最终幻想历史——Final
2001-12-20 00:00 | Andrew
混乱背后的恶魔是Zemus--封闭在月球表面之下漫长岁月的恐怖力量。一旦Cecil用水晶释放出了Zemus真正的形体,玩家就会面对恶梦般的Zemus:皮肤生出脓疱、污秽呼吸、牙齿犀利、和伴随着可怕的音乐主题的生物。
大秘密
1:在Final Fantasy IV的日本版本中,玩家可以在Giotto国王的城堡内部发现一个秘密的程序员房间。在这里玩家可以同程序员交谈、同设计师们战斗、会见作曲人员、以及在书架上寻找游戏中最令人激动的物品:Porno Book(色情书刊)。使用这本书的时候屏幕会变红、同时会响起Calcobrena的音乐……
2:这个秘密非常难以发现以致于在第一次被披露的时候许多玩家都认为它是不可能发生的。在最后的地下城(月球Subteraen、第五层、最右边)中的一个房间中有极为罕见的敌人Pink Puff(嘌呤公主)。遇到一个Pink Puff的几率只有1/64。一旦击败Pink Puff之后,玩家有1/64的机会获得游戏中最珍贵的物品:粉红色尾巴(Pink Tail)。将粉红色尾巴带回地球换成铁石盔甲。现在,即便最强大的攻击也只能造成1-2点的伤害!
3:Final Fantasy IV美版和日版并不完全一样。为了让美国玩家更"容易"完成这个游戏,美版除去了许多物品、地区和角色技能。无需多说,许多美国玩家都对他们喜爱的RPG得到这种"处理"感到失望。不过其实美版没有丢失任何成分!各种元素并非真正被取消--只是被隐藏起来,或者说是变成了"哑元"。利用金手指和正确的代码,玩家就可以找回曾经失去的东西。为了更大的目标玩家可以利用Last Hope牺牲一个队伍成员的生命!或者召唤出一个Cocatrice将对手变成石头!这些可能性是无穷无尽的。
游戏
Final Fantasy IV引入了史克威尔未来游戏的支柱:ATB(Active Time Battle)系统。这个系统为传统的回合制系统注入了紧迫和刺激的成分。队伍成员和敌人可以同时攻击和被攻击。时间不会为任何人停止--特别是那些只剩余3点HP的角色。在Final Fantasy IV中,每个角色都有配合自己个性的职业以及天生的独特技能。加上新出现的动态队伍系统,玩家必须随着角色的加入和离开经常调整战斗规划。
历史
Final Fantasy IV虽然在美国获得了成功,但仍然没有达到日本本土几百万的销量。不过这个游戏在发展方向和重要性上都是系列的转折点。Final Fantasy IV是系列中第一部融合了更完整情节而不是事件组合的游戏。丰富的角色发展和对话无疑是系列今后更趋向于电影化的萌芽。Super Nintendo主机的更大威力使得Final Fantasy IV成为了第一个让玩家真正为图形和声音效果欢呼雀跃的游戏--这些特点很快就成为了此系列的亮点。
大秘密
1:在Final Fantasy IV的日本版本中,玩家可以在Giotto国王的城堡内部发现一个秘密的程序员房间。在这里玩家可以同程序员交谈、同设计师们战斗、会见作曲人员、以及在书架上寻找游戏中最令人激动的物品:Porno Book(色情书刊)。使用这本书的时候屏幕会变红、同时会响起Calcobrena的音乐……
2:这个秘密非常难以发现以致于在第一次被披露的时候许多玩家都认为它是不可能发生的。在最后的地下城(月球Subteraen、第五层、最右边)中的一个房间中有极为罕见的敌人Pink Puff(嘌呤公主)。遇到一个Pink Puff的几率只有1/64。一旦击败Pink Puff之后,玩家有1/64的机会获得游戏中最珍贵的物品:粉红色尾巴(Pink Tail)。将粉红色尾巴带回地球换成铁石盔甲。现在,即便最强大的攻击也只能造成1-2点的伤害!
3:Final Fantasy IV美版和日版并不完全一样。为了让美国玩家更"容易"完成这个游戏,美版除去了许多物品、地区和角色技能。无需多说,许多美国玩家都对他们喜爱的RPG得到这种"处理"感到失望。不过其实美版没有丢失任何成分!各种元素并非真正被取消--只是被隐藏起来,或者说是变成了"哑元"。利用金手指和正确的代码,玩家就可以找回曾经失去的东西。为了更大的目标玩家可以利用Last Hope牺牲一个队伍成员的生命!或者召唤出一个Cocatrice将对手变成石头!这些可能性是无穷无尽的。
游戏
Final Fantasy IV引入了史克威尔未来游戏的支柱:ATB(Active Time Battle)系统。这个系统为传统的回合制系统注入了紧迫和刺激的成分。队伍成员和敌人可以同时攻击和被攻击。时间不会为任何人停止--特别是那些只剩余3点HP的角色。在Final Fantasy IV中,每个角色都有配合自己个性的职业以及天生的独特技能。加上新出现的动态队伍系统,玩家必须随着角色的加入和离开经常调整战斗规划。
历史
Final Fantasy IV虽然在美国获得了成功,但仍然没有达到日本本土几百万的销量。不过这个游戏在发展方向和重要性上都是系列的转折点。Final Fantasy IV是系列中第一部融合了更完整情节而不是事件组合的游戏。丰富的角色发展和对话无疑是系列今后更趋向于电影化的萌芽。Super Nintendo主机的更大威力使得Final Fantasy IV成为了第一个让玩家真正为图形和声音效果欢呼雀跃的游戏--这些特点很快就成为了此系列的亮点。