【测试完成】拿飞空艇前挑战三大暗黑的可行性报告

2006-09-12 00:28 | fictionzx


  前几天有人提出,能不能在刚拿到Yojimbo的时候就干掉暗黑Yojimbo,后来在众人的探讨之下,逐渐演变为能不能在拿到飞空艇之前战胜当时能够挑战的三大暗黑召唤兽(不考虑BT培养召唤兽的情况)。在这样的限制条件下,由于Guadosalam不让通过,因此角色们的活动区域就只有可怜的5片(那基平原、Macalania森林和冰原、雷平原、圣山及圣山山洞+Zanarkand、地底洞窟),能够取得的地域制霸非常有限,种族制霸更是不可能完成。这样角色们基本只能走满原始的晶球盘,不会有太多的额外提升能力的晶球,更别提有规模的改盘了。武器方面,七曜是不要想了,Break Damage Limit倒是可以自己改出来,不过难度太大,况且在攻击力本身不是特别高的情况下效果也不明显,因此本次测试不予考虑。防具方面,Break HP Limit没什么意义,因为能力值太低,被Boss攻击都是一击死;Ribbon也没什么意义,对付Dark Yojimbo只需要Stone Proof就可以了。后文中我提到的所有指令能力和自动能力都是在当前阶段可以获得的,具体获得方法请自行查阅专题的相关资料。最终,我的测试结果如下:

  1、Dark Ixion,由于基本只会单体攻击,Luck值也不高,战斗相当轻松,只是会比较单调乏味;
  2、Dark Shiva,测试通过,不过需要比较好的战斗策略和一定的RP,好在对RP要求不算高。
  3、Dark Yojimbo,理论上能打赢,但是需要相当好的RP。


  ●下面的具体分析,先从最难的Dark Yojimbo说起。

  我的三名主力刚走完全盘,可能使用过极少量在剧情中获得的能力提升晶球,但肯定不到能让角色能力有质的飞跃的地步。
  Wakka——Str 172,Agi 153,Mag 158,无需Trio 9999,拿一把普通武器OD2对Boss的伤害就可以达到9999;
  Tidus——Str 173,Agi 153,Mag 149,由于我这个存档此时还没练出OD4,因此用OD2试验,每击伤害仅6k多,6 Hits总共伤害不到4w。OD4由于基础威力太低,行动量耗费也大,估计效果也好不到哪里去;
  Rikku——Str 168,Agi 162,Mag 158,HP 360。
  在这里之所以提到Mag值,是因为在这种状态下,Doublecase Ultima对Boss每击伤害也是9999(由于Boss的Luck值太高,普通攻击基本无法命中,还会给对方涨OD槽,因此不予考虑)。而之所以不提Def值,是因为此时中Boss任意一招伤害都在6w以上,想要靠Auto-Protect和Defense+20%将伤害降至9999以下是不可能的。即使有Break HP Limit,HP也才刚17000+,亦不可能存活。
  这样,战斗的主导思想就变为:由于Rikku的HP在初始值,因此将其OD增长方式设为Stoic,其余2人设为Comrade。战斗开始后,在保证3人都有Auto-Life的情况下,Wakka OD Rush,另外两人主要负责将自己的OD槽传给Wakka,抽空使用Doublecast Ultima攻击。一旦有人被KO后复活,第一时间加上Auto-Life。
  由于第一战是强制被偷袭,为了保证一上来3人都能给自己加Auto-Life,因此3人的武器上需要有能力First Strike。此外,为了保证连续使用Auto-Life和Doublecast Ultima,武器上还需要One MP Cost的能力(走全盘后MP早已达到999)。
  防具方面,则只需要有Auto-Haste和Stone Proof。
  战斗时时刻留意Boss的OD槽,一旦加满,则换出Yuna使用召唤兽,召唤兽出场后没必要使用OD浪费行动量,老老实实一个普通攻击后等死吧!然后换下Yuna继续。由于One MP Cost的存在,我方其实已立于不败之地,只要有耐心似乎已经可以保证必胜,但此时最大的问题是:速度值!!!
  由于我方三人速度均在170以下,在Auto-Haste状态下,死而复活者必须在Boss下一轮行动后才有机会行动,这就会造成一个很危险的局面:Boss只要使用一次全体勒差,则我方3人均KO,复活后,Boss还能再行动一轮,此时如果出单体攻击还好,若再出勒差,则必定Game Over,没有任何悬念。我的两次尝试,两次都挨过了斩魔刀,第一次甚至把Boss打至濒死了,但最终都被连续勒差所KO。因此,要想获胜,必须RP好,从头到尾Boss都不连出两次勒差。不过连续勒差似乎只出现在第一次斩魔刀之后,这样,如果Boss在出斩魔刀前较少攻击Wakka和出勒差,让Wakka有足够多的攻击轮次,那么,还是有可能速战速决获得胜利的。不过,这对RP的要求确实未免太高了点!!!
  还有一个办法就是将速度加到170以上,但由于获取Agility Sphere需要打狼系种族制霸后出现的Boss,而有一种狼会在沙漠中出没,在得到飞空艇以前是回不去沙漠的,因此这条路也被堵死了,唯一的办法——攒RP!!!

  ●下面说最简单的Dark Ixion。

  基本战斗思路同前。
  第一战,由于Boss受到任何攻击都会用物理攻击反击,再加上自身行动时使用的Thundaja,会导致整场战斗死人现象频繁发生,如果还是用给每个人手动加Auto-Life的方法则战斗效率会非常低(但还是能够取胜),因此,建议至少在一人的防具上增加Auto-Phoenix能力(Stone Proof此战就不需要了),在战斗中只需要随时注意给此人加上Auto-Life就行了。如果有两人都有Auto-Phoenix,那么则完全不需要Auto-Life。此战Boss的OD槽满时使用的也不是OD技,而是特殊攻击Aerospark,威力虽大,仍是单体攻击,因此丝毫不用担心。由于Boss的Luck值很低(仅36,回避竟然是0!!!),因此Tidus和Rikku除了Doublecast Ultima外,也可以Quick Hit之。我的Wakka OD2对它的伤害不能达到每击9999,而是只有9000左右,可见它的物理防御确实比Dark Yojimbo为高。
  第二战,由于Boss受到攻击不会反击,战斗过程反而更为流畅了,只是由于我方受的攻击少,Wakka的OD槽可能会常常没有,因此要更加频繁的传送OD。这次Boss的OD技是全体攻击了,不过不会解除Auto-Life,攻击后的再行动也没有全体攻击的招数,因此尽可以依靠Auto-Life硬抗过去,也可以用我方召唤兽来挡。

  ●最后是公认难缠的Dark Shiva。

  Wakka的OD仍是主攻手段,但要改变其余两人的行动思路,因为战斗确实太困难了。战斗难点分析如下:
  1、Dark Shiva的HP不高,但是速度特别快,而且经常无视右边排好的顺序连续行动,因此得了一个“最赖的Boss”的“雅号”(我怀疑她的普通攻击其实相当于Quick Hit)。她的普通攻击会解除Auto-Life,因此此战一定要有两人的防具上拥有Auto-Phoenix能力,以免连复活都来不及。Heavenly Strike属于即死攻击,没有伤害值,不利于OD槽的累积。
  2、Boss的物理防御较低,因此Wakka的OD2攻击力能轻松达到每击9999,如果能拥有一件Break Damage Limit的武器那么伤害值肯定会大大提升,会极大地提高挑战成功率(当然,我测试时的武器没有这项能力)。但是,此时的Ultima一击却只有2000左右的伤害,威力太小,却会给Boss增长相当数量的OD,因此就最好不要使用了。普通攻击能偶尔命中,但命中率太低,且无论命中与否也会给Boss增加相当数量的OD,因此也最好不要使用。
  3、Boss的OD槽增长非常快,OD技虽然不解除Auto-Life,但由于Boss行动太快,一般都会在一轮攻击甚至连续两轮攻击过后连接OD,中途不给我方行动的机会,因此进入OD时我方能有一人头上有Auto-Life就不错了。而等OD结束后我方唯一有Auto-Life的角色复活,来不及行动又会被Boss打死,所以Boss的OD只能靠召唤兽来挡,而且召唤时机非常讲技巧(这一点后面详谈)。
  4、还是由于Boss行动太快且经常连续行动,因此Wakka被打死的概率相比其他战斗就大大提升了。死而复活的Wakka可能还来不及行动,就又会被再次打死,这样我方很难有还手之力,有可能导致陷入长期苦战。另一方面,我方能用来挡OD的召唤兽此时最多只有6只(Valefor、Ifrit、Ixion、Shiva、Bahamut、Yojimbo),而且每次对方OD快满时都会考验一次我方的RP,因此战斗拖得越长对我方越不利。
  综上所述,由于Tidus和Rikku最好不要攻击Boss,同时又要保证Wakka尽量少被打死,因此他们的行动方针就是不断的Sentinel来替Wakka挡Boss的攻击,Boss的普通攻击和Heavenly Strike都是可以被Sentinel的。在Rikku和Tidus都有机会Sentinel的时候,当然首选Rikku,因为她的HP少,更容易让全员的OD加满。攻击就全部交给Wakka的OD2了。
  当Boss的OD快满的时候一定要密切注意,千万不要奢望能够看着Boss的OD蓄满后再换出Yuna招召唤兽,而一定要在Boss还剩一轮行动OD就满的时候招出召唤兽,对Boss使用一个OD(或者一定命中的其他形式的攻击),这样Boss的OD也就满了,然后对我方召唤兽用掉。如果Boss还剩两轮行动OD才会满,这个时候就要考验RP了,因为Boss有可能接下来连续行动三轮,即两轮一般行动连接一个OD,但如果此时就用召唤兽,给Boss一击不足以令其OD蓄满,反而会被Boss杀掉,然后连一个OD令我方全灭。遇到这种情况,我建议大家在这一轮老老实实使用Quickpocket一些Potion什么的无关道具,最低限度的消耗行动轮次,以便令Boss接下来只行动一轮或最多连续行动两轮,给我方有使用召唤兽的机会。只有这样方有希望挺过Boss恐怖的OD。
  
  ●对其他暗黑的想法

  用类似的能力和武器装备,如果挑战其他暗黑召唤兽,Dark Valefor肯定非常容易,Dark Ifrit攻击虽然强劲,但和Dark Ixion类似,普通攻击缺少全员攻击的招数,因此也不难打。至于Dark Bahamut、Dark Anima和Dark Magus Sister,由于他们的HP太多,防御太高,攻击手段繁多,攻击力又极高,因此以这样的状态去挑战,就算Phoenix Down扔完,召唤兽死光,也不可能取得胜利。

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落花问卷风帘我的影子没有家,太阳红树摇动流浪何时能停泊
黑色忧郁红色的痛逃不出你的眼眸,蓝色的心心中话语,翻不出你的手掌心
心有灵犀你的心,心有灵犀我的心,承诺太重重得让我走不动
心有灵犀一面心,心有灵犀不必猜,猜得太多怀疑撞毁了相信
值得吗,值得吗,值得吗,值得吗……