖品

战斗是随着游戏剧情进行而逐渐出现的。

战斗1:穿过沼泽后面的山洞后,去JUNON港之前。这也是你能到达FORT CONDOR的最早时间。奖品是MAGIC COMB(RED XIII的武器) 。

战斗2:在JUNON的小屋休息后,而海豚(MR DOLPHIN) 尚未出现之前。奖品是PEACE RING。

战斗3:遇到海豚后,但是没有跳到塔上以前。奖品是一个TINCTURE(这是个FF6里的一个物品,实际上你会得到的是一个ETHER) 。

战斗4:得到车以后,得到飞机(不是飞空艇,是CID家里的那架飞机) 以前并且在RED XIII在宇宙峡谷的分支剧情(进入基族洞窟)以前。可以在港口坐船回去。奖品是一个MEGALIXIR。

战斗5:得到车以后,得到飞机以前并且在RED XIII在宇宙峡谷的分支剧情(进入基族洞窟)以后。奖品是5个POTION。

战斗6:得到飞机以后,拿到KEYSTONE以前。奖品还是5个POTION。

战斗7:金碟游乐场的约会事件后,去古代种神庙(TEMPLE OF THE ANCIENTS)以前。奖品是SUPER BALL(YUFFIE的武器) 。

战斗8:出了古代种神庙后,去忘却之都(FORGOTTEN CITY)以前。奖品是3个TURBO ETHER。

战斗9:DISC 2开始后,进入雪原(大冰河)以前。奖品还是3个TURBO ETHER。

战斗10-14:这5场战斗是无法参加的,因为它们在我方队伍被囚禁在JUNON时发生,这期间SHINRA对神鹰堡垒进行了5次进攻。可以从堡垒听到相关的消息。

战斗15:得到飞空艇(HIGHWIND) 后,去温泉村找CLOUD以前。没有奖品。(有没搞错?-_-)

战斗16:又是一场无法参加的战斗。在温泉村逗留的时候,SHINRA对堡垒发动了一次进攻。

战斗17:在温泉村找到CLOUD以后。这是游戏中最后的一场堡垒保卫战,同时这场战斗是必须参加的,因为它是巨大魔石(HUGE MATERIA) 作战的一部份。在战斗前,哨兵会把他的钱全部交给你(什么啊,明明都是之前我给他的,呵呵) ,战斗胜利后,可以在外面得到魔石不死鸟(PHOENIX) ,然后去找首领可得到HUGE MATERIA。

注意的是,如果你错过了一次战斗,想回去是不可能的。但是你仍然可以在下一次的战斗中得到上一次的奖品,以后得到奖品依次顺延。

关于战斗的时间,我没有验证过在那个时间的任意时候去都可以。所以最好是当满足了“ 。。。之后”的条件时立刻就去。


(5) 关于敌人到达山顶的情况

如果没能阻止敌人到达山顶,就要和GRAND HORN作战,就算输了也不会GAME OVER,但是就白打了。可是说实话,这个BOSS很弱的,如果不是故意,我想不出怎么才会输,呵呵~~但是如果在最后一场战斗输给它,则以后就永远不能进入堡垒了。

GRAND HORN资料如下:

在战斗1-4里出现:
Grand Horn
LV - 19 EXP - 200
HP - 2000 AP - 20
MP - 100 Gil - 2400
攻击方法: Punch, Grand Attack

在战斗5-16里出现:
Grand Horn
LV - 25 EXP - 400
HP - 4000 AP - 40
MP - 200 Gil - 4800
攻击方法: Poison Breath

最后一场战斗里出现:
Grand Horn
LV - 37 EXP - 800
HP - 8000 AP - 80
MP - 300 Gil - 9600
攻击方法: Punch, Poison Breath, Grand Attack(死前的最后一击)


打倒它得到的战利品:
战斗1-4: Basilisk Claw.(可使用石化的道具)

战斗5-16: 。。。什么都没有

战斗 17: Imperial Guard. 不错的防具,建议在此战斗中让敌人到达山顶,以便得到这个装备。同时并不会失去得到不死鸟和HUGE MATERIA的机会!


附加资料:商店和可买的物品(很棒的!想赚钱吗?来买ALL MATERIA吧!呵呵~~~)

道具店 - DISC 1

Potion - 50 GIL
Phoenix Down - 300 GIL
Hyper - 100 GIL
Tranquilizer - 100 GIL
Tent - 500 GIL

道具店 - DISC 2 AND 3

Hi-Potion - 300 GIL
Phoenix Down - 300 GIL
Ether - 1,500 GIL
Hyper - 100 GIL
Tranquilizer - 100 GIL
Tent - 500 GIL
S-Mine - 1,000 GIL

MATERIA店 - DISC 1

Fire - 600 GIL
Lightning - 600 GIL
Ice - 600 GIL
Restore - 750 GIL

MATERIA店 - DISC 2 AND 3

Throw - 10,000 GIL
Manipulate - 10,000 GIL
Deathblow - 10,000 GIL
Destruct - 9,000 GIL
All - 20,000 GIL





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