最终幻想历史——Final Fantasy V

2001-12-20 00:00 | Andrew Vestal


游戏主要反面角色X-Death的名字来自于"极度死亡"这个词。他最终的形态是一棵恐怖的大树。如果不用形容词的话就是一棵树。那么一棵树、即便是一棵邪恶的树也不会让玩家感到恐惧。他的mu攻击要比外观恐怖得多。没有火焰或者冰块,mu只是简单地使攻击目标消失。曾经存在的目标将不复存在。这实在令人感到毛骨悚然。

游戏

许多Final Fantasy的铁杆玩家一直对Final Fantasy V引入的这个系列最伟大的系统:精致的"工作系统"颇有争议。每个角色都有22种可能的工作或职业可以选择。从传统的职业,例如骑士、魔导师、龙骑士、和盗贼到药剂师、舞者、魔法剑士、和驯兽员等更特殊的职业。每个职业都有特定的天生技巧和能力;例如,忍者可以双手持剑、盗贼用有很高的敏捷能力、而白/黑/时间/敌方技能/召唤魔导师可以施放各种各样的魔法。从战斗中获得的能力点可以用来增加工作的等级和获得第二位的能力。然后每个职业可以"装备"一个新获得的能力。这种弹性设计可以让玩家发展出强大的组合:一个骑士可以使用忍者的"双手持剑"能力然后挥舞两把重剑。一个修道士可以使用骑士的"重型防具"技能成为防御力极强的角色。这种弹性和定制化正是让许多玩家喜爱新工作系统的原因。

历史

自从1992年Final Fantasy V在日本首次登场以来美国玩家就一直迫切地等待着它的到来。最初Final Fantasy V的美版被宣布是Final Fantasy III。然而开发计划遇到了无法预知的困难。一些人说史克威尔认为这个游戏对美国玩家来说过于复杂因此在最后一刻停止了工作。另一些人谣传真正的原因是美国Nintendo和史克威尔在卡带容量问题上存在争议。其实最可能的理由非常简单,因为最初的Final Fantasy V开发队伍无法帮助本地化的工作。无论真正的原因是什么,Final Fantasy V的美版确实被取消了,而Final Fantasy VI成为了美版的Final Fantasy III。

1995年美国史克威尔Soft恢复了Final Fantasy V计划并命名为Final Fantasy Extreme。针对铁杆RPG爱好者的Final Fantasy Extreme开发计划在1996年早期史克威尔重大改组的过程中被取消了。史克威尔Soft Remond分部关闭,许多员工离开并成立了Crave Entertainment。同时,史克威尔的开发平台从Nintendo转移到了Sony并且成立了史克威尔 LA和史克威尔 Honolulu。Final Fantasy Extreme被丢弃到一边,它是正在垂死的16位时代和史克威尔经典易位的牺牲品。
在1997年末之前似乎Final Fantasy V已经完全没有希望在美国出现,但是就在这个时候Final Fantasy V再次被拉到了聚光灯下。Eidos宣布除了发行Final Fantasy VII之外,它还将在Windows 95平台上发行Final Fantasy V和Final Fantasy VI。一本著名的计算机杂志甚至刊出了有明显英文文本的游戏截图。然而Eidos出于未知的原因取消了这个计划。

尽管这种反复的情况似乎很讨厌,但是玩家们最终在1999年10月Final Fantasy Anthology美版发行的时候偿了心愿。Anthology包含了PlayStation平台上Final Fantasy V和Final Fantasy VI的翻译版本,其中包括Final Fantasy V的第一次官方英语翻译的内容。不幸的是,混合了90年代早期的草率和90年代后期"态度"的本地化工作相当差劲。无畏的玩家们最终为Final Fantasy V制作了一个将整个游戏译成英文的补丁程序。此外,在任何方面同"官方"的翻译版本相比玩家的翻译都要更为出色。到1999年末,任何希望玩Final Fantasy V的玩家都已经玩过了这个游戏,史克威尔的努力虽然很有意义,但最终却落得一场空。