假期结束前最后的大礼——ナギ平原怪物图鉴功略(三)
2001-08-20 22:59 | 太10太上皇
终于进行到FF10最后也是最强的隐藏BOSS部分,其中“全てを越えし者”更是被誉为FF史上最强,作为FF的狂热爱好者,怎能不为之心动!
功略此处前,你要做好一些准备工作。第一,“七曜の武器”是必需品(没有收集全没关系,上场的三个作战主力取得即可);第二,防具上有“オートフェニックス”能力(用“メガフェニックス×20”改造);第三,学会白魔法“リレィズ”(一次自动复活);最后,足够的等级。
上文前三项都很好办到,第四项却看上去很麻烦。我们不是叫你去傻傻地一个一个杀敌人,而是利用装备的特性很方便的获取经验。在“种族制霸”中有一个“1つ目”怪物,VERY EASY,杀死它后获得“魔法防御スフィア或ダ-クマタ-”固然是好东东,最重要的是超过50%几率获得一件武器,“AP 3倍”能力,另加2格空槽。这样,你自己再添上“ドライブをAPに”(怒槽转为AP)和“トリプルドライブ”(三倍怒槽)两项能力,也可以将后者改为“ダブルドライブ”(两倍怒槽)或“ピンチにドライブ”(黄血时两倍怒槽),一件超强的练级兵器诞生了。把上场角色OVER DRIVE积蓄方式选为“对峙”,在ナギ平原东部小屋老头处随便选个最EASY的怪物,上场后全体加速,然后拿本新到的《游戏机》,泡杯可乐,不断点△键。不到三十分钟,你的结束战斗,SL变为99级。哈哈,FF10中SL级数是不是很泛滥?更幽默的是触发SPHERE盘珠子太少,到了后来不得不为珠子而战斗,而不是为练级。如果没有足够的道具改造出练级兵器,打倒下文的“アルテマバスター”怪物也可以直接入手,当然难度就稍高了。
即使你角色的等级足够高,也走完了全部SPHERE盘,但各项能力决不能达到上限255,那就需要在“ナギ平原怪物图鉴功略(二)”一文中提到的“种族制霸”里打倒相应的怪物,获得加各项能力的珠子。在这里我们不赞成把所有角色能力全部练满,打法也因人而异,下面仅为我们推举的三人以及相应能力。(针对轻松打倒“全てを越えし者”)
ティーダ,HP15000,MP999,物理攻击255,物理防御200,魔力100,魔法防御255,速度200,运气不限,回避150,命中100。
ユウナ,HP9999,MP不限,物理攻击200,物理防御200,魔力150,魔法防御255,速度200,运气不限,回避不限,命中不限。
アーロン,HP不限,MP不限,物理攻击255,物理防御不限,魔力不限,魔法防御不限,速度200,运气不限,回避不限,命中不限。
改造“HP限界突破”的道具“未知への翼×30”获取方法实在麻烦,只有在レミアム寺院右侧大脚鸟赛跑中以三个宝箱获胜才能一次得30个,所以只有主角有突破HP上限的特权;由于这种打法是以ティーダ为核心,ティーダ时刻都是场上存活的人物,MP也不能太低;物攻是对付所有敌人的最有效手段;物防是对付“訓練場オリジナルモンスター”中一些怪物的必备能力;魔力效果却不重要,毕竟连续魔法加アルテマ的时代早就过去;魔防的珠子由于获取太简单提到255是很简单的事;回避无太大影响,只是偶尔能给人惊喜;命中太低是很痛苦的事,主要在“种族制霸”中一刀一个的怪物身上表现尤为明显。
以上方法培养,我们总结出比“バハムート战术”更强更无敌的“ティーダ战术”。除ティーダ一人外,其余六人学会“たくす”(把自己积存的OverDrive值分给同伴,SPHERE盘正上方);ティーダ练成第四种必杀——エース.オブ.ザ.ブリッツ。战斗前所有人积蓄满OVER DRIVE槽,上场后只看见ティーダ一人作乱舞表演,其余人就负责加速加复活和“たくす”给ティーダ而已。除最强的BOSS“全てを越えし者”外,大多数敌人在它面前可以说是不堪一击,尤其是对付那些有反击技的怪物尤为明显。此战术关键在于ティーダ的物理攻击越高越明显,当然速度不能低,其余数值不高都没关系。
另外,最近我们玩GBA上瘾,本该早就写完的功略拖到现在,请喜欢FF10各位朋友多多包涵!还有,我们还是收到一些玩家关于询问太10有关疑难的来信,可惜我们的新浪信箱不能正常使用,无法发送邮件,抱歉抱歉。如果有太10疑难,请发到在下的oicq(1479883),我们收到留言会回复各位的。OK,废话说完,让我们完成最强游戏的最终部分。
アースイーター
出现条件:收集2只“地域制霸”怪物 奖励:スリースターズ×60
HP:125万 难度:NORMAL 胜利物品:ラッキースフィア
战术:剧情中吃大脚鸟的怪物加强版,速度快,物理攻击惊人,每次受到攻击必物理反击,战斗方法和剧情中遇到它颇有相似之处,快速把它打倒在地。上场三人防具均“オートフェニックス”能力(这点以下BOSS通用,不再重复),它基本上不可能全灭你。砍掉它12万HP时,它就倒下,倒下时间内受到攻击,反击一个“フレア”,轮到它行动时站起,打掉它比上次少的HP,它又倒下(大约是9、7、5万递减)。准备足够的凤凰尾,很轻松;用“ティーダ战术”可以更快地消灭它。最保险的方法也是最笨的方法,在它倒下时不攻击,起身时一刀把它砍翻,连凤凰尾也不用了。
ヒュージスフィア
出现条件:收集2只“种族制霸”怪物 奖励:至高の魔石×60
HP:150万 难度:HARD 胜利物品:運スフィア
战术:魔防较高,每受攻击反击一个アルテマ,攻击分对一人物理攻击和对全体物理攻击,当它HP所剩不多时,速度提升并疯狂地对全体物理攻击。明智的做法——“ティーダ战术”,不给它疯狂出手的机会,一鼓作气干掉它。假如角色的物防魔防太低,使用青魔法“マイティガード”。
カタストロフィ
出现条件:收集6只“地域制霸”怪物 奖励:明日への扉×99
HP:220万 难度:NORMAL 胜利物品:リッチなサイフ
战术:想不到“訓練場オリジナルモンスター”还有如此简单的怪物,差点就想把难度等级定为EASY,好在它HP够多,勉强算得上个人物。65HP之前缩在壳里,两轮行动才出手一次——邪毒云,全体毒攻击;65HP之后伸展,妖杀液(单体)、重力魔法、百牙击(全体)三招轮流使用。从它招式刻板的顺序就知道它是多么容易应付,“バハムート战术”对它特好。变身前,它使用邪毒云就挡;变身后,只需挡百牙击;配合加血、加物防的白魔法,等级很低的情况下打倒它也很轻松。
ブラキオレイドス
出现条件:收集6只“种族制霸”怪物 奖励:勝負師の魂×99
HP:320万 难度:HARD 胜利物品:逆転のカギ
战术:没有一人高于150的物理防御与它战斗是非常痛苦的一件事,它的反击技“断罪”可以说是最讨厌的敌人招式,不但对全体物理攻击,最痛恨的是消除你身上的魔法效果。如果你物理防御不足以抵挡“断罪”,千万别乞求“プロテス”和“リレィズ”帮上你忙。比起强劲的反击技,它的攻击方式就显得可怜,普通物理攻击、いまわしの虹(全体攻击)、对自己使用加物防魔防的白魔法和收束魔法阵(单体强制攻击99999)。和上一位相同,这四招也是轮流使用,好笨的怪物!(如果聪明点岂不是抢了“全てを越えし者”的饭碗?)硬碰硬不是我们智者的行为,放出召唤兽一阵狂砍,轮到它使用“收束魔法阵”时把召唤兽收回来,待它使用“收束魔法阵”后再放出召唤兽。如果你召唤兽物理防御没有200以上,……(汗)还是去练级吧!快玩笑的,坚定不移地用“ティーダ战术”,注意对手用“いまわしの虹”前不要攻击,为自己加上“リレィズ”吧。
ネスラグ
出现条件:收集全部“地域制霸”怪物 奖励:勝利の方程式×99
HP:420万 难度:VERY HARD 胜利物品:ペンデュラム
战术:这个和上一个怪物很有雷同之处,ティーダ没有高于200的物理攻击,它将比最后的“全てを越えし者”还要恐怖。它速度不快,一招物理攻击(含混乱)和一招全体攻击(含毒、カーズ、降物防、降魔防),即使你物防魔防够高,先吃一记全体攻击不过伤害一千多,第二下一来就变成几万,注意给全员加上白魔法“リレィズ”。这些不足以让它成为仅次于“全てを越えし者”的怪物,关键它HP剩一半时(210万左右),自动缩回壳里,就像过去那些徐徐回复HP的怪物给自己加血,这次它更变态,最多一次达到20万。方法不正确,你就一次一次看着它加回100多万HP吧。最最痛恨的是你的物理攻击无效,用连续魔法加アルテマ最多不过伤它5、6万HP!怎么办?哈哈,相信各位看了我们“ティーダ战术”有悟于心吧!不错,“ティーダ战术”才是击败它唯一的方法。这里,必须单独提升ティーダ速度,因为不论任何人行动一次对方就加血一次,最理想的顺序是ティーダ行动一次,你同伴行动一次。(提示一下,物理攻击255的ティーダ,一轮OVER DRIVE下来大约打63万)注意,除ティーダ外同伴不要出手,选择防御的情况它加血不过几万,选择攻击的情况它一般都是加15万以上,不划算啊。将它伤血到320万时,背上硬壳终于毁掉。曾经被它摧残的同志们,擦干眼泪抡起刀剑,狠狠发泄心中的恶气吧!我剁、我剁……
アルテマバスター
出现条件:收集前13项怪物各5只 奖励:ダークマター×99
HP:500万 难度:HARD 胜利物品:勝利の方程式
战术:打到这个份上,它可以算作绣花枕头——中看不中用,虽然HP够多,但招式太烂——单体物理攻击和アルテマ,两手会护住身体部分(加强物理防御),头部会一招单体攻击(含多种状态)。双手HP8万,头部HP10万,很少,用连续魔法加アルテマ轰掉双手和头部,再用“ティーダ战术”快速解决它身体部分。K.O!WINNER is ティーダ!
神龍
出现条件:在ガガゼト山收集スプラッシャー、アケオロス、レイジングスパイク各2只 奖励:ラストエリクサー×30
HP:200万 难度:HARD 胜利物品:未知への翼
战术:这场水中战斗只有ティーダ、ワッカ、リュック参加,ティーダ等级不够就难打了。对手共三种招式,普通物理攻击、全体光弹攻击和单体粉碎(无法参加战斗,像FF7国际版中沙漠怪物吹飞攻击)。如果你ティーダ够强(见前面提示),那很简单,开始战斗就“自杀”ワッカ和リュック,用ティーダ单独收拾它。能力不够,使用“ティーダ战术”快速解决战斗,运气不错时它不会使用粉碎攻击。打败它所得“未知への翼”可是梦幻一样的道具,可惜一次只能得2个。
全てを越えし者
出现条件:收集全部怪物各10只,种族制霸、地域制霸、訓練場オリジナルモンスター全部胜利 奖励:マスタースフィア×10
HP:999,9999 难度:VERY HARD 胜利物品:ワープスフィア
战术:没打出前一直幻想它的英姿,看见后又大大失望了,SQUARE明显偷懒,干脆叫真.真.ォメガ算了。原来没有在ォメガ遗迹学会最强青魔法的朋友有喜了,同样可以从它身上学会。第一次功略时花了一个小时,感觉不太难,它很难全灭我,只是比较消耗时间。首先建议防具添上“オートヘイスト”能力(チョコボの羽×80),它速度很快(大概是200多),如果每次要给自己加速度就麻烦了。有反击技アルテマ(魔法防御255伤害5000多),其余招式是普通物理攻击(物理防御255伤害15000左右)、エターナルカノン(单体攻击,魔法防御255伤害20000左右)、ウルトラスパーク(全体攻击,含毒、カーズ、スロウ、降物攻)、世界最後の日(全体攻击,强制伤害99999)。使用“ティーダ战术”行不通,仅仅打35万多HP,又要承受一个アルテマ,大大不划算。它全属性魔法吸收,只有物理攻击不被反击,所以攻击手段只能以物理攻击攻击为主,一刀才99999,足足一百刀才砍倒它。而且它的攻击是非常厉害,不注意对自己使用白魔法“リレィズ”就会被全灭。仔细研究它的攻击方式,一般来说它是一两次普通物理攻击后使用エターナルカノン,再一两次普通物理攻击后使用ウルトラスパーク,另外每十次行动使用一次世界最後の日。综上分析,唯一担心的是ウルトラスパーク与世界最後の日连续使用。计算它行动次数,如果ウルトラスパーク后大概猜到下一招是世界最後の日,一定要对自己加“リレィズ”,不管其余同伴生死,如果它没有使用世界最後の日继续对自己加“リレィズ”,一定要保证自己有“リレィズ”才可,千万别莽撞地使用メガフェニックス,全复活也可能马上被全灭(最好是时刻保持全员都有“リレィズ”);世界最後の日在前,ウルトラスパーク在后也是这个道理;ウルトラスパーク+世界最後の日+ウルトラスパーク这种攻击方式我是没看见过,SQUARE应该不会这么坏吧!计算精确,小心谨慎加上足够的耐心才是打败它的关键。
完成了“全てを越えし者”,恭喜恭喜,老头子送一个特殊道具“超人のあかし”。开始我还以为凭这个最强战士的称号还可以在斯比拉星球上买东西不要钱,一进道具店,梦想破灭……我倒,我呸,这也叫特殊道具,啥子用处也没有,不如送我1亿元!!!(我大声强烈抗议)另外提一句,收集全部怪物各10只很是变态,有些怪物出来频率极低,碰上一个好比中足球彩票。必须有过人的毅力,边看杂志边喝饮料慢慢找,一般来说找到一只稀有怪物在原地打转几率会高一点。想我在谷底の洞窟找菜刀王,收集6只后花一个多小时,在洞内遇上100多次战斗都不见其影踪,气得我大骂FF10乃垃圾GAME(哈哈,我这个人很急躁的),后来没办法只有先收集其它地区怪物再回来收菜刀王。
抛开无聊的收集全部怪物各10只,这次的FF战斗相当好玩,我个人感觉不比北欧女神差。尤其是中前期每个人在战斗中都要发挥相当大的作用,可以说是缺一不可,加上合理的行动排列,完全克服过去总是使用那一两个人和ATB战斗很乱的感觉。不过到后期每个人都可以培养成全能角色,战斗略显无聊,不过FF10依然乃史上最强!FF每代都在突破,这样下去真担心除了FF还有什么RPG能打动我(笑)。愿FF10的王者地位早日被肯定,PS2拥有者大陆还不算多,而中国最有号召力的电软还是那样幼稚,面对史上最强的游戏也不过是不痛不痒地介绍两句,看来明年我真就要放弃从95年开始买的电软了,游戏机看来才是唯一最好的选择。在下并非枪手,只是恨铁不成钢而已,毕竟7年感情不是这么容易放得下。人生总是得得失失,让人惆怅!
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FF10,NO.1!
功略此处前,你要做好一些准备工作。第一,“七曜の武器”是必需品(没有收集全没关系,上场的三个作战主力取得即可);第二,防具上有“オートフェニックス”能力(用“メガフェニックス×20”改造);第三,学会白魔法“リレィズ”(一次自动复活);最后,足够的等级。
上文前三项都很好办到,第四项却看上去很麻烦。我们不是叫你去傻傻地一个一个杀敌人,而是利用装备的特性很方便的获取经验。在“种族制霸”中有一个“1つ目”怪物,VERY EASY,杀死它后获得“魔法防御スフィア或ダ-クマタ-”固然是好东东,最重要的是超过50%几率获得一件武器,“AP 3倍”能力,另加2格空槽。这样,你自己再添上“ドライブをAPに”(怒槽转为AP)和“トリプルドライブ”(三倍怒槽)两项能力,也可以将后者改为“ダブルドライブ”(两倍怒槽)或“ピンチにドライブ”(黄血时两倍怒槽),一件超强的练级兵器诞生了。把上场角色OVER DRIVE积蓄方式选为“对峙”,在ナギ平原东部小屋老头处随便选个最EASY的怪物,上场后全体加速,然后拿本新到的《游戏机》,泡杯可乐,不断点△键。不到三十分钟,你的结束战斗,SL变为99级。哈哈,FF10中SL级数是不是很泛滥?更幽默的是触发SPHERE盘珠子太少,到了后来不得不为珠子而战斗,而不是为练级。如果没有足够的道具改造出练级兵器,打倒下文的“アルテマバスター”怪物也可以直接入手,当然难度就稍高了。
即使你角色的等级足够高,也走完了全部SPHERE盘,但各项能力决不能达到上限255,那就需要在“ナギ平原怪物图鉴功略(二)”一文中提到的“种族制霸”里打倒相应的怪物,获得加各项能力的珠子。在这里我们不赞成把所有角色能力全部练满,打法也因人而异,下面仅为我们推举的三人以及相应能力。(针对轻松打倒“全てを越えし者”)
ティーダ,HP15000,MP999,物理攻击255,物理防御200,魔力100,魔法防御255,速度200,运气不限,回避150,命中100。
ユウナ,HP9999,MP不限,物理攻击200,物理防御200,魔力150,魔法防御255,速度200,运气不限,回避不限,命中不限。
アーロン,HP不限,MP不限,物理攻击255,物理防御不限,魔力不限,魔法防御不限,速度200,运气不限,回避不限,命中不限。
改造“HP限界突破”的道具“未知への翼×30”获取方法实在麻烦,只有在レミアム寺院右侧大脚鸟赛跑中以三个宝箱获胜才能一次得30个,所以只有主角有突破HP上限的特权;由于这种打法是以ティーダ为核心,ティーダ时刻都是场上存活的人物,MP也不能太低;物攻是对付所有敌人的最有效手段;物防是对付“訓練場オリジナルモンスター”中一些怪物的必备能力;魔力效果却不重要,毕竟连续魔法加アルテマ的时代早就过去;魔防的珠子由于获取太简单提到255是很简单的事;回避无太大影响,只是偶尔能给人惊喜;命中太低是很痛苦的事,主要在“种族制霸”中一刀一个的怪物身上表现尤为明显。
以上方法培养,我们总结出比“バハムート战术”更强更无敌的“ティーダ战术”。除ティーダ一人外,其余六人学会“たくす”(把自己积存的OverDrive值分给同伴,SPHERE盘正上方);ティーダ练成第四种必杀——エース.オブ.ザ.ブリッツ。战斗前所有人积蓄满OVER DRIVE槽,上场后只看见ティーダ一人作乱舞表演,其余人就负责加速加复活和“たくす”给ティーダ而已。除最强的BOSS“全てを越えし者”外,大多数敌人在它面前可以说是不堪一击,尤其是对付那些有反击技的怪物尤为明显。此战术关键在于ティーダ的物理攻击越高越明显,当然速度不能低,其余数值不高都没关系。
另外,最近我们玩GBA上瘾,本该早就写完的功略拖到现在,请喜欢FF10各位朋友多多包涵!还有,我们还是收到一些玩家关于询问太10有关疑难的来信,可惜我们的新浪信箱不能正常使用,无法发送邮件,抱歉抱歉。如果有太10疑难,请发到在下的oicq(1479883),我们收到留言会回复各位的。OK,废话说完,让我们完成最强游戏的最终部分。
アースイーター
出现条件:收集2只“地域制霸”怪物 奖励:スリースターズ×60
HP:125万 难度:NORMAL 胜利物品:ラッキースフィア
战术:剧情中吃大脚鸟的怪物加强版,速度快,物理攻击惊人,每次受到攻击必物理反击,战斗方法和剧情中遇到它颇有相似之处,快速把它打倒在地。上场三人防具均“オートフェニックス”能力(这点以下BOSS通用,不再重复),它基本上不可能全灭你。砍掉它12万HP时,它就倒下,倒下时间内受到攻击,反击一个“フレア”,轮到它行动时站起,打掉它比上次少的HP,它又倒下(大约是9、7、5万递减)。准备足够的凤凰尾,很轻松;用“ティーダ战术”可以更快地消灭它。最保险的方法也是最笨的方法,在它倒下时不攻击,起身时一刀把它砍翻,连凤凰尾也不用了。
ヒュージスフィア
出现条件:收集2只“种族制霸”怪物 奖励:至高の魔石×60
HP:150万 难度:HARD 胜利物品:運スフィア
战术:魔防较高,每受攻击反击一个アルテマ,攻击分对一人物理攻击和对全体物理攻击,当它HP所剩不多时,速度提升并疯狂地对全体物理攻击。明智的做法——“ティーダ战术”,不给它疯狂出手的机会,一鼓作气干掉它。假如角色的物防魔防太低,使用青魔法“マイティガード”。
カタストロフィ
出现条件:收集6只“地域制霸”怪物 奖励:明日への扉×99
HP:220万 难度:NORMAL 胜利物品:リッチなサイフ
战术:想不到“訓練場オリジナルモンスター”还有如此简单的怪物,差点就想把难度等级定为EASY,好在它HP够多,勉强算得上个人物。65HP之前缩在壳里,两轮行动才出手一次——邪毒云,全体毒攻击;65HP之后伸展,妖杀液(单体)、重力魔法、百牙击(全体)三招轮流使用。从它招式刻板的顺序就知道它是多么容易应付,“バハムート战术”对它特好。变身前,它使用邪毒云就挡;变身后,只需挡百牙击;配合加血、加物防的白魔法,等级很低的情况下打倒它也很轻松。
ブラキオレイドス
出现条件:收集6只“种族制霸”怪物 奖励:勝負師の魂×99
HP:320万 难度:HARD 胜利物品:逆転のカギ
战术:没有一人高于150的物理防御与它战斗是非常痛苦的一件事,它的反击技“断罪”可以说是最讨厌的敌人招式,不但对全体物理攻击,最痛恨的是消除你身上的魔法效果。如果你物理防御不足以抵挡“断罪”,千万别乞求“プロテス”和“リレィズ”帮上你忙。比起强劲的反击技,它的攻击方式就显得可怜,普通物理攻击、いまわしの虹(全体攻击)、对自己使用加物防魔防的白魔法和收束魔法阵(单体强制攻击99999)。和上一位相同,这四招也是轮流使用,好笨的怪物!(如果聪明点岂不是抢了“全てを越えし者”的饭碗?)硬碰硬不是我们智者的行为,放出召唤兽一阵狂砍,轮到它使用“收束魔法阵”时把召唤兽收回来,待它使用“收束魔法阵”后再放出召唤兽。如果你召唤兽物理防御没有200以上,……(汗)还是去练级吧!快玩笑的,坚定不移地用“ティーダ战术”,注意对手用“いまわしの虹”前不要攻击,为自己加上“リレィズ”吧。
ネスラグ
出现条件:收集全部“地域制霸”怪物 奖励:勝利の方程式×99
HP:420万 难度:VERY HARD 胜利物品:ペンデュラム
战术:这个和上一个怪物很有雷同之处,ティーダ没有高于200的物理攻击,它将比最后的“全てを越えし者”还要恐怖。它速度不快,一招物理攻击(含混乱)和一招全体攻击(含毒、カーズ、降物防、降魔防),即使你物防魔防够高,先吃一记全体攻击不过伤害一千多,第二下一来就变成几万,注意给全员加上白魔法“リレィズ”。这些不足以让它成为仅次于“全てを越えし者”的怪物,关键它HP剩一半时(210万左右),自动缩回壳里,就像过去那些徐徐回复HP的怪物给自己加血,这次它更变态,最多一次达到20万。方法不正确,你就一次一次看着它加回100多万HP吧。最最痛恨的是你的物理攻击无效,用连续魔法加アルテマ最多不过伤它5、6万HP!怎么办?哈哈,相信各位看了我们“ティーダ战术”有悟于心吧!不错,“ティーダ战术”才是击败它唯一的方法。这里,必须单独提升ティーダ速度,因为不论任何人行动一次对方就加血一次,最理想的顺序是ティーダ行动一次,你同伴行动一次。(提示一下,物理攻击255的ティーダ,一轮OVER DRIVE下来大约打63万)注意,除ティーダ外同伴不要出手,选择防御的情况它加血不过几万,选择攻击的情况它一般都是加15万以上,不划算啊。将它伤血到320万时,背上硬壳终于毁掉。曾经被它摧残的同志们,擦干眼泪抡起刀剑,狠狠发泄心中的恶气吧!我剁、我剁……
アルテマバスター
出现条件:收集前13项怪物各5只 奖励:ダークマター×99
HP:500万 难度:HARD 胜利物品:勝利の方程式
战术:打到这个份上,它可以算作绣花枕头——中看不中用,虽然HP够多,但招式太烂——单体物理攻击和アルテマ,两手会护住身体部分(加强物理防御),头部会一招单体攻击(含多种状态)。双手HP8万,头部HP10万,很少,用连续魔法加アルテマ轰掉双手和头部,再用“ティーダ战术”快速解决它身体部分。K.O!WINNER is ティーダ!
神龍
出现条件:在ガガゼト山收集スプラッシャー、アケオロス、レイジングスパイク各2只 奖励:ラストエリクサー×30
HP:200万 难度:HARD 胜利物品:未知への翼
战术:这场水中战斗只有ティーダ、ワッカ、リュック参加,ティーダ等级不够就难打了。对手共三种招式,普通物理攻击、全体光弹攻击和单体粉碎(无法参加战斗,像FF7国际版中沙漠怪物吹飞攻击)。如果你ティーダ够强(见前面提示),那很简单,开始战斗就“自杀”ワッカ和リュック,用ティーダ单独收拾它。能力不够,使用“ティーダ战术”快速解决战斗,运气不错时它不会使用粉碎攻击。打败它所得“未知への翼”可是梦幻一样的道具,可惜一次只能得2个。
全てを越えし者
出现条件:收集全部怪物各10只,种族制霸、地域制霸、訓練場オリジナルモンスター全部胜利 奖励:マスタースフィア×10
HP:999,9999 难度:VERY HARD 胜利物品:ワープスフィア
战术:没打出前一直幻想它的英姿,看见后又大大失望了,SQUARE明显偷懒,干脆叫真.真.ォメガ算了。原来没有在ォメガ遗迹学会最强青魔法的朋友有喜了,同样可以从它身上学会。第一次功略时花了一个小时,感觉不太难,它很难全灭我,只是比较消耗时间。首先建议防具添上“オートヘイスト”能力(チョコボの羽×80),它速度很快(大概是200多),如果每次要给自己加速度就麻烦了。有反击技アルテマ(魔法防御255伤害5000多),其余招式是普通物理攻击(物理防御255伤害15000左右)、エターナルカノン(单体攻击,魔法防御255伤害20000左右)、ウルトラスパーク(全体攻击,含毒、カーズ、スロウ、降物攻)、世界最後の日(全体攻击,强制伤害99999)。使用“ティーダ战术”行不通,仅仅打35万多HP,又要承受一个アルテマ,大大不划算。它全属性魔法吸收,只有物理攻击不被反击,所以攻击手段只能以物理攻击攻击为主,一刀才99999,足足一百刀才砍倒它。而且它的攻击是非常厉害,不注意对自己使用白魔法“リレィズ”就会被全灭。仔细研究它的攻击方式,一般来说它是一两次普通物理攻击后使用エターナルカノン,再一两次普通物理攻击后使用ウルトラスパーク,另外每十次行动使用一次世界最後の日。综上分析,唯一担心的是ウルトラスパーク与世界最後の日连续使用。计算它行动次数,如果ウルトラスパーク后大概猜到下一招是世界最後の日,一定要对自己加“リレィズ”,不管其余同伴生死,如果它没有使用世界最後の日继续对自己加“リレィズ”,一定要保证自己有“リレィズ”才可,千万别莽撞地使用メガフェニックス,全复活也可能马上被全灭(最好是时刻保持全员都有“リレィズ”);世界最後の日在前,ウルトラスパーク在后也是这个道理;ウルトラスパーク+世界最後の日+ウルトラスパーク这种攻击方式我是没看见过,SQUARE应该不会这么坏吧!计算精确,小心谨慎加上足够的耐心才是打败它的关键。
完成了“全てを越えし者”,恭喜恭喜,老头子送一个特殊道具“超人のあかし”。开始我还以为凭这个最强战士的称号还可以在斯比拉星球上买东西不要钱,一进道具店,梦想破灭……我倒,我呸,这也叫特殊道具,啥子用处也没有,不如送我1亿元!!!(我大声强烈抗议)另外提一句,收集全部怪物各10只很是变态,有些怪物出来频率极低,碰上一个好比中足球彩票。必须有过人的毅力,边看杂志边喝饮料慢慢找,一般来说找到一只稀有怪物在原地打转几率会高一点。想我在谷底の洞窟找菜刀王,收集6只后花一个多小时,在洞内遇上100多次战斗都不见其影踪,气得我大骂FF10乃垃圾GAME(哈哈,我这个人很急躁的),后来没办法只有先收集其它地区怪物再回来收菜刀王。
抛开无聊的收集全部怪物各10只,这次的FF战斗相当好玩,我个人感觉不比北欧女神差。尤其是中前期每个人在战斗中都要发挥相当大的作用,可以说是缺一不可,加上合理的行动排列,完全克服过去总是使用那一两个人和ATB战斗很乱的感觉。不过到后期每个人都可以培养成全能角色,战斗略显无聊,不过FF10依然乃史上最强!FF每代都在突破,这样下去真担心除了FF还有什么RPG能打动我(笑)。愿FF10的王者地位早日被肯定,PS2拥有者大陆还不算多,而中国最有号召力的电软还是那样幼稚,面对史上最强的游戏也不过是不痛不痒地介绍两句,看来明年我真就要放弃从95年开始买的电软了,游戏机看来才是唯一最好的选择。在下并非枪手,只是恨铁不成钢而已,毕竟7年感情不是这么容易放得下。人生总是得得失失,让人惆怅!
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FF10,NO.1!