Re:《伤逝》——拉格那手记(完结篇)

2004-03-20 06:03 | 在玩一遍

文章终于是告终了,为了方便大家阅看,我在1楼把全文总和在了一起。

人是有七情六欲的,都有为自己考虑的一面,而不是那种不食人间烟火般的绝对大好人。不能说拉格那的选择不顾她人,我在文章里也说到过一句话“彼此开辟一条新生的路,新生的生活,为的是避免共同的灭亡啊!”相信这也是游戏中拉格那的想法罢。
年青人比较的罗曼蒂克,我也不例外。我们需要浪漫的爱情,不过脱离了现实也是不可行的。我的这篇文章其实也说了一个问题:任何浪漫伟大的真爱,在物质条件无法满足需求的时候,只会换来无近的虚空,并最终导致分离。
此文比较有独立性,虽然有游戏中的情节,不过自认为人物都有自己的性格特点,即便是没玩过FF游戏的朋友也能读懂。遗憾的是本文对艾露的刻画过于简单,这也是因为艾露年纪太小,不容易刻画的缘故;至于史克尔,他是与本文没有多大关系的,所以只是略为带过,不知算不算缺陷。

玲可以说是一位无私、伟大的女性,她可以为爱情而“表现出与她柔弱的性格不相符的坚强”,她可以无所谓别人异样的眼光。但是,她不是神,她不是观世音。她在缺乏物质条件的时候,会唠叨,会失去以往的笑盈,甚至会争吵。(虽然游戏中没有这些情节,不过我比较的喜欢接近现实,事实上,现实中的人就是如此)不过这些无碍于她的伟大和无私。她是现实中的一个悲剧的影子,把毕生都献给了真爱,至死不渝。玲是坚强的,也是柔弱的,这不矛盾,在爱的支撑下,她坚强;失去了爱,她脆弱。其实留意我们身边,你会发现很多这样的女性。

而本文中的“我”——拉格那,他勇敢,坚强,却不乏多愁善感。他是人,而且是男人,男人最不能忍受的,就是不能体现自己的价值而让自己的女人来养(起码这是我自己的观点,我把自己的观点加到了拉格那的身上。文章必定是要是刻画人物的,其实也是在刻画作者自己)。当面临关乎命运的选择时,“我”选择了自己的前途,男人必定要以事业为重的(特别是我已经面临了毕业,考虑了很多的社会因素,而拉格那本身就是我自己的一个缩影)。我们都是人,都知道鱼与熊掌难于取舍,因为选择了自己的命运,而放弃真爱,我想这不是违背了善行,而仅仅是为了生存和发展。这里,年纪略为小的朋友也许不能接受,不过现实是如此的。
我们要玩游戏,更要感悟游戏,这是我自己的观点。
而文章中,我所能看出来的缺陷,第一,对艾露的刻画不深刻,艾露是配角,然而游戏中,她与玲都是主角;
第二,玲的死主要是受了重伤,虽然也有因为失去真爱的成分,不过不很深刻。这主要是游戏的情节限制了我的发挥,我本可以另写一个结局,不过想想游戏的安排如此,我也只能如此的描述了。
第三,文章最后“我”的忏悔中,基本上都是忏悔玲,而过于忽略了艾露和史克尔的存在。
如果大家发现什么问题,敬请提出。欢迎批评的声音。《----并非客套话

末了,祝愿大家珍惜身边的人,不要重复拉格那的悔恨吧!


以上
算是为《〈伤逝〉——拉格那手记》写的一个序言吧

2004.3.20